Hra "Krokodýl" dokáže pobavit naprosto každou společnost bez ohledu na její věk a názory, prozrazuje herecké schopnosti a vynalézavost hráčů. Jakmile začnete hrát, všichni účastníci začnou v očích cítit vzrušení a nebývalé nadšení. S mými přáteli tuto hru cvičíme již velmi dlouho a přesto se to vždy rozjede a pokud se ve společnosti objeví noví lidé, s velkou radostí se zapojí. Můžete to udělat všechno zábavný program Vytvořte párty pomocí různých variací této hry a vaši hosté budou velmi potěšeni. Navíc hra nevyžaduje předběžná příprava, stejně jako speciální vybavení a prostory, vše, co potřebujete, je chuť hrát. A teď řeknu začátečníkům pravidla hry a dám pár tipů.
Podstata hry
Uhodne se slovo, fráze nebo fráze (podle uvážení přednášejícího nebo účastníků). Jeden z hráčů musí ukázat, co bylo naplánováno, beze slov, pouze gesty, mimikou a pózami, tedy pantomima.
Existují dvě verze této hry – individuální a týmová.
V prvním případě jeden z hráčů sdělí druhému úkol (slovo nebo frázi) a pokusí se záhadu vysvětlit ostatním prostřednictvím „pantomimy“. Hráč, který jako první pojmenuje toto slovo nebo frázi, bude zase muset stejným způsobem vysvětlit další úkol, který mu předchozí řidič zadá. Karty s úkoly si můžete připravit předem a hráči je budou náhodně vytahovat.
Na týmová hra všichni hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Jeden z nich zadá úkol hráči z týmu soupeře. V určitém časovém úseku (např. 3-5 minut) musí znázornit význam tohoto úkolu, aby jeho tým uhádl dané slovo nebo frázi. Pokud jste to udělali správně, získali jste bod a nyní je na řadě druhý tým, aby hádal. A tak dále – dokud vás to neomrzí!
Pravidla hry "Krokodýl"
1. Hráč ukazuje slovo pouze pomocí výrazů obličeje, gest a pohybů. Má zakázáno vyslovovat slova (jakákoli slova, dokonce i „ano“, „ne“ atd.) a zvuky, zejména ty, podle kterých je snadné slovo uhodnout (například zvukem „mňau“ snadno hádejte, že to slovo je kočka).
3. Je zakázáno ukazovat skryté slovo písmenem, tzn. ukaž slova, jejichž první písmena budou tvořit skryté slovo!
4. Guessers mohou: klást hráči jakékoli otázky; požádat hráče, aby ukázal synonyma; vypsat všechny možnosti, které se objeví. Pamatujte, že hodně záleží na aktivitě těch, kteří hádají, na jejich schopnosti klást nejdůležitější otázky.
5. Chcete-li zobrazit slovo nebo frázi, použijte určitý čas. Pokud není správná odpověď dána do konce tohoto období, slovo se považuje za neuhozené.
6. Pokud uhodnete jedno slovo, pak by to mělo být podstatné jméno in nominativní případ A jednotné číslo(například jakýkoli předmět nebo zvíře).
7. Pozor! Slovo je považováno za vyřešené, pokud je vyslovováno přesně tak, jak bylo napsáno (s přesně stejnými předponami, příponami atd.). Pokud by bylo například uhodnuto slovo „slunce“, v tomto případě by bylo „slunce“ špatnou odpovědí.
Speciální gesta
Nejlepší je, aby se hráči předem dohodli na speciálních gestech, která naznačují určité pojmy. Například:
- nejprve hráč na prstech ukáže, kolik slov je v úkolu, a poté začne libovolné slovo zobrazovat (tým pomůže hráči a zeptá se: „Je to podstatné jméno?“, „Je to přídavné jméno?“ atd. )
- kříž s rukama - "zapomeň na to, ukážu ti to znovu"
- hráč ukáže prstem na jednoho z tipujících – pojmenoval slovo, které je nejblíže řešení
- kruhový popř rotační pohyby dlaň - „vyberte synonyma“ nebo „zavřít“
- velký kruh s rukama ve vzduchu - širší pojem nebo abstrakce spojená se skrytým slovem
- hráč tleská rukama a jednou rukou zamává - ke slovu, které tým pojmenuje, je třeba přidat příponu, kořen slova je pojmenován správně (miláček - roztomilý, šaty - šaty)
- zkřížené prsty - předpona "ne"
- hráč ukazuje prstem za záda - minulý čas sloveso
- hráč tleská rukama - „hurá, slovo bylo uhodnuto správně“ atd.
- Vymyslete si vlastní varianty gest pro pojmy „opakuji“, „naopak“, „ukazovat po částech“, „významově blízko“ atd.
