La sortie du septième épisode de Star Wars aux yeux des fans de cette série est un véritable événement ; elle incite encore une fois les gens à s'emparer des sabres laser et à se souvenir des sons des blasters. Cela peut être fait non seulement dans le bruyant Battlefront, mais aussi dans la stratégie mobile méthodique StarWars : Galaxy of Heroes.
Dans celui-ci, vous n'avez pas besoin de courir frénétiquement sur la carte et de tirer sur tout ce qui bouge, mais plutôt de choisir judicieusement vos personnages, de former une équipe et de l'emmener au combat, à la fois contre l'IA et contre des joueurs réels, en trouvant votre propre approche pour chacun . Quelles tactiques choisir, comment former au mieux une équipe, où trouver les choses nécessaires et pour quoi dépenser des ressources rares - je parlerai de tout cela ci-dessous.
Ressources
Au premier démarrage, le jeu explique clairement que pour réussir, vous devrez accumuler trois types de ressources : l'énergie, l'or et les cristaux, en réalité il y en a beaucoup plus. Parlons maintenant de chacun individuellement.
- Énergie est dépensé directement pour participer à des batailles pour les côtés lumineux et obscur. Il s'accumule tout seul à raison d'une unité toutes les six minutes et s'ajoute lorsque vous montez de niveau, mais s'il arrive que vous soyez complètement insupportable, vous pouvez le reconstituer à raison de 120 unités pour 50 cristaux, en plus vous recevrez 20 coupons de combat (voir ci-dessous).
- Cristaux- une monnaie universelle dans le jeu, avec laquelle vous pouvez acheter de l'énergie, des cartes de données (avec des personnages ou leurs fragments à l'intérieur), des équipements, mettre à jour les minuteries d'attente dans le magasin de fournitures ou dans l'arène. Ils sont acquis pour les activités montrées dans le jeu, par exemple pour accomplir des tâches quotidiennes, réaliser des succès et terminer la campagne principale.
- Or ou les crédits sont utilisés pour faire progresser les personnages, améliorer leurs capacités et augmenter leur rang d'étoiles, et ils peuvent également être utilisés pour acheter des objets manquants dans le magasin de fournitures. Ils sont obtenus dans toutes les batailles et, comme les cristaux, sont récompensés pour les tâches et réalisations quotidiennes.
- Coupons de bataille- une partie importante du gameplay, ils sont utiles pour rejouer des missions déjà terminées pour le butin nécessaire sans perdre de temps. De temps en temps, ils peuvent être obtenus après les batailles, ainsi qu'en vous connectant quotidiennement au jeu.
- Points alliés s'accumulent lentement, sont dépensés rapidement et n'apportent pas d'avantages tangibles. Mais malgré cela, ils pourraient un jour vous être utiles s’il vous manque un personnage ou un fragment de celui-ci. Ils sont le plus souvent émis dans l'arène et vous ne pouvez dépenser la richesse accumulée qu'à un seul endroit: un magasin, en achetant des cartes de données en bronzium.
- Expérience s'accumule au fil du temps à mesure que vous terminez des batailles et des défis, augmentant ainsi votre niveau et avec lui niveau maximuménergie.
- Jetons d'arène sont délivrés pour les victoires sur des adversaires vivants dans la Squad Arena. Ils vous permettent d'acheter des personnages et des objets rares dans la réserve de l'arène. Ils sont attribués chaque jour en fonction de leur place dans le classement.
- Crédits Cantine- monnaie exclusive de la table Cantina Battle. Avec ces pièces, vous pouvez acheter des fragments de personnage et des objets uniques qui ne sont vendus que dans le cadre de ces défis.
- Cristaux verts- monnaie exclusive du tableau « Guerre Galactique ». Périodiquement, les fournitures de ces batailles changent, offrant de nouveaux biens que le joueur ne peut acheter qu'avec des cristaux verts.
Essayez d'accomplir toutes les tâches quotidiennes, vous obtiendrez alors encore plus de cristaux à la fin.
Essayez de vous connecter tous les jours, vous recevrez alors de nombreux crédits et pas seulement : des fragments de personnages et des prix mensuels spéciaux.
Dès que des défis et des événements apparaissent, complétez-les aussi souvent que possible et, en récompense, vous recevrez des droïdes mineurs, pour lesquels vous pourrez gagner une somme décente.
Dépensez judicieusement les coupons de bataille. Lorsque vous choisissez des batailles, gardez à l'esprit que dans certaines d'entre elles, vous pourrez en recevoir un autre en récompense, compensant ainsi votre perte.
Ces cartes seront disponibles gratuitement toutes les vingt minutes dans les premiers niveaux, alors n'oubliez pas de les consulter, elles regorgent de surprises.
Gestion
Une bonne composition de l'équipe est la clé de la victoire sur votre adversaire. Ici, je vais donner quelques conseils sur la meilleure façon de développer des personnages et qui mettre dans la même équipe.
- Après quelques heures de jeu, vous pourrez déjà choisir vos héros préférés ; à l'avenir, développez-les uniquement, sans perdre d'entraînement de droïdes sur d'autres, cela vous fera gagner du temps et vous aidera à l'avenir à assembler un équipe bien coordonnée qui dépassera le niveau de vos adversaires.
- Si vous ne parvenez pas à choisir vos personnages préférés, développez ceux qui ont le plus grand nombre d'étoiles.
- Assurez-vous d'emmener un "tank" dans votre équipe - un héros avec un niveau de santé élevé et la capacité de transférer le feu ennemi sur vous-même, cela vous donnera l'opportunité de sauver plus longtemps des combattants importants avec des dégâts élevés.
- N'oubliez jamais d'équiper vos personnages. Après une bataille, on vous donne le plus souvent une certaine pièce qui peut être utile à l'un ou l'autre héros, il est toujours préférable de la mettre dans un emplacement, puis même dans le menu général vous pouvez voir lesquels d'entre eux peuvent monter de niveau plus vite que les autres.
- N'oubliez pas de regarder dans les objets, il peut y avoir une accumulation de un grand nombre de des choses qui peuvent être vendues de manière rentable et rapporter de l'argent pour entraîner des combattants.
- Si vous voyez qu'il reste quelques objets à un personnage avant d'atteindre un nouveau niveau d'équipement, il est préférable de passer du temps à les chercher. Vous pouvez le faire en cliquant sur les icônes vides et en sélectionnant la bataille souhaitée. Nouveau niveau l'équipement augmente considérablement les dégâts.
