Tout le monde aime passer un moment intéressant avec des amis, mais parfois vous souhaitez diversifier ce temps libre avec quelque chose. Des jeux et des quiz vous y aideront. Grâce à eux, le temps passé ensemble deviendra plus amusant et tout le monde sera de bonne humeur.
Comment organiser des concours et des jeux pour un groupe d'amis – idées
Pour trouver du plaisir, vous devez prendre en compte certains détails. Il faut prendre en compte le lieu où se déroulera la fête ou l'événement d'entreprise : à la maison, à la campagne, au restaurant. Il est impératif de prendre en compte s'il y aura des enfants, des personnes ivres ou des étrangers dans l'entreprise. Pour absolument chacun des formats ci-dessus, il existe excellentes options Jeux.
Tâches comiques pour les invités à table
Offrez à vos amis des jeux de table pour entreprise amusante dans la chambre:
- "Connaissance". Un jeu pour une fête où des inconnus se sont rassemblés. Il faut préparer les matchs en fonction du nombre d'invités. Tout le monde en dessine un, et celui qui obtient le petit raconte un fait sur lui-même.
- "Qui suis je?". Chaque membre de l'entreprise écrit un mot sur un autocollant. Ensuite les papiers sont mélangés et triés au hasard. Chaque joueur se colle un autocollant sur le front sans lire ce qui est écrit. Vous devez deviner le mot en posant des questions suggestives : « Suis-je un animal ? », « Suis-je grand ? etc. Les autres répondent seulement « Oui », « Non ». Si la réponse est oui, la personne demande davantage. Si vous n’avez pas bien deviné, c’est un tour.
- "Crocodile". Le concours le plus populaire pour une entreprise amusante. Cela s'avère particulièrement drôle si les joueurs sont légèrement ivres. L'un des participants demande à voix basse au leader un mot ou une phrase. Ces derniers doivent utiliser des gestes pour montrer ce qui est crypté. Celui qui devine ce qui est montré obtient le rôle de présentateur. La parole lui est donnée par son prédécesseur.
Des compétitions intéressantes dans la nature pour une entreprise amusante
Les adultes et les adolescents apprécieront d'être actifs dehors avec ces jeux :
- "Quête". Dans la zone où vous vous détendez, cachez des « trésors » avec de petits prix. Placez des notes d'orientation ou des morceaux de la carte à différents endroits afin que vous deviez également les rechercher. En résolvant ces codes grâce à leur intelligence, les joueurs se rapprocheront progressivement des trésors. Quêtes – meilleures compétitions pour une entreprise amusante dans la nature.
- « Les piétineurs ». Répartissez les participants en deux équipes : rouge et bleu. Attachez des ballons des couleurs appropriées aux pieds des joueurs de chaque compagnie. Les participants doivent faire éclater les ballons de leurs adversaires avec leurs pieds. L'équipe qui accomplira la tâche plus rapidement gagnera.
- "Le foot original" Divisez-vous en deux équipes avec un nombre pair de joueurs. Marquez le terrain, marquez les portes. Dans chaque équipe, divisez les joueurs en paires et placez-les épaule contre épaule. Attachez la jambe droite du joueur à la jambe gauche du partenaire. Jouer au football comme celui-ci sera très difficile, mais amusant.
Concours de musique
Joyeux jeux bruyants pour les mélomanes :
- "Course de relais". Le premier joueur chante le couplet ou le refrain de n’importe quelle chanson. Le second choisit un mot chanté et interprète sa composition avec. Il est conseillé qu'il n'y ait pas de pause ; dès que la personne précédente a fini de chanter, la suivante commence immédiatement.
- "Chapeau musical" Écrivez beaucoup de feuilles avec des mots différents et mettez-les dans un chapeau ou un sac. À tour de rôle, chaque joueur prend une feuille de papier. Il doit se souvenir d'une chanson qui contient le mot indiqué sur la carte et la chanter.
- "Question Réponse". Pour jouer, vous aurez besoin d'un ballon. Tous les joueurs sont situés devant le leader. Il ramasse le ballon, le lance à l'un des participants et nomme l'interprète. Il doit chanter sa composition. Si le joueur ne propose pas de chanson, il devient l'hôte. Si ce dernier nomme à plusieurs reprises un interprète, celui-ci est remplacé par le participant qui a découvert le premier l'erreur.
Forfaits pour une entreprise amusante
AVEC jeu classique tout le monde le connaît, cela ne sert donc à rien de s’y attarder. Il existe de nombreuses autres variétés amusantes de ce concours pour les entreprises masculines, féminines et mixtes :
- "Les forfaits avec notes." Chaque joueur propose une tâche et l'écrit sur une feuille de papier. Ils sont mélangés et additionnés. Les participants sortent à tour de rôle les cartes et font ce qui y est indiqué. Si des jeunes qui se connaissent bien jouent, les tâches peuvent être vulgaires. Ceux qui refusent d'exécuter les instructions doivent proposer une sorte d'amende, par exemple en buvant un verre de boisson alcoolisée.
- "Des forfaits avec beaucoup." Au préalable, les joueurs établissent une liste de tâches et leur ordre. Ils sont annoncés dans l'ordre. Qui sera l'interprète est déterminé par tirage au sort. Vous pouvez simplement préparer plusieurs matchs longs et un court. Le propriétaire de ce dernier accomplira la tâche. Il est conseillé d'infliger une amende en cas de refus d'obtempérer.
- "Les forfaits auprès d'une banque." Convient aux personnes que vous connaissez bien, dont le comportement et l'imagination ne surprendront personne. Il est nécessaire d'organiser un processus de répartition de la file d'attente des participants (de préférence par tirage au sort), mais il est conseillé de garder secret l'ordre des joueurs. Le premier propose la tâche, le second la termine ou la refuse. En cas de refus, il verse la somme d'argent préalablement convenue au trésor général. La banque est reçue par le volontaire prêt à accomplir cette tâche (à l'exception de la personne qui l'a proposé). Après le premier tour, il est préférable de modifier les numéros de série des participants.
Jeux et concours divertissants pour les anniversaires
Il s'agit d'une fête spéciale au cours de laquelle toute l'attention est portée à la personne fêtée. Cependant, quelques concours pour une entreprise amusante ne seront jamais superflus. Il y a beaucoup bonnes options des jeux verbaux et actifs qui ne détourneront pas l'attention du héros de l'occasion, mais permettront de s'amuser. Ils seront particulièrement adaptés pour la journée des enfants anniversaire, car il n’est pas si facile d’occuper les petits invités.
Jeux et concours amusants pour adultes
Possibilités :
- "Bouteille sur nouvelle façon" Sur les notes, notez les tâches que le participant devra accomplir en relation avec le garçon d'anniversaire (« Baiser sur les lèvres », « Danser un slow », etc.). Les feuilles sont placées dans un bol ou une boîte. Les joueurs font tourner la bouteille à tour de rôle. Celui vers qui le cou pointe prend la tâche au hasard et la termine.
- "Pour l'anniversaire." Un rouleau détachable est distribué autour du cercle aux personnes assises à table. papier toilette très vite. Chacun d'eux arrache autant qu'il l'entend. Les joueurs appellent à tour de rôle autant de joueurs faits intéressantsà propos de la personne fêtée, combien de morceaux de papier elle tient dans ses mains. Au lieu de fonctionnalités intéressantes Il peut y avoir des vœux, des histoires drôles, des secrets de la vie du héros du jour.
- "Alphabet". Ceux qui sont assis à table devraient à tour de rôle souhaiter quelque chose au garçon d'anniversaire. Ils disent un mot à la fois ordre alphabétique (lettres composées sont exclus). Celui qui ne trouve pas de mot pour la lettre abandonnée est éliminé. Celui qui reste le dernier gagne.