Úkoly ke hře
Pro ty, kteří se hru teprve učí, je lepší začít jednoduchá slova na konkrétní téma, poté přejděte ke složitějším abstraktním slovům (například „dokonalost“, „věda“ atd.). Zkušené a umělecké hráče napadají fráze, známé výrazy, filmy (vhodné je hned ukázat počet slov na prstech), nebo známé osobnosti a postavy.
Když už úkoly nelze vymýšlet, můžete využít dostupné beletrie a filozofické knihy. Zkušenosti ukazují, že hádat fráze z knih je mnohem obtížnější než ty vymyšlené za běhu.
Můžete znázornit, co chcete:
- Jakákoli libovolná slova
- Slova související s konkrétním tématem (téma může být libovolné: cirkus, kancelář, obchod, škola, ovoce, názvy bonbónů, zvířata, oblečení, sport, povolání atd.)
- Emoce, pocity
- Slavné osobnosti
- Pohádkové postavy
- Fráze z písní
- Filmy
- Rčení a přísloví
- a mnoho mnoho dalších…
Varianty hry "Krokodýl"
Zoologická zahrada
Každá osoba si z krabice vytáhne poznámku s vyznačením, které zvíře má ztvárnit, a skupina musí uhodnout, které ztvárňuje.
Emoce a pocity
Hráči střídavě vytahují karty, na kterých jsou napsány různé emoce a pocity (radost, smutek, nuda, překvapení, zklamání atd.). Každý účastník má na ztvárnění dvě minuty emoční stav které dostal.
Chytré fráze
Zadání: napsané na listech papíru zná každý idiomy Z filmů. Hráči je musí beze slov, pouze s pomocí pantomimy, ztvárnit slogany svému týmu. Tým, který dokončil úkol rychleji, vyhrává.
Němý básník
Zadání: básně se píší na papírky, hráči si je přečtou a pomocí mimiky a gest je převyprávějí svému týmu, aby je mohl rychle uhodnout.
Slavná osobnost
Připravte si předem kartičky se jmény známých osobností, srolujte je a vložte do klobouku. Podstata hry: hráči tahají karty z klobouku, přečtou na něm jméno celebrity a pokusí se tuto celebritu ztvárnit beze slov (s gesty, mimikou). Ten, kdo uhodne, vytáhne z klobouku poznámku a napodobí celebritu, která mu vypadla. Za každou odpověď můžete udělit bod a na konci hry dát vítězi cenu.
Vymyslete písničku
Vytiskněte si texty písní, které každý zná předem, složte je a vložte do tašky. Poté vyberte prvního řidiče ze všech hráčů. Vytáhne z tašky písničku, přečte si text „pro sebe“ a pomocí pantomimy se snaží hráčům sdělit význam každé věty. Ten, kdo uhodne písničku, si vymění místo s řidičem a vytáhne z tašky další písničku.
televizní show
Úkolem hráčů je ztvárnit televizní program: ukázat jeho nejjasnější, charakteristické rysy. Zbytek musí hádat, co „TV“ ukazuje.
Hádejte položku
Různé položky jsou připraveny předem: klíčenka, zubní pasta, pero, mýdlo, čokoláda, balón, poznámkový blok atd. Názvy těchto položek jsou napsány na samostatných kusech papíru, které jsou pak srolovány tak, aby účastníci neviděli, co je napsáno. Poté účastníci roztřídí kousky papíru. Každý musí znázornit předmět, který dostal, a ostatní účastníci musí hádat, co je zobrazeno. Účastník, který jako první pojmenuje zobrazený předmět, jej obdrží jako dárek.
Svědecká výpověď
Musíte vybrat jednu osobu, která bude hádat. Na chvíli odejde, zatímco společnost (nebo moderátor) zjistí, kdo bude zločinec. Hádat můžete pro kohokoli, včetně samotného tipujícího. Když se hráč vrátí, všichni přítomní mu bez pomoci slov, ale pouze gesty a mimikou vykreslí podobu zločince. Pokud hráč ani po třech pokusech neuhodne zločince, jede znovu. Pokud uhodne správně, vybere se nový člověk a hra pokračuje, dokud ho to neomrzí.
Hra pro děti "Krokodýl" je skvělý způsob, jak se pobavit velká skupina děti, rozvíjí představivost, vynalézavost a umění. Bohužel nikdo neví, proč se tak hra jmenuje, ale nejspíš se někomu dlouho nedařilo ztvárnit krokodýla :-) V dnešní době si můžete pořídit různé deskové sady pro hraní „Krokodýla“.