- Lorsque vous choisissez des batailles à rejouer rapidement pour une nouvelle partie, choisissez celles qui ont un coût énergétique inférieur, cela vous permettra de les conserver pour des batailles vraiment importantes.
- Parfois, vous n'avez pas besoin de dépenser de l'énergie en batailles pour trouver l'objet dont vous avez besoin, il peut s'agir de fournitures à petit prix, regardez-y avant de dépenser des coupons.
- Le niveau maximum des héros correspond à votre propre niveau ; lorsque vous l'augmentez, n'oubliez pas le nouveau niveau de pompage pour vos meilleurs combattants.
- Si vous comptez assommer l'un des personnages souhaités, sachez que plus il a besoin d'éclats, plus son nombre d'étoiles est élevé.
- Choisissez votre leader avec soin ; dans cette position, différents héros offrent des avantages différents.
Lieux de rassemblement des personnages :
Arène Acteurs principaux : Dark Sidious, Asajj Ventress, Savage Opress
Fournitures pour cantine: Vieux Daka, Boba Fett
Fournitures de guerres galactiques: Dafcha, Luminara Andali
Vestiges des batailles entre les côtés de la Lumière et des Ténèbres: Briss Offii, Comte Dooku
Équipes d'arène
(le leader passe toujours en premier) :- Chewbacca, Garde Impériale, Briss Offii, Jedi Consulaire, Talya
- Briss Offee, Consulaire Jedi, Luminara Andali, Dark Sidious, Boba Fett
- Dark Sidious, Talia, Garde Impériale, Comte Dooku, IG-86
- Dark Sidious, Mace Windu, Eeth Koth, Boba Fett, Jedi Consulaire
- Briss Offii, Ayla Secura, Consulaire Jedi, Comte Dooku, Savage Opress
Lutte
- Au début de la bataille, concentrez votre tir sur l'ennemi le plus puissant puis lancez une attaque ciblée.
- Gardez un œil sur les barres bleues de vos héros et de ceux de vos ennemis : elles indiquent le degré de préparation à une attaque. Empêchez l'attaque de votre ennemi en concentrant vos attaques sur celui qui devrait attaquer en premier.
- Prévoyez d'utiliser les capacités spéciales des héros : ne les laissez pas toujours pour la dernière vague, sinon vous pourriez vous faire tuer avant elle, mais ne les utilisez pas trop souvent, par exemple à la fin de la deuxième vague, pour que ils ont le temps de récupérer pour le patron.
- S'il y a un personnage dans l'équipe avec plusieurs attaques au début de la bataille, il sera avantageux de l'utiliser afin d'achever plus rapidement les adversaires au final.
- Il est conseillé d'avoir plusieurs « guérisseurs » afin qu'ils puissent soigner à différentes fréquences de tours.
- Dans les batailles PvP, attaquez le tank en dernier, à la fin il ne pourra plus vaincre l'équipe, et les héros restants ensemble lui retireront de la santé plus rapidement qu'individuellement.
Il y a longtemps
Dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Les constructeurs LEGO ne sont pas seulement populaires auprès des enfants, grande quantité les gens les collectionnent ou même les utilisent simplement comme éléments d’intérieur. Sur ce moment Il existe un grand nombre de séries LEGO différentes, dont la bien-aimée Star Wars. Pour être juste, il faut dire qu'ils ne peuvent pas être qualifiés de gadgets à part entière. Mais les vacances approchent et LEGO peut être un bon cadeau aussi bien pour votre enfant que pour votre proche. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur les ensembles les plus intéressants (et disponibles dans le commerce) de la série Star Wars mentionnée ci-dessus.
Étoile de la mort 10188
L'Étoile de la Mort n'a pas besoin d'être présentée : peut-être l'ensemble le plus grand, le plus détaillé et le plus cher de la série Star Wars, il est produit depuis 2008 et est maintenant assez difficile à trouver en vente. Il se compose de 3803 pièces et a des dimensions de 41x42 cm, assemblé 41 cm, largeur - 42 cm, comprend 24 figurines. Vous pouvez acheter à partir de 7 100 UAH, dans la boutique en ligne officielle - 400 $ (6 500 UAH / 21 700 roubles).
Rameur de sable 75059
Le Sandcrawler est un char blindé permettant de transporter des droïdes et du matériel à travers les déserts de Tatooine. Composé de panneaux marron et beige, se déplace sur rails, change de direction à l'aide d'un levier. La partie arrière est articulée, on y retrouve deux treuils actifs, l'un à l'extérieur, l'autre à l'intérieur. Une partie du toit est soulevée pour examiner l'intérieur. Composé de 3296 pièces, dimensions : 24x48x16 cm, comprend 7 figurines avec accessoires : Luke Skywalker, Owen Lars, 4 Jawas, C-3PO, R2-D2, R2 Unit, R1-G4, R5-D4, droïde de réparation (Treadwell Droid) et droïde de puissance (Gonk Droid). Pour le moment, il est difficile de le trouver en vente, le prix est d'environ 4 400 UAH ou 16 250 roubles.
Village Ewok 10236
Le village Ewok de la planète Endor du film Star Wars : Épisode VI. Le retour du Jedi." Un ensemble d'habitations forestières Ewok avec des cachettes dans des troncs d'arbres, une cache de sabre laser, des toiles, des pièges et des catapultes. Composé de 1 990 pièces, le set comprend R2-D2 et 16 figurines avec armes : Luke Skywalker, Princesse Leia, Han Solo, Chewbacca, C-3PO, 2 soldats rebelles, 5 Ewoks, 2 Stormtroopers et 2 Stormtroopers. Coûte environ 4 000 UAH ou 13 500 roubles. Actuellement disponible sur Amazon.
Chasseur stellaire X-wing Red Five 10240
Modèle détaillé à collectionner du légendaire X-wing Starfighter, présenté dans de nombreux événements de l'univers Star Wars, notamment bataille décisive près de la planète Yavin, où Luke Skywalker a détruit l'Étoile de la Mort. Le nombre de pièces est de 1558. L'ensemble comprend un vaisseau, un support avec des informations et une figurine de droïde R2-D2. Dimensions assemblées : 52x46x26 cm. Peut être acheté pour 3200 UAH ou 13900 roubles.