Pour les enfants
Le petit garçon d'anniversaire profitera des concours suivants pour une entreprise amusante :
- "Conte de fées". Le garçon d'anniversaire est assis au centre de la salle. Les gars viennent à tour de rôle vers lui et lui montrent ce qu'ils aiment faire. Le joueur dont l'enfant ne parvient pas à accomplir la tâche reçoit des bonbons.
- "Couleurs". Le garçon d'anniversaire tourne le dos aux enfants et nomme n'importe quelle couleur. Ceux qui ont cette couleur dans leurs vêtements s'accrochent à l'objet correspondant et restent debout. Ceux qui n’ont pas la bonne couleur s’enfuient. La personne attrapée par le garçon d'anniversaire devient l'hôte.
- "Camomille". Découpez une fleur dans du papier, écrivez des tâches amusantes et faciles sur chaque pétale (« Corbeau », « Danse »). Laissez chaque enfant choisir un pétale au hasard et terminer le devoir.
Ce jeu est particulièrement intéressant lorsque les invités ne sont plus complètement sobres. Pour jouer à ce jeu, vous devez préparer à l'avance un morceau de papier Whatman, sur lequel une échelle verticale est appliquée à l'aide d'un feutre. Sur l'échelle, les degrés sont indiqués par une ligne ascendante de bas en haut - 40, 30, 20, 10. La tâche des participants est de se pencher et de tendre la main jusqu'au « mètre à esprit » entre leurs jambes, de marquer les degrés sur la balance avec un feutre. La distance entre les degrés sur l'échelle ne doit pas être trop étroite afin que les participants lèvent la main le plus haut possible. Après tout, tout le monde veut montrer qu’il est sobre que les autres.
Harem
En utilisant des élastiques à cheveux, vous pouvez organiser un concours de « Harem ». Dans ce document, les rôles principaux appartiennent aux hommes. Chacun des hommes reçoit des élastiques d'une certaine couleur (l'un devient rouge, l'autre vert, etc.). En quelques minutes, chaque participant doit « appeler » le plus de femmes possible. Une bague - un élastique est mis au poignet des femmes. Ensuite, le nombre d'élastiques est compté et le participant le plus agile est déterminé.
Pinces à linge
Les invités doivent se diviser en paires. Dans chacun des couples il y a une femme et un homme. Des épingles à linge sont fixées au dos des vêtements du partenaire. La tâche du partenaire est d’utiliser ses dents et ses yeux bandés pour déplacer les pinces à linge du dos des vêtements vers les vêtements sur la poitrine du partenaire. La paire qui termine la tâche en premier gagne.
Calèches - un jeu actif pour adultes
Composez un numéro - jeu pour adultes
Nombre de joueurs : quelconque
En plus : calendrier de bureau
Ce jeu se joue en dansant. Avant le début de chaque danse, l'animateur appelle n'importe quel nombre de 35 à 55, et les joueurs doivent se réunir par paires pour que la somme des nombres sur les feuilles de leur calendrier soit égale à ce nombre.
Disons qu'ils ont nommé le numéro 37. Cela signifie qu'une paire est composée de joueurs qui ont des feuilles de calendrier avec les chiffres 30 plus 7, ou 18 plus 19, ou 25 plus 12, etc. Dans tous les cas, celui qui termine la tâche avant d'autres gagnent.
Dash de cent mètres - un jeu de plein air pour adultes
Nombre de joueurs : 2 participants de chaque équipe
Extras : 2 rouleaux de papier toilette
L'animateur remet à chaque joueur un rouleau de papier toilette (de préférence portant le nom 100 mètres, afin qu'il corresponde au nom de la compétition). Les premiers participants le déroulent sur la pelouse, le terrain ou le hall, et les seconds participants le déroulent et remettent les rouleaux finis au présentateur.
Ensuite, ces rouleaux peuvent également être utilisés pour le concours « Momie », c'est-à-dire enroulez ce papier autour de quelqu'un.
Passez le chapeau - jeu (concours) pour adultes
Nombre de joueurs : quelconque
Extras : 2 chapeaux
Tous les participants forment deux cercles : interne et externe. Un joueur a un chapeau sur la tête, il doit le faire circuler dans son cercle, il n'y a qu'une seule condition : passer le chapeau de tête en tête sans le toucher avec les mains. L'équipe avec le joueur numéro un dans la casquette gagne.
Don't Yawn - un jeu actif pour adultes
Nombre de joueurs : quelconque
Extras : ballon
Les joueurs forment un cercle, dos au centre et au conducteur. Le conducteur a un ballon dans les mains. Il commence à compter de 1 à 5. Après le chiffre 5, il appelle le nom d'un des joueurs et lance le ballon. La tâche de celui dont le nom est appelé est de se retourner rapidement et d'attraper le ballon soit à la volée, soit seulement après un coup au sol. Celui qui n’y parvient pas trois fois est éliminé du cercle.
Une joyeuse compagnie s'est réunie dans la nature... Quelle était la raison de la rencontre ? Un anniversaire, une réunion d'anciens élèves, une fête d'entreprise ou tout simplement un pique-nique convivial entre amis, dans tous les cas, cet événement ne doit pas être ennuyeux et ordinaire. Après avoir soigné une gourmandise qui sera particulièrement appétissante en extérieur, l'organisateur ne doit pas oublier les animations pour les invités.
Il existe différentes entreprises : à la fois des jeunes téméraires et des collègues respectables, mais aucun groupe ne refusera de s'amuser en participant à des compétitions ou au moins en les regardant. L'essentiel est de bien choisir et organiser ces compétitions !
Nous portons à votre attention grand choix une variété de jeux et de divertissements pour que les adultes puissent profiter en plein air. Parmi eux, il y en a des plus actifs, des plus calmes, ceux qui nécessitent un travail cérébral, ainsi que des compétitions de farces inoffensives. Choisissez ceux qui conviennent le mieux à vos invités ; vous pouvez en combiner plusieurs différents. Une ambiance festive vous est garantie bien avant le début de la réunion : pendant que vous planifiez et préparez les accessoires, vous commencerez involontairement à vous mettre à l'écoute d'une ambiance joyeuse, et à la fin des vacances, les visages souriants de vos amis sur les photographies vous rappellera votre talent d'organisateur.
Bien sûr, vous devez préparer des prix et des souvenirs mémorables pour les gagnants.
Et maintenant, des concours pour tous les goûts !
Diverses courses de relais
L'une des compétitions en plein air les plus courantes. Il y a encore plus d'opportunités pour eux au grand air. Les courses de relais peuvent facilement être adaptées à n’importe quelle « histoire » si la fête a un thème, par exemple pirate, plage, etc.
Vous pouvez courir à tour de rôle pour n'importe quoi et avec n'importe quelle tâche et obstacle. Voici quelques-uns options intéressantes, différent du type standard de course en sac ou avec un ballon entre les genoux.
"Je l'ai versé, bu, mangé."
Sur la table de chaque équipe se trouvent un verre, une bouteille pleine et un citron tranché. Les participants sont répartis en équipes de 3 personnes, le premier doit, arrivé à table, verser un verre, le deuxième doit boire et le troisième doit prendre une bouchée de citron. Le verre ne doit pas nécessairement contenir des boissons fortes !
"Lastotrassa"
Il faut parcourir la distance en portant des palmes, en regardant à travers des jumelles tournées verso. Le parcours apportera beaucoup de plaisir aux spectateurs !
« Mesureurs oculaires ».