Pravidla hry "Krokodýl"
Na samém začátku hry se děti musí rozdělit do dvou stejných týmů. Poté hráči jednoho týmu vymyslí slovo (které se také někdy nazývá „krokodýl“) a vyberou si „oběť“ – protihráče, kterému je toto slovo tajně řečeno. Poté je „oběť“ propuštěna, kde se snaží slovo vysvětlit.
V tomto případě má vysvětlující právo:
- používat gesta a mimiku, tanec, skákání a dovádění;
- zaujmout jakoukoli pózu;
- zobrazit slovo jako celek nebo po částech;
- přikývněte nebo zavrtěte hlavou: „ano“ a „ne“.
ALE je zakázáno:
- psát a kreslit;
- vyslovujte slabiky a písmena (i bez zvuku, jen svými rty);
- ukazovat písmena nebo předávat písmena hluchoněmým jazykem.
Mezitím se soupeři snaží porozumět tomu, co se plánuje, a vytvářet předpoklady. Hra pokračuje, dokud tým neuhodne záhadu nebo „nevyhodí bílou vlajku“. Mimochodem, můžete se dohodnout na časových limitech pro hádání. Poté si týmy vymění místa. Příště bude vybrán jiný hráč „obětí“.
V závislosti na věku, vzdělání, uměleckém a intelektuální úroveň Přehrávače slov mohou být jednoduché, velmi jednoduché, složité nebo dokonce abstraktní. Po vzájemné dohodě mohou týmy vymýšlet jednotlivá slova a fráze, vlastní jména, fráze a dokonce i rčení.
Zde je seznam několika stovek příkladů těžká slova pro dětskou hru Krokodýl. Pomohou vám „usnout“ i těm nejzkušenějším hráčům:
domorodý, abrakadabra, absolutní, abstrakce, dobrodružství, spěch, agitace, agregát, agrese, admirál, admiralita, adresát, hadronový urychlovač, základy, akr, alibi, alegorie, altruismus, aliance, ambice, améba, amorfnost, amplituda, analýza, analog , angažmá, enkláva, oznámení, antagonismus, antisemitismus, přestávka, entrecote, doprovod, plný dům, apatie, aperitiv, apoštol, apostrof, apoteóza, aparát, a priori, artefakt, archetyp, askeze, askeze, asimilace, asistent, sdružení , astrál, atribut, atašé, publikum, aukce, aura, autenticita, outsourcing, vana, výtržník, banket, banket, baron, barikáda, kufr, bezpečnost, trn, bezzákonný muž, obchod, beat-boxer, opatrnost, lesk, blufovat, blitz, blokáda, blokování, blues, hrdina, bohéma, prázdný, hřib, vousatý muž, nástěnné, zneužívání, břemeno, nesmysl, šplouchání, buk, bookmaker, bulvár, výtržnost, buržoazní, láhev, nárazník, bulletin, byaka, Valkyrie, vandal , řetězec, pravděpodobnost, betlém, vershok, veto, hadry, rozvržení, pohled, Wikipedie, kvíz, ročník, držení, dopad, aerialista, příležitost, vznik, povyk, vlnolam, voluntarismus, vůle, bigwigs, hromada, vzestup, vzestup, deprese, škoda, plod, vydra, vynález, výklenek, výkupné, geek, prohlášení, cvok, galantnost, kamaše, harmonie, gejzír, herold, globalizace, glukometr, gop-stop, granátník, Gromozeka, tlak, digest, dar, bratr- tchyně, deja vu, výzdoba, deportace, deprese, sirotčinec, dětství, trávník, sabotér, divoch, diktátor, amatér, dostavník, dynastie, diplomacie, diskuse, vzdálenost, navíc, odvaha, svědomitost, živitel, mrzutost, důstojnost, bohatství , odvodnění, bdělý, odpad, duplikát, blázen, změť, kacířství, kacíř, stížnost, touha, gigolo, lakomec, žokej, zapomnění, tyran, odpadlík, klikatá, zrcadlo, poznámka, zaneprázdněnost, rezerva, váhání, záře, nápad, zachytit, zvonice, lázně, Zeliba, zlo, darebák, jmenovatel, švagrová, vize, knihovna hraček, nápad, vyvolený, netvor, hojnost, izotop, impérium, impresário, index, indigo, shovívavost, setrvačnost, iniciály , sběratel, inkvizice, inovace, alegorie, intriky, intuice, infantilita, infrastruktura, incident, vykoupení, italština, iterace, kasemata, incident, gimp, kánon, kanonáda, papírnictví, rozmar, trest, sépie, karapula, trestanec, karma, kasta , kataklyzma, kategorie, kvorum, kýl, kilt, azbuka, spíž, pomluva, klaunství, kobylka, zhroucení, velitel, komentář, složitý, kompromis, podvod, dopravník, konzultace, konzistence, spiknutí, konstanta, ústava, poradce, kontext, kontingent , odškodnění, konfigurace, koncept, krmivo, korunovace, korekce, korelace, korupce, kosmopolitismus, zárubeň, peněženka, rouhání, koeficient, krédo, krystalizace, cruchon, vedlejší linie, vyvrcholení, kuna, kadet, halda, laboratoř, lokaj, lama, latence , legenda, legionář, hnízdiště, goblin, lingvista, bezohledný řidič, lobbování, humr, doupě, vzdávat se, losharik, loajalita, lstivost, Luntik, mauzoleum, magnát, malachit, manatki, mangusta, přední košile, mánie, maniak, mistr, pevnina, matriarchát, podvod, druhohor, melancholie, rekultivace, milovník hudby, memoáry, pěvec, mentalita, menuet, míra, terén, metamorfóza, filistinismus, milosrdenství, minimalismus, mírumilovnost, mystika, pozlátko, rozmanitost, multiplikátor, moderní, fáma, dobrý chlapík, mlékař, moratorium, plody moře, sval, dříč, muka, mys, myslitel, zisk, navigace, příliv, záměr, nápověda, kritika, nálada, národ, nedbalost, bezprecedentní, rozhořčení, smůla, absurdita, flákač, nedůslednost, nirvána , inovace, novinka, číslo, nostalgie, charakter, morálka, obelisk, amulet, odvolání, vzhled, zbožštění, vzorek, příklad, odvolání, rituál, školení, ohavnost, vhled, okoun, pastevec sobů, bednění nebo organizace, řád, zastínění, úsměv, hlupák, recenze, návrat, postoj, odloučení, dospívání, rezignace, nepřítomnost, poustevník, offshore, otupělost, nevlastní dcera, stránka, hádanka, koudel, všelék, skořápka, paradigma, stoupající, pareo, sázka, parita, pasažér, pedantství, korespondence, perspektiva, pěšák, kamnář, chodec, pyrotechnik, zajetí, plešatost, pluralita, chování, víra, výstřelek, rčení, výkon, řemeslo, částečný úvazek, majetek, pozice, volací znak, zajetí, pokání, patron, pozice, polonéza, prospěch, uživatel, koncept, povzbuzení, popularita, čas, napomenutí, výprask, neřest, portál trestu, úkol, garant, sekvence, host, tonsura, potenciál, zábava, chtíč, báseň, pradědeček, praktikant, oddanost, limit, zástupce, opovržení, premiéra, výsada, prestiž, trůn, nárok, přehánění, uznání, oblečení, příklad, krém, princip, průvodce, projekt, zjevení, incident, malomocenství, vtipálek, žalobce, proletář, prorok, lidová řeč, poklona, chráněnec, záštita, kontraindikace, arcikněz, procedura, jaro, agility, větrný pytel, větrný pytel, lístek, bug-eyed, rabín, okres, rampa, rarita, křižovatka, krucifix, poštovní, rastr, činidlo, rebranding, regalia, region, předpisy, nádrž, rozlišení, rezonance,
- Od 4 hráčů
- od 5 minut
- Obtížnost hry: Lehká váha
- Rozvoj dovedností: Pozornost
Hra "Krokodýl" existuje již mnoho let. Je vrcholem dětských večírků, dospělých večírků a skupinových výletů. Pro základní verzi hry nepotřebujete nic jiného než představivost a pro „líné“ byly shromážděny hotové sady karet s úkoly.
Posouzení
Slovní hra „Krokodýl“ je také známá jako „Asociace“, „Mimes“, „Modrá kráva“ nebo „Americký student“. Cílem a úkoly je vymyslet slova a vysvětlit je ostatním hráčům pomocí gest. Obvykle je velmi zábavné a vtipné, když je slovo nebo fráze netriviální nebo podmínky na kartě omezují způsoby přenosu informací. Věci musíte vymýšlet za pochodu a „vynálezy“ jsou pro celou společnost velkou zábavou.
Proč se tomu tak říká a kde je zde logika? Existují různé verze toho, odkud název pochází. Ten hlavní a nejpravděpodobnější je divadelní. Na divadelních univerzitách bylo cvičení pro mladé herce - ukázat frázi beze slov. A aby se úkol nezdál snadný, ptali se na podivné fráze. Včetně - „červený krokodýl, zelený krokodýl A kódované." Což bylo později zkráceno na prostě „krokodýl“. A zábava šla k lidem.
Desktopová verze hry se objevila relativně nedávno jako projekt společností Iglogy a Mosigra. Hra dostala materiální základ – kartičky s úkoly a doplňkovými podmínkami kladenými na vysvětlujícího.