R2-D2 10225
Grand modèle de collection du droïde R2-D2, l'un des symboles de Star Wars, assistant d'Anakin et Luke Skywalker, avec des pièces mobiles et extensibles. Il copie autant que possible l'original du film, il peut tourner la tête. Le panneau avant s'ouvre, vous permettant de regarder à l'intérieur. Il existe une scie circulaire avec un élément rotatif et un connecteur. À Nombre de pièces : 2127, dimensions : 380x580x100 mm. Ils se vendent 3 500 UAH ou 16 900 roubles.
Faucon Millenium 7965
Le Millennium Falcon est un vaisseau spatial piloté par Han Solo et son assistant Chewbacca. Apparaît dans les 4ème, 5ème et 6ème épisodes du film. Selon le créateur de Star Wars, George Lucas, le design était inspiré d'un hamburger et le cockpit était censé ressembler à une olive collée sur le côté. Nombre de pièces : 1238, dimensions : 578x375x85 mm. Comprend 6 figurines, des canons laser pivotants, des lance-roquettes et un intérieur de cockpit qui s'ouvre. C'est difficile à trouver dans nos magasins, mais c'est sur eBay, le dernier prix était de 1900 UAH.
Destroyer stellaire impérial 75055
Le Star Destroyer est une classe de vaisseau spatial de combat de la Marine Impériale, présente dans tous les films de la trilogie Star Wars originale et de l'Épisode III : La Revanche des Sith. Il y a 8 pistolets avec un mécanisme à ressort et une poignée pour les diriger. La couverture est amovible, à l'intérieur - des sièges pivotants pour l'équipage, un porte-armes, un pont, un tableau de bord et un hologramme de l'empereur Palpatine. Comprend 6 figurines : Dark Vador, un officier impérial, 2 Stormtroopers, un équipage impérial, un Stormtrooper de la marine impériale, un hologramme de l'empereur Palpatine et un droïde souris. 1359 pièces, dimensions : 582x378x103 mm. Cela coûte environ 1900 UAH ou 6150 roubles.
Navire de combat de la République 75021
Combattant de la République, présenté dans l'épisode II : L'Attaque des Clones, Bataille de Geonosis. Il y a 4 tourelles de pistolet à bille avec un cockpit pour figurine, un compartiment avant qui s'ouvre, des portes latérales et arrière et un vélo de plongée. Comprend 1 175 figurines d'Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Padmé Amidala, un capitaine de soldat clone, un soldat clone et 2 droïdes de combat. Dimensions : 48x37,8x9,4 cm Disponible pour 1740 UAH ou sur eBay.
La barge à voile de Jabba 75020
Le voilier de Jabba avec canon, missiles, roues, hayons, pont amovible, prison, cuisine et trône de Jabba. 850 pièces, 6 figurines : Jabba, son serviteur Ri-Yis, la princesse Leia Organa, R2-D2, Max Rebo et Weequay. Taille : 22x43x22 cm Environ 1670 UAH ou 4500 roubles.
AT-AT 75054
Marcheur AT-AT impérial depuis batailles sur la planète enneigée Hoth de Star Wars. Épisode V : L'Empire contre-attaque." Ouvrable La cabine a des pieds mobiles, une tête rotative, des portes qui s'ouvrent, des trappes latérales et des pistolets à ressort. 1 137 pièces, 5 figurines : le pilote AT-AT, le général Veers, le commandant des Snowtroopers et 2 Snowtroopers. Dimensions : 480x378x71 mm, 1600 UAH ou 5500 RUB.
MTT 75058
La Fédération du Commerce présente un transport polyvalent - un véhicule blindé permettant de livrer des droïdes de combat ou des armes sur le champ de bataille. Il y a des parties surélevées du toit pour accéder à l'intérieur, à l'aide d'un levier rotatif monté sur le côté, vous pouvez soulever la trappe ronde de protection et étendre la rampe métallique avec les droïdes à l'avant. La partie principale contient des râteliers d'armes, des outils et une plate-forme pour transporter un droïde ouvrier de la série PK. La queue du MTT abrite une plate-forme aérienne monoplace pour les droïdes de combat. 954 pièces, taille assemblée : 15x31x14 cm. Comprend 12 figurines avec des armes : Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, un officier Naboo, un droïde pilote, un droïde ouvrier de la série PK, un droïde de combat et 6 droïdes de combat. 2 000 UAH ou 9 500 roubles.
Le Fantôme 75053
Vaisseau "Ghost" des forces rebelles de la série animée " guerres des étoiles. Rebels." Comprend deux cockpits de pilote rebelle, une tourelle rotative à 360°, deux canons à ressort, des modules d'éjection, un espace de rangement pour une fusée de rechange et un sabre laser. Inclut 4 figurines : Kanan Jarrus, Hera Syndulla, Zeb Orelios et un avion d'attaque. 929 pièces, dimensions : 33x27x13 cm 1400 UAH ou 4100 roubles.
Croiseur Jedi de classe Defender 75025
Croiseur défenseur Jedi de l'univers Star Wars : L'Ancienne République. Le vaisseau spatial est une base Jedi mobile dotée de trappes secrètes et de quatre tourelles. Parties fonctionnelles de l'ensemble : pales mobiles à proximité des moteurs, capsules d'évacuation éjectables, 2 canons avant mobiles à 360 degrés, trappes avant ouvrantes pour ouvrir et train d'atterrissage rétractable. L'ensemble comprend 4 figurines, 927 pièces. Vous pouvez l'acheter pour 1 300 UAH ou 6 900 roubles.
AT-TE 75019
À la bataille de Geonosis, commandant clone avec les Maîtres Jedi Mace Windu et Coleman Trebor, ils utilisent véhicule de combat lourdement blindé "Walker AT-TE". L'ensemble comprend des pieds mobiles, un cockpit qui s'ouvre, des trappes supérieure et arrière, 2 canons laser mobiles et un canon supérieur rotatif avec deux missiles. Comprend 5 figurines : un droïde de combat, un commandant de droïde de combat, Mace Windu, Coleman Trebor et un commandant clone. La taille du déambulateur une fois assemblé est de 22x43x29 cm, 794 pièces. 1800 UAH ou 4800 roubles.
Mos Eisley Cantine 75052
Mos Eisley Cantina bar sur la planète désertique Tatooine de Star Wars : Épisode IV. Un nouvel espoir. En plus du bar et des figurines, l'ensemble comprend le Landspeeder du film. Comprend 8 figurines : Han Solo, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Greedo, un Sandtrooper et 3 musiciens Bith, pour un total de 615 pièces. Vous pouvez acheter pour 1150 UAH ou 3900 roubles.