Pour chaque équipe, un cercle d'un diamètre d'environ 50 cm est dessiné. Les participants ont les yeux bandés un par un et se tiennent au centre du cercle. Tâche : faire 8 pas hors du cercle et revenir en arrière. L'équipe compte les pas à voix haute. Le participant suivant ne peut commencer la tâche que si le précédent a réussi à revenir dans le cercle, et n'a pas manqué ou arrêté à la frontière - dans ce cas, il devra la répéter ! L'équipe avec le meilleur œil, dont les membres ont accompli la tâche plus rapidement que les autres, gagne.
"Ouroboros".
Pour ceux qui ne le savent pas, c'est un serpent qui se mord la queue. Les participants forment un « train », se tenant par la taille ou posant leur main sur l'épaule de la personne qui les précède. Le premier participant (la tête du serpent) doit essayer d'attraper la « queue » - le dernier participant. C'est plus intéressant de jouer avec plus de monde.
"Transferts"
Il s'agit d'un type de course de relais dans laquelle vous devez passer un objet à un autre de différentes manières. de manière inhabituelle. Il est important non seulement que l'objet atteigne plus rapidement le dernier participant, mais aussi que la condition soit correctement remplie et que l'objet ne tombe pas.
Différentes options sur quoi et comment vous pouvez transférer :
- boule sous le menton ;
- un bâton, en le tenant avec vos pieds ;
- un livre sous les aisselles ;
- un bouton sur l'index ;
- en tenant l’œuf entre le dos ou le front, abaissez-le au sol sans le casser (il vaut mieux jouer sur le sable).
Un autre « programme » intéressant avec un animateur est le jeu « Delicious Bagel ». Les joueurs forment un cercle, le leader est au milieu. Dans les mains des joueurs, cachés derrière leur dos, il y a un bagel, qu'ils font circuler en cercle, et lorsqu'ils saisissent un moment opportun, ils en mordent un morceau. Le présentateur doit deviner dans quelles mains se trouve le bagel, ou attraper le contrevenant « en flagrant délit » - en prenant une bouchée.
S'il ne le fait pas avant que le bagel ne soit mangé, il devra payer un forfait ! Au lieu d'un bagel, vous pouvez prendre un concombre.
Jeux d'équipe
Les participants peuvent être divisés en groupes selon différents signes: par exemple, les capitaines choisissent à tour de rôle les membres de l'équipe, ou les garçons contre les filles. Ici, le gagnant ne sera pas une personne, mais toute l'équipe, le prix de la victoire doit donc être destiné soit à chaque participant, soit être symbolique, par exemple un diplôme, un fanion, des rubans, des couronnes de gagnants, etc.
Vous pouvez bien sûr jouer à n'importe quel jeu sportif - beach-volley, football, mini-golf, etc. Mais les compétitions comiques, et pas seulement sportives, ne peuvent pas être moins intéressantes !
"Alimentation humide"
Les équipes sont séparées les unes des autres par une ligne (s'il y en a une, vous pouvez utiliser un filet de volley ou de tennis). Vous devez préparer les ballons à l'avance en y versant un peu d'eau (une quantité impaire, de préférence 5 à 7). Les balles sont lancées dans le jeu une par une.
Les joueurs doivent les lancer du côté de l’adversaire, en essayant de s’assurer que le service ne devienne pas « mouillé » dans leur moitié de terrain. Le jeu dure jusqu'à la dernière balle, puis le nombre de flaques d'eau est compté. Vous pouvez jouer sur la plage ou simplement par temps chaud. Un cri joyeux est garanti dans l'équipe des filles !
"Rhinocéros".
Il est plus efficace si les jeunes hommes jouent à ce jeu contre les filles. Les gars seront des « rhinocéros » : une « corne » est attachée à leur front - un morceau de sparadrap percé d'une punaise. Et les filles doivent l'attacher autour de leur taille ballon pour qu'il soit situé dans la zone de l'endroit le plus piquant.
La tâche est claire : les « rhinocéros » doivent percer les balles, vous ne pouvez pas attraper les filles avec vos mains ; Vous pouvez limiter le lieu du jeu et sa durée (par exemple, en jouant de la musique).
"Les requins des affaires"
Une « ligne de pauvreté » est tracée ou marquée au sol avec des ficelles - deux lignes espacées d'environ 2 à 2,5 m nageront dans cette « rivière des affaires » : au début, il n'y a que deux personnes dans leur équipe. , ils doivent se tenir la main. La tâche des participants restants est de surmonter le « seuil de pauvreté ». Mais pendant qu'ils sont entre les lignes, les « requins » peuvent les attraper, puis le participant les rejoindra, allongeant ainsi la chaîne des « requins ».
"Télépathes".
Chaque équipe est composée de 5 personnes. Au décompte « un, deux, trois », ils doivent, sans se mettre d'accord, lever n'importe quel nombre de doigts d'une main. Et puis la règle entre en jeu : il faut tendre les doigts jusqu'à ce que chaque équipe soit soit ait le même numéro, soit numéro différent chaque joueur, soit de 1 à 5. Nous vous rappelons qu'on ne peut pas se mettre d'accord à voix haute ! L'équipe qui y parviendra en premier gagnera.
Un concours peut fédérer une entreprise et lui apprendre à se comprendre sans mots. Une autre variante de ce jeu consiste à s'aligner dans une certaine position en 10 secondes (le présentateur compte à haute voix) : par hauteur, par couleur de cheveux du clair au foncé, construisez un triangle, « chiffre huit », « cercle dans un cercle ». ..
"En buvant"
Chaque équipe de 3 à 5 personnes, dirigée par un capitaine, reçoit un melon et un couteau. La tâche de chaque équipe est de gérer la friandise le plus rapidement possible. Les règles sont les suivantes : le capitaine coupe et distribue, et lui-même n'a le droit de manger que la dernière tranche. Au lieu du melon, il peut y avoir une pastèque, une grosse pomme ou une tarte.
Chef d'orchestre de karaoké. Nous avons besoin d'un leader et de deux équipes. Chaque équipe choisit une chanson qu'elle connaît bien. Le présentateur dirigera : pouce levé - en chantant à haute voix, vers le bas - en silence. Les équipes commencent à chanter en même temps et le leader leur indique quand chanter en silence et quand rallumer leur voix. Parfois, cela ne se produit pas en même temps. Le joueur qui échoue est éliminé. Au final, le dernier « chanteur », le plus attentif, recevra le premier prix.
Jeux en double
Bien entendu, le jeu n’implique pas nécessairement seulement deux personnes. Cela signifie que les compétitions sont basées sur l'interaction ou l'opposition de deux participants. Mais qui seront ces deux-là sera révélé au cours du jeu !
"Moitiés."
Les couples participent - un gars et une fille. Ils verrouillent les coudes et mains libres(l'un d'eux a celui de gauche, l'autre celui de droite) ils doivent effectuer une action, par exemple enfiler des mitaines, déchirer le journal en petits morceaux, déballer 2 bonbons et se faire plaisir !
"Qui est devant moi?"
L'hôte est au centre du cercle des invités, il a les yeux bandés. Le cercle commence à se déplacer autour du leader jusqu'à ce qu'il dise « stop ». Il doit maintenant s'approcher de la personne en face de lui et essayer de découvrir qui se trouve devant lui. Vous n’avez pas besoin d’introduire de restrictions, c’est déjà une tâche assez difficile.
Mais si l'entreprise est proche, ce sera amusant d'identifier un ami ou une petite amie... par l'odorat, sans le toucher, ou simplement avec la main. Si la supposition est correcte, la personne reconnue prend la place du conducteur. Si après 2 versions l'ami n'est pas identifié, le cercle tourne à nouveau.