V průměru hra trvá od čtyřicet minut až jeden a půl hodiny, a to navzdory skutečnosti, že čas na uhodnutí každého slova je omezený. Základní sada je určena pro hráče starší 10 let. Optimální počet účastníků je od 4 do 12 osob.
Základní sada je zabalena v krychli o straně jedenáct centimetrů. Kromě ní byla vydána také krokodýlí hra „Big Party“ a cestovní sady: „všechny druhy“, „dětské světlo“, „KinoBook“, „Historicky zábavná“ a „Around the World“.
Vybavení a popis
Klasická sada (foto výše) obsahuje:
- Pravidla hry "Krokodýl" - koneckonců, pokyny jsou vždy potřeba, i když se k nim obracejí pouze tehdy, když na to nemohou náhodně přijít.
- 200 karet úkolů. Každá karta má 10 slov nebo frází.
- 36 U-karty – karty komplikací a zjednodušení.
- Přesýpací hodiny – hra se hraje s časem.
- Opakovaně použitelný výsledkový list a smazatelný popisovač.
- Skladovací taška.
Pravidla
Pravidla Krokodilů se mohou měnit i od jedné společnosti ke druhé. Krátce se podíváme na ty, které jsou součástí sady karet. Pravidla hry Krokodýl se liší, pokud ji řešíte individuálně nebo v týmech.
Každý muž sám za sebe
Když hraje každý sám za sebe, první účastník si vylosuje kartičku, vybere jedno slovo ze seznamu na ní a vysvětlí je prostřednictvím pantomimy ostatním. Hádej zaujme své místo a kreslí nová mapa.
Pozor: karty nejdou na konec – je potřeba je mít u sebe a nikomu je neukazovat. Když se vrátíte na řadu, nelíznete si novou kartu, ale uhodnete další slovo se starou. Vyhrává ten, kdo jako první ukáže všechna slova na své kartě.
Týmová hra
Je zábavnější hrát v týmech: desková hra jde rychleji, "Krokodýl" se řeší intenzivněji, projevuje se týmový duch, ukazuje se zábavná soutěž. Pokud je vás více než šest, vyplatí se rozdělit se do skupin.
Účastník musí vykreslit koncept nebo frázi beze slov pro členy svého vlastního týmu a sestavit takový projev, aby jeho spoluhráči jistě odpověděli správně. Všichni členové týmu jdou postupně na „pódium“ a pokaždé si líznou novou kartu a vyberou kategorii, ze které si něco přát.
Právě při týmové hře se obvykle počítají body a používají se U-karty. Týmy se střídají, jeden tah – jedna minuta. Během této doby můžete hádat a hádat několik slov a za každé získat body. Slova z jedné kategorie jsou hádána jedno po druhém, bez přeskakování.
Body se zapisují do tabulky. Délka hry je 12 kol. Tým, který získá nejvíce bodů, vyhrává.
Karty
Pro hru „Krokodýl“ existují dva typy karet: karty úkolů A U-karty.
Proč potřebujeme pro hru hotové karty, když se slova po desetiletí vymýšlela jednoduše za běhu? Slova byla řazena podle obtížnosti, podle kategorií a podle toho i podle bodů, které přinášejí. To je důležité pro rovnováhu hry. Na přání je lze vytisknout.
Každá ze dvou set karet obsahuje seznam deseti slov a frází, rozdělených do pěti kategorií:
- Předměty – vše, čeho se lze dotknout. Tři slova za dva body.
- Akce jsou všechna slovesa. Tři slova za dva body.
- Pojmy jsou abstraktní veličiny, představy, stavy. Jedno slovo za pět bodů.
- jména – slavných osobností, jména, značky. Dvě slova za tři body.
- Výrazy – přísloví, rčení, citáty. Jedno slovo za pět bodů.
- U-karty
Zaznamenáno na speciální karty dodatečné podmínky, které je třeba dodržet. Mohou úkol usnadnit, nebo naopak ztížit. „Těžké“ karty přinášejí body navíc. Je vaším právem hrát s těmito kartami nebo bez nich. Každý tým začíná se stejnou sadou U-karet a může použít jednu kartu na kolo, přesně před začátkem vysvětlování. Ale nespěchejte s jejich používáním – za každou U-kartu, která se uloží, získá tým na konci bod.
Co lze nalézt na U-karty:
- První písmeno slova vysvětlující volá jako nápovědu.
- Minuta navíc – plus jedna, abyste pochopili, co přesně se spoluhráč mávající rukama snaží říct.
- Substituce hráče – lze ji hrát proti soupeřům a odstranit jejich hlavního pantomima z jeviště.
- Se zavřenýma očima to budete muset vysvětlit poslepu.