Chasseur furtif 75018 de Jek-14
Un vaisseau spatial noir furtif, un modèle de vaisseau de combat Starfighter clone Jek-14 amélioré avec un train d'atterrissage rétractable, un cockpit pour figurine, des ailes pliables, un canon et un droïde R4-G0. 550 pièces, r Taille du combattant une fois assemblé : 10x35x34 cm. Comprend les figurines Jek-14, Bounty Hunter, les forces spéciales clones et l'astrodroïde R4-G0. 1200 UAH ou 3500 roubles.
Chasseur éclaireur Jedi 75051
Un Jedi Reconnaissance Starfighter avec un cockpit double à ouverture bidirectionnelle, un support de drone arrière, un canon rotatif, deux lance-roquettes à ressort, un canon arrière rotatif et une soute pour stocker les conteneurs holocrons. Composé de 490 pièces, l'ensemble comprend 4 figurines : le guerrier Jack-14, le Jedi de la planète Ithor, le droïde astromech et le droïde protocolaire de la série RA-7. Environ 1 100 UAH ou 3 330 roubles.
AT-AP 75043
Char de marche blindé lourd AT-AP de la guerre des clones, bataille de Kashyyyk. Équipé d'un canon blaster rotatif, d'un canon rotatif supérieur à ressort et d'une troisième jambe rétractable. Inclut les figurines du commandant clone Gree, du chef Tarfful et de 2 droïdes. 717 pièces. 1050 UAH ou 3200 roubles.
Fosse à Rancœur 75005
Le repaire de Rancor - un monstre de cinq mètres de la planète Dathomir. Trouvé dans le donjon de Jabba le Hutt et utilisé par lui pour éliminer les débiteurs. 380 pièces, un squelette et 3 figurines : Luke Skywalker, Malakili, le garde Gammorean. Cela coûte environ 850 UAH ou 2800 roubles.
Aile B 75050
Combattant rebelle B-Wing de Star Wars : Épisode VI. Le Retour du Jedi comprend un cockpit rotatif, des ailes repliables et des canons actifs à ressort. Comprend 448 pièces et 3 figurines : Ten Numb dans la combinaison de pilote rouge, le général de l'Alliance rebelle Airen Kraken et un pilote de chasse B-wing. Vendu pour 800 UAH ou 2700 roubles.
Véhicule de combat de la police de Coruscant 75046
Le vaisseau de police de Coruscant est présenté dans la cinquième partie de la série télévisée d'animation The Clone Wars. Comprend des portes coulissantes, des ailes repliables, un train d'atterrissage rétractable, un rangement pour les armes à l'arrière et 2 fusils à ressort. Comprend 4 figurines Anakin Skywalker, Ahsoka et 2 Strike Troopers. Nombre de pièces : 481, dimensions : 28x39,8x29,9 cm Vous pouvez l'acheter pour 940 UAH ou 5600 roubles.
Navire de combat droïde 75042
Utilisation d'un vaisseau de combat droïde lors de la bataille de Kashyyyk (Clone Wars). Le compartiment de combat avant peut être détaché, se transformant en une unité de combat indépendante, peut larguer des bombes, possède canons laser à l'avant et sur le côté avec un mécanisme à ressort. Inclut des figurines de Chewbacca, un membre du 41e Corps d'élite et deux droïdes. 439 pièces, prix - 680 UAH ou 2300 roubles.
Umbaran MHC (Canon lourd mobile) 75013
Le canon lourd mobile d'Umbara de la série animée Star Wars : L'Attaque des Clones. Comprend un canon rotatif et ascendant, deux cockpits qui s'ouvrent, des supports mobiles et un lanceur lance-roquettes. Inclut 4 figurines : Ahsoka Tano, le 212e Clone Trooper et 2 Umbarans. 493 pièces. Prix d'émission : 770 UAH ou 4100 roubles.
Chasseur de têtes Z-95 75004
Chasseur Z-95 de la série animée "Star Wars : The Clone Wars". Cockpit ouvrant, châssis rabattable, compartiment d'armes arrière. 373 pièces, 3 figurines : Clone Pilot, 501st Clone Trooper et Pong Krell. 635 UAH ou 2060 roubles.
Canon anti-véhicule Republic AV-7 75045
Canon antichar républicain AV-7 avec pieds repliables pour une stabilité maximale et canon à ressort. Comprend une figurine de Plo Koon, deux soldats clones et un droïdeka, 434 pièces. 690 UAH ou 3800 roubles.
HH-87 Starhopper 75024
Navire de combat HH-87 Starhopper avec un cockpit ouvrant pour Obi-Wan, 4 missiles de manœuvre et un speeder pirate. Inclut 3 figurines avec des armes : Obi-Wan Kenobi dans le rôle de Rako Hardin, Cad Bane et l'agent de sécurité Nobody. 362 pièces, la taille du combattant assemblé est de 15x23x37 cm. Peut être acheté pour 660 UAH ou 3900 roubles.
Duel sur Geonosis 75017
Le duel entre Maître Yoda et le Comte Dooku sur la planète Geonosis de Star Wars : Épisode II. L'Attaque des Clones. Ensemble de 391 pièces comprenant un speeder et 4 figurines avec des armes : le comte Dooku, Yoda, Poggle le Lesser et le pilote droïde Dooku. 623 UAH ou 1960 roubles.
Snowspeeder 75049
Chasse-neige de bataille pour la planète Hoth du film « Star Wars. Épisode V : L'Empire contre-attaque." D un cockpit biplace avec leurs armes, des fusils à ressort cachés sous chaque aile, un blaster de queue, un harpon tueur AT-AT et un canon terrestre monté sur trépied. 3 figurines avec armes : Luke Skywalker, Dak Ralter et Snowtrooper, 279 pièces. 570 UAH ou 1750 roubles.
Droïde Tri-fighter 75044
Combattant droïde Tri-fighter à trois ailes avec des canons à ressort et un droïde buzz. Inclut des figurines du chancelier Palpatine, du droïde buzz, droïde de combat droïde de sécurité et de combat avec armes et accessoires. 262 pièces, prix : 650 UAH ou 3400 RUR.
Droïde araignée voyageur 75016
Droïde araignée voyageur de Bataille de Géonosis. Possède des jambes flexibles, une tête rotative, un canon à fond montant et des missiles. 295 pièces, comprend 4 figurines avec des armes : Stass Alli, un soldat clone et 2 droïdes de combat. Vendre pour
Développeur : Contes du voyageur Éditeur : LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive.