Le leader est assis sur le tapis au milieu du cercle, et dans le cercle il y a des garçons et des filles mélangés. Tout le monde sauf le présentateur porte un chapeau. Chaque fille dit à l'un des gars une couleur dans son oreille et il lui donne le nom de la fleur. Le présentateur annonce par exemple : « rose blanche! » Si ces mots ne sont attribués à personne, rien ne se passe et le leader réessaye. S'il n'y a qu'un gars « Blanc » ou une fille « Rose », alors ils doivent mettre le chapeau au leader et prendre sa place. Mais si les deux sont disponibles, alors ils devraient essayer de mettre leur chapeau sur le leader, et si cela ne fonctionne pas, sur le partenaire.
Celui qui reste avec son chapeau ou sans chapeau conduit. Je l'ai raté...
"Duel".
Les jeunes sont toujours heureux de se battre pour la gloire Belles femmes. Le combat se déroulera sur l'herbe, le sable ou dans une piscine peu profonde. Chaque participant aura un long morceau de tissu rentré dans le dos de son maillot de bain ou de son pantalon ; chaque participant aura sa propre couleur. Les règles sont simples : il faut être le premier à arracher la pièce de l'adversaire, sans lui permettre d'arracher la sienne, et à lancer victorieusement le « fanion » pour le plus grand plaisir des supporters.
"Villes bouteilles"
Des équipes d'hommes participent à cette compétition, tandis que les filles seront seules à rire des spectatrices. Vous devez d'abord construire des figurines à renverser blocs de bois, en cartons ou vides bouteilles en plastique et donnez-leur des noms intrigants. Chaque équipe doit disposer du même nombre de pièces (une pour chaque participant).
Ensuite, une bouteille vide est attachée avec une ficelle à l'arrière de la ceinture du pantalon des participants. La longueur de la corde est d'environ 50 cm ; une fois suspendue, la bouteille ne doit pas atteindre le sol. Maintenant, vous devez balancer la bouteille et faire tomber toutes les pièces sans utiliser vos mains.
Jeux d'eau
Très souvent, des groupes se rassemblent sur la plage, au bord de la rivière ou près de la piscine, alliant détente et baignade. De nombreux jeux peuvent être joués en espérant que ce serait une bonne idée de se baigner juste après !
"La princesse aux coquillages."
Ce jeu doit être joué sur du sable. Tous ensemble, ratissez une grande montagne de sable, au sommet de laquelle placez un gros coquillage ou un caillou. Ensuite, tous les participants, assis autour de la montagne, commencent à ratisser lentement le sable dans leur direction jusqu'à ce que la « princesse coquillage » glisse entre les mains de... le perdant.
"Champ de mines".
L'un des participants s'allonge sur le sable et autour de lui les autres joueurs placent un caillou. Condition : les galets ne doivent pas toucher la personne allongée. Il doit se relever sans heurter une seule mine. Bien sûr, les conseils amicaux sont les bienvenus !
"T-shirt comme souvenir."
Ceci n'est pas une compétition, mais simplement divertissement amusant. Vous aurez besoin de peintures en aérosol en bombe et de T-shirts blancs - 1 pour chaque participant. Peignez un T-shirt selon votre imagination, donnez-le à l'un des invités (et un autre participant vous le donnera), enfilez-le - et courez prendre des photos. Et un merveilleux souvenir restera des vacances !
"La peinture sur visage".
Vous pouvez utiliser de la gouache ordinaire. Les invités en maillot de bain sont divisés en paires et participent à une « séance d’art corporel simultanée ». Après cela - un défilé de mode pour chaque participant, une séance photo et une baignade immédiate !
Pour une entreprise intelligente. Il n'y a pas que le sport qui fait plaisir
Certaines personnes préfèrent non pas les divertissements imprudents, mais les jeux qui les obligent à faire preuve d'ingéniosité, pensée logique, la vigilance mentale, et aiment également développer ces qualités dans des jeux communs. Eh bien, nous avons quelque chose à offrir aux malins et aux malins !
"Clavier".
Tout le monde forme un cercle. Chacun est une lettre sur le clavier (n'importe laquelle, dans l'ordre). Frappez dans vos mains - appuyez sur la lettre. Tout le monde applaudit deux fois ensemble – espace. Les signes de ponctuation ne sont pas imprimés. Le présentateur, debout en cercle (il surveillera l'exactitude), propose une phrase à imprimer (un proverbe, un vers d'une chanson, etc.). Il commande qui lancera le sceau (« De Léna, dans le sens des aiguilles d’une montre – commençons ! »).
Si quelqu'un applaudit faux, le présentateur demande à nouveau : « Quel mot tapez-vous ? », lui donnant ainsi la possibilité de se corriger. Si le « sceau » est brisé, le jeu recommencera, mais sans le joueur confus. Les personnes les plus attentives pourront finir de taper la phrase (parfois il n’en reste que deux)…
"On lance des balles et des mots."
Tout le monde forme un cercle et se passe un ballon ou un autre objet. Lorsqu'il donne le ballon, tout le monde prononce n'importe quel mot nominal et le preneur doit répondre avec l'adjectif ou le verbe approprié. Par exemple, « Papillon » – « Bright ! » ou "Voler!" Lorsque vous passez le ballon plus loin, vous devez dire un nouveau mot. Cela semble facile, n'est-ce pas ?
Mais le leader, debout en cercle, augmente progressivement le nombre de balles ! Il faudra donc travailler avec vos mains (passer les balles) et votre tête (inventer des mots) en même temps, et ce, rapidement ! Une excellente formation à la réflexion, et aussi très amusante et passionnante.
"Qu'est-ce qu'il y a au dos ?"
Un participant dessine avec son doigt les contours d’un objet simple (maison, pomme, poisson, etc.) sur le dos de l’autre. En fonction de ce qu'il a ressenti, le participant essaie de montrer cet objet aux autres invités sans utiliser de mots, et ils doivent deviner ce qui était représenté au dos.
« Ugh… cryptage. »
L'un des participants s'écarte et les autres sortent de l'enveloppe une carte sur laquelle est écrit l'un des mots qui composent un proverbe ou un vers d'une chanson bien connu. Ensuite, le participant se retrouve dans un cercle, où chacun commence à répéter uniquement son mot en même temps. Dans ce brouhaha, il faut essayer de déchiffrer tous les mots et les mettre dans la ligne souhaitée.
Jeux de farces
Le plus souvent, le but de ces jeux n'est pas la victoire, mais une ambiance joyeuse pour les spectateurs et les participants. Le seul regret est qu’ils ne peuvent pas être répétés deux fois dans la même entreprise !
"Cordes."
Des ficelles plus longues sont jetées sur le buisson, aux extrémités desquelles sont attachées des boîtes contenant des prix (comme cela semble à première vue). Le présentateur annonce au public qu'il doit enrouler sa ficelle sur un bâton le plus rapidement possible et recevoir un prix.
Le hic, c'est que les invités s'enrouleront mutuellement les cordes, uniquement à partir d'extrémités différentes. Et les prix sont attachés avec des cordes complètement différentes, dont les extrémités sont bien cachées.
"Labyrinthe".
Plusieurs obstacles sont placés sur le chemin : un tabouret, un bol d'eau et une corde est tirée. Le participant est invité à parcourir le labyrinthe - d'abord pour s'entraîner et mémoriser l'itinéraire, les yeux ouverts, puis les yeux bandés.
Tout est rapidement retiré du chemin, et le participant, sous les conseils de spectateurs rieurs, surmonte des obstacles inexistants.