- Ruce v zámku – sepneme ruce a ukážeme nohama, obličejem a tělem.
- S otočeným zády se hráč odvrací a snaží se ukázat, že jeho herecký talent sahá až dozadu.
- Loupež je carte blanche uhodnout slova týmu někoho jiného.
- Sázka – můžete vsadit 10 bodů, že slovo nebude uhodnuto.
- Udělejte slovo – udělejte slovo svého protivníka svým vlastním a sledujte, jak se z toho dostane.
Ukázáním slova můžete
- Pohybujte rukama, nohama, tělem, obočím, ušima a zbývajícími částmi těla, jak chcete, zaujměte jakoukoli pózu.
- Odpovídejte na otázky – ale pouze gesty.
- Kresli prstem na zeď nebo vzduch. Rychlé techniky schematického kreslení vám budou velmi užitečné.
- Když jste začali vysvětlovat, ukažte na cokoli, co jste měli na sobě, v kapse nebo v rukou.
- Nezobrazujte celou frázi, ale slova samostatně. Například, když potřebujete myslet na přísloví, rčení, aforismy.
- Ukazuje slovo nemůžete
- Vydávejte jakékoli zvuky. Dokonce i bučení, vrčení a sténání.
- Napište slovo do vzduchu a použijte hluchoněmý jazyk, pokud je přítomným znám.
- „Vyslovte“ slovo s artikulací tak, aby bylo čitelné na rtech.
- Ukažte na skrytý předmět a jakýkoli předmět, který není na vás.
- Kreslit, zanechat značku; pero na papíře, prst v písku, pokud jste venku, na tom nezáleží.
- Zobrazte slova po částech nebo po slabikách nebo písmenech.
Speciální gesta
Pomocí různých pohybů těla můžete ukázat nejen požadovaná slova, ale také náznaky, které je povoleno demonstrovat pomocí určitých gest. Při plnění tohoto questu někdy hodně pomáhají, a pokud jsou samotné úkoly a vysvětlování vtipné, cool a zábavné, pak jsou nápovědná gesta častěji univerzální, některá se používají na turnajích, jiná v amatérských hrách. Jsou jich asi dvě desítky. Například:
- Ruce zkřížené před vámi - zapomeňte na vše, co bylo „řeknuto“ dříve, vysvětlení začíná znovu. Může se hodit, když se hádající dostali „do špatné stepi“ nebo má hádající skvělý nápad, jak vše rychle a jednoduše vysvětlit ostatním.
- Udeřit si dlaní dlaní nebo udělat krouživý pohyb rukou v lokti už je blízko, hledejte synonyma.
- Rukama se narýsuje velký kruh – hledejte široký pojem, méně konkrétní.
- Kruhové pohyby ukazováčkem jsou slovo se stejným kořenem.
- Několik zvednutých prstů - číslo slova ve skryté frázi.
- Pravá ruka doprava a zpět, jako když řadíte zpátečku v autě – musíte se ve svých úvahách vrátit.
- Ukazováček se dotýká čela – musíte si zapamatovat, co jste právě řekli.
- Ukazováček se dotkne čela a okamžitě se vrátí - zapamatujte si, co bylo uloženo v paměti.
- Křížový pohyb ukazováčků ve vertikální rovině - vyberte asociaci.
- Stejné gesto, ale následuje dotyk ucha prstem – hledejte souhlásku nebo rýmované slovo.
Zajímavá a zábavná slova pro „krokodýl“
Zajímavá a zábavná hra vyžaduje neobvyklá slova, která není tak snadné ukázat. Ale neměli byste zacházet příliš daleko – slova by měla odpovídat obecné úrovni erudice společnosti.
Snadná slova pro děti
Začátek hry krokodýl lze vložit dětství, vymýšlení velmi jednoduchých slov pro snadný začátek. Například „železo“ nebo „pes“ - lze je snadno ukázat i pro tříleté dítě. Je lepší vybrat předměty, které lze vidět v místnosti nebo na obrázku, nebo jednoduché akce.
Těžká slova
Nejobtížněji demonstrovatelné pojmy jsou abstraktní pojmy, s výjimkou základní emoce. Pro dětského "Krokodýla" je lepší se jim vyhnout, ale zkušení hráči získají spoustu dojmů, když se budou snažit ukázat "svobodu" nebo "kompetenci" pomocí gest.
Vtipná slova a fráze
Když hra dospěje do stadia obecné zábavy, je čas přemýšlet o frázích jako „fantazírování kuřete online“ nebo „velbloud běžící po duze“, „zvíře v cukrovém obláčku“. Skvěle však jdou i citáty z knih a filmů: "A my půjdeme na sever!", "Gulchatay, otevři svou tvář!"