Un jeu " Étoile LEGO Wars : The Complete Saga" est une collection des deux jeux Star Wars précédents. Il contient des niveaux pour les 6 épisodes du film.
Configuration requise
Lego Star Wars
Caractéristique | Exigences minimales | Exigences recommandées |
CPU | Intel P3 1,0 GHz AMD Athlon XP |
Intel P3 1,0 GHz AMD Athlon XP |
RAM | 512 Mo de RAM | 512 Mo de RAM |
Carte vidéo | 128 Mo, Shader 2.0 DirectX9 |
128 Mo, Shader 2.0 DirectX9 |
5 Go | 5 Go | |
système opérateur | Windows 32 bits : XP/7/8.1 | Windows 64 bits : XP/7/8.1 |
Décor. Comment utiliser la procédure pas à pas
Le cadre met en évidence les actions qui ne sont pas nécessaires pour compléter l'intrigue du jeu - il s'agit d'une collection de bonus et de secrets supplémentaires.
Un cadre avec un fond sombre signifie que nous ne pourrons pas récolter ce secret du premier coup. Un tel secret ne peut être obtenu qu'en mode gratuit et lorsque nous avons débloqué des personnages de tous types.
Minikits - surlignés en texte bleu.
Les cubes rouges sont surlignés d'un texte rouge.
Procédure pas à pas
Types de bonus dans le jeu
Jetons ronds– le principal type de bonus du jeu, agissant comme des points de jeu. On les retrouve partout, affluant de toutes parts. Vous pouvez utiliser les jetons collectés dans le magasin pour acheter d'autres bonus. La valeur des jetons dépend de leur couleur :
Jeton blanc – 10 points.
Jeton jaune – 100 points.
Jeton bleu – 1 000 points.
Jeton violet – 10 000 points.
Pièces de navire (MiniKit)- à chaque niveau, il y a 10 ensembles secrets de pièces - minikits - cachés. Ils ressemblent à des cylindres blancs en rotation. Les ensembles apparaissent après certaines actions ou sont cachés là où seul un certain type de personnage peut les effectuer. Ainsi, tous les secrets ne peuvent être collectés qu'après des parties répétées - en mode gratuit, lorsqu'il devient possible d'utiliser tous les héros.
A la fin du niveau, une maquette du prochain vaisseau spatial est réalisée à partir de minikits. Pour un navire entièrement assemblé, nous recevrons 50 000 points.
Cube rouge– à chaque niveau il y a 1 super secret sous la forme d'un cube rouge. Une fois terminé, le cube débloque une modification de gameplay spécifique dans la boutique. Pour que la modification prenne effet, vous devez trouver un cube rouge, acheter la capacité dans le magasin, puis, à chaque redémarrage du jeu, l'activer dans le menu de la ligne « Extras ».
Cube doré- ne se trouvent pas dans les niveaux, mais sont donnés en récompense. Pour un résultat idéal, vous devez collecter 160 cubes d'or tout au long du jeu. A chaque niveau, il y a la possibilité de gagner 3 cubes d'or :
Nous obtenons 1 cube pour terminer un niveau.
Nous obtenons 2 cubes pour remplir le « Compteur Jedi » au niveau.
Nous obtenons 3 cubes lorsque nous collectons tous les autres secrets du niveau.
À la fin de chaque épisode, vous pouvez obtenir deux cubes supplémentaires :
1 cube pour terminer une compétition avec des personnages.
2 cubes pour terminer une compétition de véhicules.
Un total de 20 cubes pour chaque épisode et un total de 120 cubes pour l'ensemble de l'intrigue. Les 40 cubes restants doivent être obtenus dans des missions supplémentaires ou achetés :
20 – pour les missions mercenaires ;
14 cubes sont vendus en magasin ;
6 – pour les niveaux bonus.
Compteur Jedi situé en haut au centre de l'écran sous la forme d'une bande dorée. Pour le remplir, vous devez collecter une certaine quantité de des jetons Lego ronds, de plus en plus à chaque niveau. Pour accumuler des points, vous n'avez pas besoin de parcourir le niveau, mais de fouiller chaque recoin et de détruire les objets environnementaux. Si un personnage meurt, nous perdons 1 000 à 4 000 points, ils nous échappent, mais après leur résurrection, ils peuvent être rapidement récupérés. En mourant en tombant dans un abîme, nous perdons seulement 1 000 points, mais il sera impossible de les récupérer. Une fois la jauge Jedi pleine, les pertes de points ne seront plus prises en compte, et on n'aura plus à se soucier des morts de personnages.
Système de niveaux
Chaque niveau peut être complété selon trois modes :
Histoire. Tout d'abord, vous devez parcourir le niveau selon l'intrigue, avec deux personnages spécifiques qui ne peuvent pas être modifiés. Après cela, l'accès à d'autres modes s'ouvre.
Mode libre. Un playthrough où nous avons tout un casting de personnages de tous types. Ils peuvent être modifiés à tout moment en appuyant sur les touches Ctrl ou Espace. Tous les personnages peuvent obtenir les bonus restants qui étaient inaccessibles aux personnages de l'histoire.
Défi MiniKit. Un concours pour trouver rapidement tous les bonus d'un niveau. En 20 minutes, vous devez trouver les 10 MiniKits. Dans ce mode, les MiniKits sont colorés Couleur bleue, et ils se trouvent dans des endroits complètement différents. Mais les MiniKits collectés ne donnent rien, ne s'ouvrent pas nouvelle technologie, ne débloquent pas de nouveaux modes et sont collectés uniquement « pour le spectacle ».
À la fin de chaque épisode, trois modes supplémentaires sont débloqués :
Mode Super Histoire. Terminez tous les niveaux de l'épisode en moins de 1h00h00 et avec au moins 100 000 points. Dans le même temps, les vidéos d’histoires ne peuvent pas être ignorées.
Bonus de personnage. Vous devez rivaliser les uns avec les autres pour voir qui peut marquer 1 000 000 de points en premier. Si nous faisons cela en moins de 5 minutes, nous obtiendrons un cube doré. Nous sommes en compétition avec des personnages.
Bonus Minikit (Concours de véhicules). Les mêmes règles que dans la compétition précédente, mais nous ne concourons pas avec des personnages, mais assis sur un véhicule. Pour ouvrir ce mode, vous devez collecter les 10 minikits dans au moins un niveau de l'épisode afin que nous ayons tout un modèle de transport.