"Papier de verre."
Les hommes reçoivent un bâton dont les extrémités sont recouvertes de peinture rouge sur une longueur de 5 cm et un morceau de papier de verre. La tâche consiste à éliminer la peinture du bâton le plus rapidement possible. Le jeu est particulièrement populaire après 5 verres.
"Forte respiration."
Une balle de tennis est posée sur le tabouret. Deux personnes sont appelées à participer. Le présentateur leur demande de souffler simultanément sur le ballon avec différents côtés. Dans quelle direction il glisse, il perd - la respiration doit être forte.
Après que les participants ont essayé de le faire plusieurs fois, le présentateur complique la tâche en bandant les yeux des souffleurs. Pendant qu'ils prennent de l'air, la balle de tennis est rapidement remplacée... par exemple par une assiette de farine !
Encore des compétitions amusantes pour tout le monde
Il s'agit de jeux de compétition dans lesquels il n'est pas nécessaire de se diviser en équipes : tout le monde peut participer en même temps. Dans de tels jeux, il se peut qu'il y ait un gagnant qui mérite le prix principal. Les autres ne font que s'amuser !
"Mots doux".
Vous devez dire à tour de rôle un mot gentil à votre voisin. Quiconque n’a pas pu choisir une option qui n’a pas encore été entendue dans les 5 secondes est éliminé. Le plus affectueux reçoit un prix et un baiser du perdant !
"Bal des prix"
Vous devez gonfler beaucoup de ballons à l'avance et cacher un morceau de papier avec le mot « prix » dans l'un d'eux. Le reste peut être vide ou avec de l'eau, des confettis, etc. Accrochez les balles partout sur le site. Les invités les perceront jusqu'à ce que le papier du prix soit trouvé.
« À la tirelire ! »
Chaque joueur reçoit une banque - une tirelire sur laquelle vous pouvez coller des autocollants d'identification. Plusieurs poignées de petite monnaie sont éparpillées sur l’herbe, les souches et le chemin. Les participants doivent le récupérer pieds nus et le déposer dans leur « tirelire » - bien sûr également sans utiliser leurs mains. Qui sera « le plus riche » ? Affiche la fin du jeu.
Coups permanents
Des jeux simples et connus, appréciés par de nombreuses entreprises, qui permettent aux vacances de toujours se dérouler en beauté. Même si elles ne sont pas originales, de nombreux conservateurs les préfèrent aux idées nouvelles. Nous allons juste vous en rappeler quelques-uns.
"Un conte de fées est un mensonge, mais il contient une allusion."
Ce jeu est toujours populaire non seulement lors des fêtes d'adultes. Il peut être inclus en toute sécurité dans le programme de jeu pour à ciel ouvert pour les enfants.
Chaque participant reçoit un rôle (le tire au sort) et certains éléments des accessoires. Ensuite, le présentateur commence à lire le texte du conte de fées et chacun joue le rôle au mieux de son imagination. Vous pouvez créer vous-même les textes ou les trouver sur Internet, l'essentiel est que les mots-noms des rôles dans le conte de fées apparaissent aussi souvent que possible.
C'est particulièrement intéressant lorsqu'il y a de nombreux participants et que la répartition des rôles n'est pas standard. Qu'ils soient reçus non seulement par le prince et la princesse, mais aussi par le « cheval » sur lequel montait le prince, ou le « balcon » sur lequel rêvait la princesse.
"Crocodile".
Montrer un certain mot, une chanson, un film sans utiliser la parole... Quoi de plus excitant ? Il vaut mieux jouer en équipe, pour que l'un invente une énigme pour un joueur de l'autre équipe, et qu'il joue une pantomime devant « le sien ». Vous pouvez préparer des énigmes à l’avance en les écrivant sur des cartes et en les tirant au hasard.
Vous pouvez prendre un forfait en cas de défaite lors d'une compétition précédente ou simplement retirer une chose aux joueurs. Souvent, une bouteille tournante est utilisée pour déterminer qui doit accomplir la tâche. Eh bien, les tâches elles-mêmes sont disponibles en abondance sur Internet.
Vous pouvez acheter des coffrets « Fantas for Adults » prêts à l'emploi sur des thèmes variés, y compris frivoles, pour tous les goûts !
"Mafia" est un jeu pour tous les temps, adapté aussi bien à l'intérieur qu'au pique-nique.
Vous pouvez proposer beaucoup de choses intéressantes en assistant à une réunion en plein air. Comme vous pouvez le constater, il n’est pas du tout nécessaire d’en faire un repas de kebab ordinaire. Que ce soit amusant et extraordinaire.
Pour capturer les moments les plus intéressants en souvenir, prenez soin des photographies. Il est préférable d'inviter un photographe - après tout, tout invité, même s'il est un maestro de l'appareil photo, voudra également participer à des concours. Choisissez, organisez et amusez-vous pleinement !
Quelle que soit l'occasion pour laquelle une joyeuse compagnie d'adultes s'est réunie - un anniversaire ou juste un anniversaire, cela ne fait pas de mal à la personne fêtée de se préparer à l'avance. Bien sûr, un bon menu, des boissons adaptées, une musique appropriée sont des éléments importants du temps passé ensemble. Mais des compétitions amusantes Pour entreprise adulteà table ou dans la nature vous permettra d'obtenir un effet particulier.
L'entreprise peut comprendre à la fois des amis de longue date et des personnes inconnues. Il est possible qu'une communication informelle soit organisée pour les personnes qui se voient pour la première fois. Ça pourrait être des gens d'âges différents- hommes et femmes, garçons et filles. Quelle que soit la manière dont la communication est censée être, avoir au moins un plan d'action conditionnel, comprenant des concours pour les jeunes, des quiz pour adultes, des blagues amusantes et des représentations théâtrales, c'est assurer le succès de tout événement !
Alors, des concours pour les jeunes : étudiants, écoliers, adultes, jeunes de cœur !
Concours ludique à la table « Pensées »
Une sélection musicale est préparée à l'avance, où les envies s'expriment en chansons ou paroles drôles. Par exemple : « Je suis un lapin en chocolat, je suis un salaud affectueux... », « Et je suis célibataire, quelqu'un en a vraiment besoin.. », « C'est super que nous soyons tous réunis ici aujourd'hui.. », etc. L'hôte s'approche simplement de chaque invité et lui met sur la tête un chapeau magique capable de lire dans les pensées.
Concours Carbone « Traire la vache »
Sur un bâton, une chaise... (ce qui vous convient le mieux) fixez 1 gant médical ordinaire pour chaque participant au concours, faites de petits trous au bout de chaque doigt et versez de l'eau dans le gant. La tâche des participants est de traire le gant.
Le plaisir est indescriptible tant pour les participants que pour les spectateurs. (Surtout si personne n'a vu comment traire une vache et que l'entreprise a un peu bu). L'ambiance sera à son comble !!!
Concours « Devinez l'animal »
Il est nécessaire de préparer à l'avance plusieurs photographies de stars célèbres. Une seule personne participe au concours : le présentateur. Le présentateur sélectionne un joueur parmi le public, le joueur se détourne, le présentateur dit : je montre au public une photo de l'animal, et vous posez des questions suggestives, et nous dirons tous oui ou non. Tout le monde sauf le joueur voit la photo (par exemple, Dima Bilan sur la photo), tout le monde se met à rire, et le joueur pense que c'est un drôle d'animal et commence à poser des questions folles :
– est-ce qu'il a beaucoup de graisse ou pas ?
-il a des cornes ?