Pro všechny příležitosti
Desková hra "Krokodýl" poskytuje velký výběr karty pro širokou škálu účastníků. K základní sadě byly vydány další tematické sady, které lze používat samostatně nebo je lze kombinovat s hlavní palubou nebo jinými doplňkovými balíčky.
Malé balení vám umožní vzít si je s sebou na cesty, stačí je dát do kapsy a den na cestách vám uteče. Každá obsahuje: 81 karet úkolů, 12 pastí, 5 cílových karet, pravidla. Cestovní sady neobsahují časovač a tužku a papír si budete muset sehnat odjinud, ale není to nic složitého. Počet hráčů se může rozrůst až na 16 lidí.
Ve všech sadách Crocodile Compact se objevují nové možnosti vysvětlení – slovem nebo kresbou. V souladu s tím je nyní na kartách kromě slov napsáno „Ukázat“, „Vysvětlit“ nebo „Nakreslit“. Pro „Zobrazit“ platí stejná pravidla jako v základní sada, „Vysvětlete“ a „Nakreslete“ mají svá omezení.
Další novinkou jsou cílové karty s čísly od 1 do 5. Jedna z nich se vyloží na stůl a číslo ukazuje, jaké úkoly budou hráči plnit. Navíc dál zadní strana Karty označují závěrečný test.
Dětská verze
„Krokodýl“ pro děti se nazývá „dětský lehký krokodýl“, což okamžitě vypovídá o jeho obsahu - ani nemusíte příliš číst popis. Toto je hra pro velmi, velmi začátečníky, od 6 let nebo ještě dříve. Na každé kartě úkolu je pouze 5 jednoduchých slov - „sklo“, „báseň“, „Hudebníci z Brém“.
„Krokodýl úplně jiný“
Sada „všemožných krokodýlů“ je sada karet na různá témata a vynikající trenér hereckých schopností. Ideální pro ty, kteří uhodli všechna slova v hlavní sadě více než jednou a jsou nyní připraveni vysvětlit, co je „embargo“, nakreslit „úspěch“ nebo „padákový kluzák“. Věková hranice 12+.
"Kinokniha o krokodýlích"
Musíte být filmový nadšenec a milovník knih, abyste se s úkoly adekvátně vyrovnali. Všechny souvisí s filmy a knihami a může tam být název seriálu, jméno režiséra nebo postavy. Kdo je Lev Novozhilov a jak to vysvětlit ostatním? Nebo ukázat Toma Cruise. Antoine de Saint-Exupery ale můžete snadno nakreslit - umístěním do krabice jako beránka. Od 10 let.
„Krokodýl historicky zajímavý“
A opět přijde vhod erudice a pravidelná docházka na hodiny dějepisu nebo alespoň návyk číst Wikipedii. Historické události, politické reálie minulých staletí a starověkých států – ukazovat je gesty nebo kresbami je extrémně netriviální úkol. Hranice je 12+, ale v šesté třídě nemůže každý mluvit například o emancipaci ani slovy, natož bez nich, to mějte na paměti.
„Krokodýl kolem světa“
Nejvhodnější sada na cesty - úkoly zahrnují památky, exotické jídlo, města. Dokážete ukázat Ibizu gesty nebo nakreslit Pyatigorsk? A co vaši spolucestující? Sada 12+.
Jak hrát nové balíčky
S přihlédnutím k novým kartám se pravidla částečně změnila – směrem k rozmanitosti. Ale stejně jako dříve můžete hrát v týmech i v soutěži jednotlivců.
Tým do týmu
Karty úkolů jsou rozděleny do tří balíčků podle typu, každý tým z nich dostane 2 až 4 karty, zamíchá je a položí je před sebe na „cestu“ lícem dolů. Během hry si hráči budou brát karty z „dráhy“ jednu po druhé.
Karty Trap Bun se blíží U-kartám, jsou 3 na tým. Když hráč přijme úkol, musí jej ukázat jednomu z nepřátelských týmů, který má Trap Buns, a ty mu mohou podle svého uvážení komplikovat život.
Správně vyřešené úkoly umožňují přesunout kartu na výherní hromádku a získat 1 bod. Pokud neuhodnete, jednoduše se odloží.
Při závěrečné výzvě si hráč v týmu za sebou lízne kartu z libovolné hromádky úkolů, podívá se, jaká obtížnost je napsána na cílové kartě, a začne vysvětlovat. Týmy se snaží uhodnout slovo, a ti, kteří uspějí, vezmou obě karty do vítězné hromádky a podle toho obdrží další 2 body.
Skvělý nápad na jakoukoli dovolenou, jak pobavit hosty zábavnými hrami a soutěžemi. Mnohým známý z dětství zábavná hra"Krokodýl" je pro to ideální.