Le restaurant de Dexter
Nous commençons le jeu dans le restaurant de Dexter - c'est notre base principale, tous les épisodes et niveaux du jeu sont accessibles à partir d'ici. Chaque couloir est un épisode de Star Wars, chaque porte constitue un niveau distinct.
Boutique. Dans la barre de gauche, vous pouvez voir votre progression et effectuer des achats : utilisez les points collectés pour débloquer des astuces de jeu, débloquer de nouveaux personnages et activer des modifications graphiques. (La description de tous les achats se trouve dans le texte après avoir terminé les niveaux, lorsque vous disposez de suffisamment de fonds pour tout cela).
Garage. Sur le côté gauche, vous pouvez sortir vers la zone de transport. À travers le panneau au centre, vous pouvez voir des vaisseaux spatiaux. Nous les construirons à partir de Legos tout au long du jeu, en collectant des minikits secrets.
Incubateur. Sur le côté droit de la barre, vous pouvez personnaliser votre personnage personnalisé et enregistrer votre progression.
L'un contre l'autre. Le couloir le plus à gauche mène à un mode spécial « Arcade à deux joueurs ».
Vous pouvez également collecter des points de jeu dans le restaurant en démontant des objets environnementaux. Vous pouvez collecter des cercles bleus au centre puis les écraser avec une boule de bowling. Mais il y a beaucoup plus de points aux niveaux complets, alors allons-y.
Épisode I : La menace fantôme
1.1 - Négociations
Lego Star Wars. Procédure pas à pas 1.1. Négociations
Nous incarnons deux Jedi : Quinn-Gon Jinn et le jeune Obi-Wan Kenobi. Nous arrivons sur le bateau rouge station spatiale des robots pour les négociations. Ils nous ont laissé entrer dans la base, mais le navire est ensuite détruit. Nous nous retrouvons piégés.
Couloirs. Les Jedi peuvent déplacer et activer des objets à distance. Dans la salle initiale, nous pouvons activer les chaises, elles commenceront à danser au son de la musique. Ensuite, nous recherchons chaque chaise individuellement pour collecter des points. Nous ouvrons la porte et combattons les droïdes dans le couloir.
Sur la gauche, nous voyons une porte verrouillée, souvenez-vous-en. On entre dans la salle de droite, on active l'appareil devant pour obtenir plusieurs milliers de points. Debout sur le pont, nous activons les parties à gauche et à droite ; le long des plates-formes surélevées, vous pouvez sauter vers les parties bleues.
Dans le couloir au coin de la rue, nous combattons les robots ennemis. Nous trouvons le robot traducteur TS-14, entrez-y avec la touche "K".
Nous avons besoin d'un petit personnage et d'un personnage qui saute en hauteur. A l'aide du robot, nous ouvrons la deuxième porte verrouillée dans le couloir. A l'intérieur, à l'aide d'un petit Skywalker, on monte dans la ventilation de gauche et on éteint les murs laser. Prenez le MiniKit (4). Nous construisons une tour de blocs au centre, de là nous sautons Jar-Jar jusqu'au balcon de droite, où se trouve le MiniKit (5). |
Nous avons besoin du personnage droïde R2-D2. Ouvrez la troisième porte verrouillée. Nous déplaçons le chariot à l'intérieur, là où il s'arrête, il y a un bonus accroché au dessus. À ce stade, nous sautons avec Jar Jar Binks et prenons le MiniKit (6). Dans la pièce où nous réparons le vaisseau, il volera dans la pièce voisine. On enlève la grille de ventilation du dessus, Jar Jar saute dedans. Dans la nouvelle salle, nous faisons voler le droïde à travers l'abîme, sautons sur le vaisseau, prenons le MiniKit (7). |
À l'aide d'un robot traducteur, nous ouvrons la porte menant au couloir. Dans le coin le plus à gauche, nous activons le levier, à partir des pièces tombées, nous assemblons le panneau d'ouverture de la porte, nous l'activons avec le robot. Dans une petite pièce, nous démontons la grille de ventilation.
Hangar. Vous ne pouvez plus revenir à l'emplacement précédent. Sur la plateforme de droite, deux robots dotés de champs de protection se dérouleront contre nous. Nous les frappons constamment, les champs s'éteindront et les ennemis mourront. Sur la droite, près du mur, vous pouvez récupérer des appareils pour sauter vers les pièces.
Nous avons besoin du personnage droïde R2-D2. Dans le coin gauche, nous construisons un autre appareil à partir duquel nous sautons sur le balcon d'angle. Nous ouvrons la porte avec le droïde. A l'intérieur on se place sur le bouton, puis sur le panneau surélevé. D'un saut en hauteur, on saute à l'intérieur des cabines à gauche et à droite pour qu'elles s'ouvrent. Ensemble, nous appuyons sur les boutons à l'intérieur des cabines, cela ouvrira l'accès au bonus Red Cube (1). |
Secrète. Sur la plate-forme de droite, nous construisons une tour : nous mettons 1 petit bloc, 1 grand, 2 autres petits. Nous allumons le levier bleu et le poussons le long de la tour jusqu'à la plate-forme suspendue. Les Jedi appuient de loin sur le levier situé en dessous. La plateforme se déplacera vers l'écran, et nous pourrons prendre le MiniKit (10). |
Sur le chemin, il y a un mur avec un champ de protection ; à gauche et à droite, vous pouvez collecter des plates-formes et sauter par-dessus la clôture. Derrière lui nous combattons avec des robots, nous nous tenons sur deux boutons au sol pour laisser passer notre robot traducteur. Nous appuyons sur le levier avec le robot, et avec le Jedi nous entrons dans le cargo.
Compteur Jedi : 32 000 points. Caractères ouverts : TS-14. Modèle pour MiniKits : Republic Cruiser. Cube rouge : Super Gonk pour 100 000 points.
1.2 - Invasion de Naboo
Procédure pas à pas de Lego Star Wars. 1.2. Invasion de Naboo
Sur un cargo nous atterrissons sur la planète Naboo. Une armée de robots attaque les résidents locaux, mais nous n'avons pas le temps de nous battre, nous devons rapidement rejoindre les dirigeants locaux et les avertir de l'invasion.
chemin forestier. Des robots, des animaux et des habitants locaux aux longues oreilles armés de lances se déplacent de gauche à droite. Cela ne sert à rien d'attaquer les robots, ils apparaissent sans cesse, on ne se bat que lorsqu'ils nous remarquent.