Concours mobile pour l'entreprise
Deux équipes grandes mais égales y participent. Chaque participant attache un ballon gonflé de la couleur de son équipe à sa jambe avec un fil. Le fil peut être de n'importe quelle longueur, mais plus il est long, mieux c'est. Les ballons doivent être au sol. Sur commande, chacun commence à détruire les balles de ses adversaires en marchant dessus en même temps, les empêchant ainsi de faire de même avec les siennes. Le propriétaire de la balle éclatée s'écarte et arrête la bataille. Le vainqueur est l'équipe dont le ballon reste le dernier sur le champ de bataille. Amusant et pas traumatisant. Vérifié. À propos, chaque équipe peut développer une sorte de stratégie et de tactique de combat. Et les ballons ne sont peut-être pas de la même couleur dans une équipe, mais pour réussir à combattre, il faut bien connaître ses partenaires.
Concours pour ceux qui ont soif (peut avoir lieu en extérieur) -)
Nous devons prendre environ 10 verres en plastique, les remplir devant les participants au concours avec diverses boissons (à la fois savoureuses et intentionnellement « gâtées » avec l'ajout de sel, de poivre ou quelque chose comme ça, mais surtout compatibles avec la vie). Les verres sont placés en pile. Les participants lancent à tour de rôle une balle de ping-pong dans des verres et quel que soit le verre dans lequel la balle atterrit, le contenu de ce verre est bu.
Concours « Faites un vœu »
Les participants récupèrent un article de chacun, qui est mis dans un sac. Après quoi, l'un des participants a les yeux bandés. Le présentateur retire les objets un par un et le joueur aux yeux bandés propose une tâche au propriétaire de l'objet retiré. Les tâches peuvent être très différentes : danser, chanter une chanson, ramper sous la table et meugler, etc.
Concours « Contes de fées avec une touche moderne »
Parmi les personnes invitées à la fête d'anniversaire, il y a bien sûr des représentants de diverses professions. Chacun d'eux est un professionnel dans son domaine et dispose bien entendu d'un ensemble complet de termes et d'un vocabulaire spécifique inhérent aux personnes de son métier. Pourquoi ne pas faire en sorte qu'au lieu de conversations professionnelles ennuyeuses et sans intérêt, les invités se fassent rire ? Cela se fait simplement.
Les participants reçoivent des feuilles de papier et des tâches sont confiées : présenter le contenu de contes de fées bien connus dans un langage professionnel.
Imaginez le conte de fées « Flint », écrit à la manière d’un rapport de police ou d’une anamnèse psychiatrique. Et « La Fleur Écarlate » comme description d’un itinéraire touristique ?
L'auteur du conte de fées le plus drôle gagne.
Concours « Devinez l'image »
Le présentateur montre aux joueurs une image recouverte d'un grand drap avec un trou de deux à trois centimètres de diamètre au milieu. Le présentateur déplace la feuille sur l'image. Les participants doivent deviner ce qui est montré sur l'image. Celui qui devine le plus vite gagne.
Concours d'écriture (amusant)
Les joueurs s'assoient en rond et donnent à tout le monde feuilles vierges papiers et stylos. Le présentateur pose la question : « Qui ? Les joueurs écrivent les noms de leurs héros en haut de la feuille. Après cela, pliez la feuille pour que ce qui est écrit ne soit pas visible. Après cela, ils passent le morceau de papier au voisin de droite. Le présentateur demande : « Où êtes-vous allé ? Chacun écrit, plie le papier et le passe au voisin de droite. Présentateur : « Pourquoi est-il allé là-bas ? »…. Et ainsi de suite. Après cela, la lecture amusante commence ensemble.
Un jeu incendiaire « Dansons ! ? »
La préparation est simple : un foulard et un animateur chargé de l'accompagnement musical sont sélectionnés. La tâche principale du présentateur est de fournir au concours des mélodies rapides et enflammées qui peuvent exciter les participants afin qu'ils veuillent effectuer les pas et les pirouettes les plus enflammés.
Tous ceux qui participent au divertissement forment un grand cercle. Le premier danseur est choisi. Celui-ci peut être le héros de l'occasion ; s'il n'y en a pas, vous pouvez décider en tirant au sort ou en comptant. Le joueur se tient dans un cercle improvisé, un foulard lui est attaché, la musique est allumée et tout le monde danse. Après avoir effectué quelques ou plusieurs mouvements, le danseur doit transférer son attribut à une autre personne debout en cercle. Le foulard doit être noué autour du cou et «l'héritier» doit également être embrassé. Le nouveau danseur prend la place du précédent et exécute ses pas. La danse dure aussi longtemps que dure l'accompagnement musical. Lorsque le leader l’éteint, le danseur restant dans le cercle est pris par surprise et obligé de crier quelque chose comme « ku-ka-re-ku ». Plus la musique s'arrête de manière inattendue, plus les personnes présentes s'amuseront.
Concours « Habillez-vous les uns les autres »
Ce jeu d'équipe. Les participants sont répartis en paires.
Chaque couple choisit un colis pré-préparé contenant un ensemble de vêtements (le nombre et la complexité des articles doivent être les mêmes). Tous les participants au jeu ont les yeux bandés. Sur commande, l'un des binômes doit enfiler sur l'autre des vêtements issus du colis qu'il a reçu par toucher en une minute. Le gagnant est le couple qui « s'habille » plus vite et plus correctement que les autres. C'est amusant quand il y a deux hommes dans un couple et qu'ils reçoivent un sac de vêtements purement féminins !
Concours « Chasse au Sanglier »
Pour jouer, vous aurez besoin de plusieurs équipes de « chasseurs », composées de 3 personnes et d'un « sanglier ». Les « chasseurs » reçoivent des cartouches (cela peut être n'importe quel morceau de papier), après quoi ils tentent de frapper le « sanglier ». La cible peut être un cercle de carton sur lequel est dessinée une cible. Ce cercle avec une cible est attaché au « sanglier » sur la ceinture dans la région lombaire. La tâche du « sanglier » est de s'enfuir et de s'évader, et la tâche des « chasseurs » est d'atteindre cette cible précise.
Détecté certaine heure pendant laquelle le jeu se joue. Il est conseillé de limiter l'espace de jeu afin que le jeu ne se transforme pas en véritable chasse. Le jeu doit être joué dans un état sobre. Il est interdit de détenir un « sanglier » par des équipes de « chasseurs ».
Cupide
De nombreuses balles sont éparpillées sur le sol.
Les personnes intéressées sont invitées. Et sur commande, sur accompagnement d'une musique rapide, chaque participant doit prendre et tenir un maximum de ballons.
Concours « Essayez et devinez »
Le participant met un énorme morceau de pain dans sa bouche de telle manière qu'il est impossible de parler. Après cela, il reçoit un texte qu'il doit lire. Le participant essaie de le lire avec expression (de préférence, il s'agit d'un verset inconnu). L'autre participant doit écrire tout ce qu'il a compris, puis lire à haute voix ce qui s'est passé. En conséquence, son texte est comparé à l'original. Au lieu d'un chignon, vous pouvez utiliser un autre produit qui rend la prononciation des mots difficile.
Concours « Surmonter l’obstacle »
Deux couples sont invités sur scène. Des chaises sont placées et une corde est tirée entre elles. La tâche des gars est de ramasser la fille et d'enjamber la corde. Après que la première paire ait fait cela, la deuxième paire le fait aussi. Ensuite, vous devez ramasser la corde et répéter la tâche. La corde montera jusqu'à ce que l'une des paires termine la tâche. Comme cela est déjà devenu clair, la paire qui tombe avant que l’autre paire ne perde.