Pravidla hry jsou jednoduchá: musíte uhodnout skryté slovo nebo frázi. Slovo se zobrazuje pouze prostřednictvím výrazů obličeje a gest. Musíte se předem zamyslet a udělat si seznam slov pro hru. Můžete si vytvořit sadu karet se slovy. Můžete přijít s jakýmikoli slovy z filmů a karikatur, přísloví a rčení, říkanek. Obecně zapínáme fantazii.
Pokud vám v rozhodující chvíli slova a fráze nepřijdou na mysl, podívejte se na příklady slov.
Jednoduchá slova pro zahřátí (snadná úroveň)
Erb, slunečnice, zbraň, doupě, drdol, spolužák, lano, plot, jablko, kufřík, košík, vysílačka, pavučina, ohňostroj, kolo, váhy, schody, Terminátor, klimatizace, mince, škytavka, lopuch, DJ, Cheburashka, Transport, párátko, rukavice, hospodyňka, oslavenkyně, Zlato, gril, Pinocchio, krevety, sluchátka, budík, klokan, budík, semafor, zoo, oheň, zápalky, zelí, kámen, tenisky, bobule, elektřina, aspirin, nádrž, petarda, tiskárna, dříví, kopřiva, Kalhoty, exploze, řetězová pošta, míchačka na beton, pyramida, jaderný fyzik, hruška, speciální jednotky, inspirace, Čukchi.
Složitá a cool slova.
To jsou slova, která můžete ve hře použít. The Game and Words jsou velmi vtipné a přidávají zábavné momenty do prázdninového nebo tematického večera.
Skvělá zábava pro každou dovolenou nebo setkání doma - Zajímavé hry obklopený rodinou a přáteli. Zahrajte si například svého oblíbeného „Krokodýla“!
Karty pro hru "Krokodýl"
1. Představujeme vaší pozornosti karty pro hraní krokodýla na novoroční zimní téma. Tyto karty jsou vhodné pro hraní s celou rodinou.
Krokodýl pro všechny příležitosti.
Tyto karty jsou vhodné pro hraní s celou rodinou.
Hlavní pravidla.
Zobrazením slova můžete:
Pohybujte jakoukoli částí těla – dokonce i ušima;
- zaujmout jakoukoli pózu - dokonce i stát na hlavě;
-odpovídat na otázky hádačů pomocí gest;
-kreslit gesty na zeď nebo jiný rovný povrch;
- ukažte na své oblečení, šperky a další věci, které jste měli u sebe, když jste šli ukázat slovo;
-zobrazit frázi v několika krocích a rozdělit ji na samostatná slova.
Při zobrazování slova nemůžete:
Mluvte, záměrně vydávejte jakékoli zvuky (kromě vyjadřování emocí);
- ukazujte na jiné předměty než ty, které máte u sebe, zvedněte je, používejte je;
-vyslovujte slova tiše, jen svými rty;
-zobrazit jednotlivá písmena;
- kreslit (i když jste s sebou měli pero nebo tužku) a obecně zanechávat viditelné stopy na jakémkoli povrchu;
-zobrazit slovo po částech nebo slabikách.
Každý muž sám za sebe
Vyberte hráče, který ukáže slovo jako první. Vytáhne horní kartu z balíčku, vybere jedno ze slov na ní uvedených a začne je ukazovat ostatním hráčům pomocí výrazů obličeje, gest a dalších pohybů těla.
Zatímco ukazujete slovo, ostatní hráči ho hádají vyslovením jejich verze nahlas. Jakmile zazní správná verze (odpovídající slovu, které jste si vybrali z tažené karty), váš tah končí. Vrátíte se k ostatním hráčům a nyní budete hádat společně s nimi a hráč, který uhodl vaše slovo, si lízne novou kartu z balíčku, vybere jedno ze slov a začne ho ukazovat.
Týmová hra
Individuální hra je dobrá pro první seznámení s Crocodilem, ale tato hra se skutečně projevuje v týmech. Tím, že budete hrát tým proti týmu, nejenže rozvinete týmového ducha a naučíte se porozumět svým kamarádům jedním tahem.
Pokud máte v týmu více než šest lidí, důrazně doporučujeme rozdělit se na dva, tři nebo dokonce čtyři rovnocenné týmy.
Princip týmové hry:
-týmy se střídají a pokaždé pošlou nového účastníka, aby ukázal slovo;
-tah týmu trvá přesně 1 minutu a čím více slov během této doby uhodnete, tím více bodů tým získá;
- hádat mohou pouze členové týmu, jehož týmový hráč ukazuje slovo;
-hra trvá přesně 12 kol, po kterých týmy spočítají získané body a určí vítěze.