Nous sauvons un résident local aux longues oreilles sous les roues équipement militaire. Il s'appelle Jar Jar Binks. Il vous remerciera de nous avoir sauvés et viendra avec nous.
Ruines antiques. Nous démontons les pièces du mur latéral et les utilisons pour construire une plate-forme au-dessus de la cascade. Le Jar Jar Binks local saute constamment sur des plates-formes élevées pour les abaisser pour les Jedi.
Les marais. Nous entrons dans la grotte, retirons la bûche du chemin et arrivons aux marais.
Nous traversons plusieurs marécages, où nous combattons également des robots. Nous allons au bord d'un grand lac.
Nous nous approchons du lac et y plongeons en suivant Jar Jar Binks. Dans la ville sous-marine, nous sommes transportés jusqu'au palais de la princesse locale.
Compteur Jedi : 44 000 points. Personnages débloqués : Jar Jar Binks. Modèle pour MiniKits : Gungan Bongo. Cube rouge : Poo Money pour 100 000 points.
1.3 - S'échapper de Naboo
Lego Star Wars. Procédure pas à pas 1.3. Échapper à Naboo
Cour. Les deux Jedi sauvent une princesse capturée à temps par des robots. Après cela, nous prenons le contrôle des nouveaux personnages sauvés : la princesse Amidala et son garde du corps, le capitaine Panaka.
Nous pouvons tirer et, à certains endroits marqués, nous pouvons utiliser un grappin pour nous élever sur des plates-formes. A l'aide du crochet, on monte de plus en plus haut le long des balcons. Vous pouvez briser les fenêtres et pénétrer dans certaines pièces. Vous pouvez sauter de la plate-forme supérieure pour prendre la partie bleue.
Secrète. Besoin d'un Jedi. Au tout début, nous fabriquons une tour à partir de trois colonnes entre les portes, avec l'aide de Jar Jar nous sautons dedans et prenons le MiniKit (1). |
Nous avons besoin d'un Sith et d'un Jedi. Sur la plate-forme supérieure, vous pouvez réaliser un portrait de la princesse à partir de cubes mobiles ; tirer sur les chars blancs pour faire apparaître de nouveaux détails. En utilisant le pouvoir des Sith, vous devez démonter la fleur de droite. Après avoir obtenu tous les cubes, le Jedi les déplace dans les renfoncements pour que le motif en mosaïque corresponde. Pour le portrait collecté, nous recevrons un Cube Rouge (1). |
Besoin d'un droïde. Sur la plate-forme supérieure, nous retirons deux plates-formes du mur, montons, utilisons le droïde R2 pour voler jusqu'au coin et trouvons le MiniKit (2) dans la verdure. |
Balcons. Nous traversons le couloir de l'autre côté du palais. La sortie d'ici se fait par le pont sur la droite. On tire sur la cible pour ouvrir les portes.
Avec les Jedi. Dans un nouvel emplacement sur une colline, nous démolissons un bâtiment rond et sautons à travers lui. Les Jedi nous aideront ici.
Nous avons besoin d'un tireur et d'un garçon. On va à droite le long du chemin derrière les colonnes, avec un tireur on monte plus haut. Sur la plate-forme supérieure, vous devez ramper dans un puits étroit. D'en haut on va sur le balcon à gauche, il y a un MiniKit (6). |
Nous avons besoin d'un mercenaire. Depuis la trappe inférieure de la mine, faites un double saut vers la droite et terminez sur le balcon. Le verre ici est en argent et ne peut être détruit que par des bombes mercenaires. A l'intérieur on active l'image de l'arbre, il est reconstruit en portrait de Padme, on obtient MiniKit (7). |
Depuis la trappe inférieure de la mine, nous allons au balcon de gauche, là nous ouvrons toutes les portes, à partir de là un MiniKit apparaîtra (8). |
Sur la droite nous approchons d'un grand portail verrouillé. Les Jedi doivent activer deux ascenseurs. Ensuite, en tant que tireur, nous montons sur l'ascenseur et tirons sur des cibles en position haute. Lorsque nous atteignons 4 cibles, la porte s'ouvrira.
Toit du palais. Appuyez sur les boutons des dômes ronds pour révéler des secrets. Le premier bouton ouvrira un évent sur la gauche, il ne pourra être retiré que par un Sith, et à l'intérieur se trouve un jeton violet valant 10 000 points.
On saute dans le hangar directement sur les robots. Nous montons à bord du vaisseau royal d'argent et quittons la planète pour appeler des renforts ici.
Compteur Jedi : 48 000 points. Personnages reçus : Reine Amidala et Capitaine Panaka. Modèle pour MiniKits : Royal Starship. Red Cube : talkie-walkie désactivé pour 5 000 points.
1.4 - Course
Lego Star Wars. Procédure pas à pas 1.4. Mos Espa Podrace
En chemin, l'hyperdrive de notre vaisseau tombe en panne. Nous devons effectuer un atterrissage temporaire sur la planète sableuse Tatooine. On retrouve ici un nouvel hyper moteur du marchand, mais il n'y a rien à payer pour cela. Un petit garçon Anakin Skywalker se porte volontaire pour nous aider, il propose de gagner de l'argent en participant à des courses locales.
1 tour. La course se compose de 3 tours. Lors du premier tour, vous pouvez conduire le plus lentement possible et collecter tous les bonus en cours de route.
Après avoir vu les fosses fumantes, nous longeons le côté gauche, là entre les fosses il y aura un Cube Rouge (1). |
Nous avons besoin d'un navire impérial. Dans le canyon étroit du côté droit, il y aura un saut bloqué. La porte ne s'ouvrira que devant un navire impérial. En haut du tremplin MiniKit (1). |
Nous entrons dans une grotte, ici vous obtenez beaucoup de points pour faire tomber des cristaux. Sur le côté gauche se trouve le MiniKit (2). |
Dans le large canyon, ils commenceront à nous tirer dessus. Ici, sur le côté gauche se trouve le MiniKit (3). |
A la sortie de la zone sous le feu se trouve un canyon étroit avec des virages, dans lequel se trouve un MiniKit (4). |
Il y a une légère montée devant nous, puis les arches de pierre commencent. Nous devons appuyer contre le côté droit, là sous le premier arceau du MiniKit (5). |
Après plusieurs accélérations, avant une légère montée, MiniKit (6) . |
Nous roulons dans un grand espace ouvert. Il existe de nombreux sites accélérateurs avec différents côtés. Devant une accélération, il y a un MiniKit (7) au centre. |
Juste avant la ligne d'arrivée, un MiniKit (8) est installé le long des poteaux. |
2 tours. Il y aura un effondrement dans la zone sous le feu et vous devrez contourner les rochers. Il est préférable de conduire avec la bonne accélération.