Concours « Pomme de terre »
Pour participer à la compétition, vous avez besoin de 2 joueurs et de deux paquets de cigarettes vides. Des cordes sont attachées aux ceintures des joueurs, avec une pomme de terre attachée au bout. L’essence de la compétition est de pousser rapidement un paquet vide jusqu’à la ligne d’arrivée avec ces mêmes pommes de terre qui pendent au bout de la corde. Celui qui atteint la ligne d'arrivée en premier gagne.
Concours « Pinces à linge »
Les couples occupent le devant de la scène. Tous les participants reçoivent 10 à 15 pinces à linge sur leurs vêtements. Ensuite, tout le monde a les yeux bandés et une musique rapide est jouée. Tout le monde doit prendre des photos le plus grand nombre pinces à linge de leurs rivaux.
Concours « Qui est le plus rapide ? »
Deux équipes de cinq personnes chacune sont recrutées. Une casserole d'eau est placée devant chaque équipe ; l'eau dans les deux bassines est au même niveau. Quelle que soit l’équipe qui boit l’eau des pots à l’aide de cuillères le plus rapidement, cette équipe gagne.
Concours « Plongeur »
Les personnes souhaitant participer à cette compétition sont invitées à porter des palmes et à regarder de dos à l'aide de jumelles pour franchir une distance donnée.
Concours « Associations »
Les participants au jeu se mettent en rang ou (tout le monde est assis en ligne, l'essentiel est de préciser où se trouve le début et où se trouve la fin). Le premier prononce deux mots totalement indépendants. Par exemple : le bois et l'ordinateur. Le joueur suivant doit connecter les éléments non connectés et décrire la situation qui pourrait arriver avec ces deux éléments. Par exemple, "La femme en avait assez que son mari soit constamment assis devant l'ordinateur et il s'est installé dans un arbre avec lui." Ensuite, le même joueur prononce le mot suivant, par exemple « Lit ». Le troisième participant doit ajouter ce mot à cette situation, par exemple « Dormir sur une branche n'est plus aussi confortable que dormir sur un lit ». Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'imagination suffise. Vous pouvez compliquer le jeu et ajouter ce qui suit. Le présentateur interrompt l'un des participants et lui demande de répéter tous les mots prononcés ; celui qui n'y parvient pas est éliminé du jeu.
Concours « Comment utiliser ?
Le concours nécessite 5 à 15 personnes. N'importe quel objet est posé sur la table devant les joueurs. Les participants doivent expliquer à tour de rôle comment l’objet est utilisé. L'utilisation de l'article doit être théoriquement correcte. Quiconque ne parvient pas à trouver une utilisation pour l’objet est éliminé du jeu. Celui qui reste le dernier dans le jeu est le gagnant.
Vous pouvez compliquer les compétitions et les rendre plus créatives et créatives. Soyez heureux non seulement en vacances. Donnez du rire et des sourires à vos amis, votre famille et vos proches.
Tout le monde aime les loisirs en plein air. Air frais, nourriture savoureuse et des animations animées feront d'un simple pique-nique un excellent passe-temps. Si tout est clair avec les deux premiers points, alors il faudra travailler dur avec le troisième. Comment bien choisir et organiser ses loisirs pour s'amuser et ne pas se décourager ? C'est de cela dont nous allons parler maintenant.
Afin de bien organiser vos vacances et de choisir des divertissements adaptés, vous devez décider exactement comment vous souhaitez passer votre temps. Il existe de nombreuses variantes de loisirs de plein air.
La première option est la plus simple : la détente sans divertissement. Il suffit d'organiser un pique-nique et de simplement profiter de la beauté environnante et l'air pur. Mais seulement après que toutes les friandises auront été mangées et qu'il n'y aura rien à faire - les vacances deviendront rapidement ennuyeuses et n'apporteront rien impressions vives. Cependant, un tel passe-temps ne peut être exclu - après tout, tout le monde des goûts différents et parfois tu veux juste te détendre.
La deuxième option convient aux fans repos actif. Il suffit de diluer votre temps libre dans la nature avec différents jeux sportifs. Vous pouvez jouer au volley-ball, au football ou au badminton.
La troisième option est quelque peu inhabituelle, mais très intéressante. Diverses quêtes, paintball et airsoft vous procureront des émotions inoubliables et des impressions vives.
La quatrième option est la plus populaire et la plus intéressante. Diversifiez vos loisirs avec des compétitions. Absolument tout le monde peut y participer. Il suffit de préparer un programme passionnant.
C'est la dernière option dont nous parlerons plus en détail. Ci-dessous sont compétitions intéressantes en plein air pour adultes, qui sera un complément agréable à un pique-nique.
Concours "Devinez qui"
Parfait pour une entreprise bruyante et joyeuse. La compétition se déroule ainsi. L'un des gars doit avoir les yeux bandés. Les filles ne font pratiquement pas la queue. Le gars doit déterminer qui est devant lui en utilisant tous les moyens disponibles. Les filles, à leur tour, ne sont pas autorisées à dire un mot ou à faire quoi que ce soit qui pourrait les trahir.
Tous les gars ont les yeux bandés à tour de rôle et les filles sont échangées. Une fois que tous les participants ont exprimé leurs réponses, le nombre de points pour chaque joueur est calculé et le gagnant est déterminé.
Ensuite, nous faisons le contraire : nous bandons les yeux des filles.
Concours "Dames de bière"
Pour le réaliser, il faut dessiner une sorte d'échiquier avec de la craie ou de la peinture sur l'asphalte ou l'herbe. Dans chaque cellule vous devez placer un petit verre de bière (pour les plus audacieux, vous pouvez mettre des canettes ou des bouteilles de bière). Bien entendu, l’emballage doit être différent.
Les joueurs se lancent dans un véritable jeu de dames, où les dames elles-mêmes sont de la bière. Et lorsqu'un des joueurs touche le pion, il doit boire son contenu en récompense. Vous ne pouvez pas refuser votre prix, cela est perçu comme une insulte personnelle.
Jeu de tente DIY
Ce jeu est parfait pour jouer quelque part dans la forêt. Toutes les personnes présentes doivent être divisées en deux équipes et chargées de construire une véritable cabane. Le temps ne doit pas être allongé, mais il vaut mieux le limiter à 20-30 minutes. La cabane doit avoir des murs solides et un toit. Une condition préalable est que tous les membres de l’équipe s’y intègrent. Vous pouvez utiliser n'importe quel matériel - bâtons, feuilles... L'équipe dont la cabane sera la plus stable, la plus solide et pourra accueillir tous les participants gagnera.
Course de relais « Passe le sac »
Les bonnes vieilles courses de relais peuvent aussi être d'une manière géniale amusez-vous.
Vous devez préparer un petit sac de petits pois ou de sable. Sur place, tracez deux lignes parallèles à une distance de 5 à 7 mètres l'une de l'autre. Ou désignez-les simplement sous condition, où deux arbres peuvent devenir le point de départ. Ensuite, vous devez diviser toutes les personnes présentes en 2 équipes. Les joueurs des deux équipes s’alignent les uns à côté des autres près de l’une des lignes. Le premier participant est placé sur la tête. Les joueurs des deux équipes démarrent en même temps. Le participant doit marcher avec ce petit sac sur la tête jusqu'à la deuxième ligne, s'asseoir, faire trois tours autour de son axe, revenir dans l'équipe et passer le sac au joueur suivant. Si le sac tombe pendant la tâche, le joueur retourne dans l'équipe et refait toutes les actions. L'équipe dont les membres terminent la tâche en premier gagnera.
Il est intéressant de réaliser une course de relais lorsque toutes les personnes présentes ont bu un petit verre et qu'il sera plus difficile d'accomplir la tâche.
Jeu "Apportez-le entier"
Pour ça jeu amusant Il faut répartir toutes les personnes présentes en équipes de 2 personnes. L'un d'eux sera cuisinier et l'autre coursier. Les rôles peuvent être attribués par tirage au sort. La tâche du chef est simple. Il doit se tenir avec une poêle à frire conventionnelle (ou une vraie) et attendre le coursier. Mais pour un coursier, la tâche est plus difficile. On lui donne une cuillère et un œuf cru. La tâche consiste à apporter au cuisinier l'œuf posé dans une cuillère serrée dans les dents. La distance entre les membres de l'équipe doit être d'au moins 5 mètres. Mais plus il y en a, mieux c'est. L'équipe dont le coursier apportera l'œuf entier en premier gagnera.
Jeu "Il est temps de sauter"
Ce divertissement est analogue à sauter par-dessus un feu. Mais si sauter par-dessus le feu est assez dangereux, alors sauter par-dessus une « bûche » est très simple et surtout sans danger pour la santé. Pour le rôle d'une bûche, vous pouvez choisir une personne qui dort profondément, qui se trouvera certainement non loin des boissons fortes. N'oubliez pas que vous devez absolument sauter par-dessus le « journal » nouvellement créé un nombre pair de fois, sinon il ne grandira pas J
L'essentiel du jeu est d'avoir le temps de capturer chaque participant lors du saut.
Jeu de tombola « Mettons-nous ensemble en formation »
Avant le départ, un leader est sélectionné. Ensuite, tous les joueurs s'alignent sur une seule ligne, dos au leader. Le présentateur doit accompagner tous les participants et tapoter chacun sur le dos ou l'épaule avec sa paume. Le nombre de fois qu’une personne applaudit est le numéro de série d’une personne. Après que chacun ait reçu sa part d'applaudissements, les participants doivent s'aligner en suivant leur numéro de série. En même temps, personne n’a le droit de prononcer un mot. Le problème, c'est que le présentateur peut donner le même nombre d'applaudissements à certains participants.
Cela a l'air très drôle quand tous les participants, clignant de l'œil, tapant du pied et sifflant, tentent de créer une formation. Assurez-vous donc de le filmer - il sera intéressant pour les joueurs de se regarder plus tard.
Jeu "Passe-le à quelqu'un d'autre"
Vous pouvez y jouer pendant un repas, lorsque les invités commencent déjà à s'ennuyer un peu. Tous les participants sont assis en cercle. L'un des joueurs reçoit un bouton. Il le place sur son index. Ensuite, il doit le passer au joueur suivant sans toucher ce bouton avec ses mains - uniquement d'un doigt à l'autre. Et ainsi de suite en cercle. Le participant qui n'a pas pu passer le bouton est éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.
À première vue, le jeu est simple, mais en réalité il est assez difficile de passer le bouton. Surtout dans une entreprise bruyante et joyeuse qui siffle et crie pour tenter de renverser les joueurs et de les distraire.
Jeu "Qui manque ?"
Il est préférable de jouer lorsque l'entreprise est grande et que ses membres ne sont pas familiers. Mais même si tout le monde se connaît bien, cela ne rendra pas le jeu moins intéressant. L'un des participants a les yeux bandés. A ce moment, une personne présente se cache. Ensuite, la personne qui avait les yeux bandés a les yeux déliés. Il doit deviner lequel des participants manque, et lorsqu'il y parvient, il doit également décrire ce qu'il portait. Vous pouvez rendre la tâche plus difficile. Tout en devinant l'invité disparu, tout le monde ne doit pas rester immobile, mais bouger constamment afin de distraire le joueur qui devine.
Jeu "Matchs"
Une boîte de matchs réguliers. Le joueur doit prendre un match à la fois sans toucher à l'autre. Dès qu'un match, autre que celui que le joueur tire, tremble, le droit de tirer des matchs passe à un autre participant. Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien d’une poignée de matches. Celui qui obtient finalement le plus de matchs nuls gagne.
Concours "Au contraire"
Un leader est choisi. Tout le monde fait la queue. Le but est de faire le contraire. Le leader exécute un commandement et les participants doivent le répéter exactement dans le sens inverse. Par exemple, si le leader relance la jambe gauche vers le haut, vous devez baisser votre jambe droite. Le participant qui commet une erreur devient le leader. Mais il ne pourra plus redevenir participant. Il s'agit d'une compétition à élimination directe. Le gagnant est celui qui ne commet aucune erreur.
Jeu "Figure Insolite"
Ce jeu est une variante des charades bien connues. Une personne est choisie pour être le juge. Toutes les personnes présentes sont réparties en équipes de deux. L'un des membres de l'équipe doit dessiner avec son doigt une figure sur le dos d'un autre participant. Vous pouvez rendre la figure simplement imaginaire, ou vous pouvez coller un morceau de papier ordinaire sur lequel dessiner la figure avec un stylo, puis tracer simplement ses contours avec votre doigt sur le dos du joueur. Il est strictement interdit de signaler ce qui est représenté. Ensuite, le participant doit danser, ou simplement avancer, pour représenter cette figure. Tous les autres joueurs doivent deviner ce qui est représenté sur le dos du participant. L'équipe dont le chiffre est reconnu par la majorité des personnes présentes gagne.
Jeu "Pouvez-vous ?"
Ce jeu ne nécessite également aucune préparation supplémentaire. Il vous suffit de prendre une orange ou une pomme. Les participants doivent le faire circuler en cercle, mais seuls leurs épaules et leur menton peuvent être utilisés. Prendre la « boule » comestible avec les mains est strictement interdit. Celui qui perd le « ballon » ou enfreint les règles (le touche avec ses mains) est éliminé du jeu. Cela continue jusqu'à ce qu'il reste deux gagnants.
Jeu "Faire tourner la bouteille"
Vous aurez besoin d'une bouteille ordinaire et de plusieurs petites feuilles de papier. Il est souhaitable que le nombre de feuilles soit un peu plus grand nombre total tous les participants. Chaque joueur écrit 1 à 2 tâches sur un morceau de papier, l'enroule et le met dans une bouteille. Les tâches doivent être intéressantes et amusantes. Par exemple, grimpez sur une souche d'arbre et représentez un animal dessiné sur une image ou représentez votre ami qui est présent ici ivre, etc. Ensuite, faites tourner la bouteille et celui vers qui elle pointe doit effectuer une tâche et la terminer.
Jeu "Danse intéressante"
Il est conseillé de participer autant que possible plus de gens. Tout le monde est divisé en paires, de préférence un gars et une fille. Chaque couple reçoit un journal. Ils doivent s'y tenir pour ne pas dépasser les limites. La musique s'allume (vous pouvez utiliser votre téléphone) et les couples se mettent à danser. Ensuite, le journal est plié en deux, la musique reprend et les couples continuent de danser. Le couple qui s'exprime en dehors du journal quitte la compétition. Jouez des morceaux avec des rythmes différents.
Jeu "Chanceux"
Convient à une entreprise qui aime les boissons fortes. Le participant a les yeux bandés. Prenez trois piles ou gobelets en plastique. La vodka est versée dans deux d'entre eux et de l'eau ordinaire dans le troisième. La tâche du joueur est de boire le contenu d'un verre et de l'arroser avec un autre. C'est assez drôle de regarder ça, car tout le monde n'est pas capable de boire de l'eau avec de la vodka.
Si vous n’avez pas assez de temps pour vous préparer, mais que vous souhaitez divertir vos amis et votre famille avec quelque chose de plus qu’un simple concours ou un jeu, une quête sera une excellente solution.
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