3 cercles. De nos rivaux, il ne nous reste qu’un seul champion. Le troisième tour doit être bouclé le plus rapidement possible et utiliser toutes les plateformes d'accélération pour gagner.
Si nous ne dépassons pas du premier coup, nous partirons du début du 3ème tour. Le nombre de tentatives sera infini. Et après la victoire, nous achetons un hypermoteur, emmenons le garçon talentueux avec nous et nous envolons.
Compteur Jedi : 45 000 points. Transport reçu : Anakin's Pod Modèle pour MiniKits : Sebulba's Pod. Cube rouge : détecteur Power Brick pour 125 000 points.
1.5 - Reconquérir le Palais Tiid
Procédure pas à pas du jeu Lego Star Wars. 1.5. Reprendre le palais de Theed
La délégation des Jedi et la princesse Amidala n'ont pas réussi à persuader le conseil galactique de fournir de l'aide et d'entrer en guerre avec les robots de la confédération commerciale. En conséquence, nous retournons sur la planète Tatooine et prévoyons de détruire les robots nous-mêmes. Nous vous prenons comme alliés habitants sous-marins et commence à contre-attaquer.
Cour. Personnellement, nous devons participer à l'assaut du palais capturé. Nous contrôlons un groupe de 6 personnages à la fois. Premièrement, nous pouvons utiliser le transport pour attaquer les ennemis. On sort sur la place, on tue les ennemis les plus proches avec les Jedi, puis on utilise des flèches pour tuer les ennemis sur les balcons.
Les Jedi restaurent l'escalier principal. Utilisez le droïde R2-D2 pour ouvrir la porte au centre.
Salles du palais. Il y a une falaise devant nous. Tous les personnages le traversent à leur manière : le Jedi saute deux fois sur les plates-formes, les flèches utilisent des crochets, le droïde survole et le garçon passe par la trappe de la mine.
Cour avec fontaine. A droite, nous construisons des échelles et restaurons le pont.
Nous traversons le pont restauré. Il y a deux portes devant. On appuie sur le bouton de gauche, le garçon monte dans le puits de gauche, on longe le bâtiment au loin, par un autre puits on monte plus haut, on appuie sur le deuxième bouton. Toute l’escouade franchit le grand portail qui s’est ouvert.
Grande surface. Tout le monde doit se réunir balcon supérieur. Les Jedi se soulèveront sur les plates-formes de gauche. Pour les tireurs, on casse le parterre de fleurs à droite, en dessous il y a une cible pour le crochet. Pour le robot, nous assemblons l'ascenseur de droite. Sur la droite, derrière la clôture, vous pouvez sauter sur les plates-formes et récupérer quelques pièces bleues d'en haut. En bas à gauche, vous pouvez récupérer un appareil argenté.
Château. Nous entrons dans le palais par la fenêtre.
Hangar. Nous sauvons 6 soldats capturés.
Pour sauver les prisonniers, nous assemblons des tours à partir de cubes : une petite, une grande, une autre petite. En les utilisant, nous pouvons utiliser les Jedi pour sauter sur les balcons. Lorsque les 6 personnes se trouvent près des navires, allez vers la droite et utilisez le droïde pour ouvrir la porte du hangar. Skywalker s'occupera des robots et s'envolera.
Compteur Jedi : 60 000 points. Personnages reçus : Padmé (combat), R2-D2, Anakin Skywalker (garçon). Modèle pour MiniKits : Naboo Starfighter. Cube rouge : Super claque pour 5 000 points.
1.6 - Dark Maul
Comment battre Lego Star Wars. 1.6. Dark Maul
La princesse et son garde du corps continuent l'assaut, et nous, dans le rôle de deux Jedi, commençons à combattre le Sith qui apparaît soudain avec une double épée.
Pont détruit. Au début, les Sith se tiennent derrière l'abîme et ne nous laissent pas aller plus loin. Nous utilisons une épée pour combattre les tirs sur les robots en maintenant enfoncé le bouton de frappe. Ensuite, nous interceptons les objets lancés et les lançons sur les Sith. En répétant cela trois fois, nous chasserons le boss et pourrons restaurer le pont.
Plateformes semi-circulaires. Nous marchons le long des quais le long du bâtiment rond. Certaines plates-formes doivent d'abord être retirées. Les Sith reculent de plus en plus.
Sous le plafond. Nous sommes au sommet d'une immense usine, sur des plates-formes rondes.
Lorsque nous nous retrouverons au centre, les Sith partiront et les officiers robots sur les côtés appelleront des renforts. Nous atteignons les officiers et les tuons afin qu'aucun nouvel ennemi n'apparaisse, après quoi nous éliminons tous les guerriers qui ont réussi à apparaître. Nous détruisons deux robots avec des champs de protection, puis utilisons les boutons pour restaurer le pont.
Champs de protection. Nous appuyons sur les leviers à gauche et à droite pour supprimer les champs de force rouges du chemin.
Patron : Dark Maul
1. Nous arrivons dans une petite salle ronde. Nous entrons dans la bataille avec le boss Dark Maul, il a 10 cœurs de santé. Les Sith peuvent être facilement attaqués d'un coup au sol (faire un double saut, appuyer sur le coup).
2. Ensuite, les Sith sauteront sur la plate-forme supérieure et commenceront à nous lancer des objets. Nous utilisons la force, interceptons l'objet volant et le lançons sur les Sith.
3. Les Sith entreront à nouveau dans la bataille. On l'attaque également d'un coup au sol. Le boss peut attaquer avec sa sombre compétence - il commencera à nous étouffer de loin. Dans ce cas, on passe rapidement à un autre personnage et on frappe le boss pour sauver notre partenaire.
Finalement, le vieux Jedi est tué par les Sith, et le jeune Obi-Wan Kenobi parvient à couper les Sith en deux. La planète Tatooine a été reprise aux robots.
Compteur Jedi : 31 000 points. Caractères recevables : aucun. Modèle pour MiniKits : Sith Infiltrator. Cube rouge : Forcez le saut du grappin pour 15 000 points.
Réalisation "Site des lecteurs honoraires". Épisode IV. Épisode V. Épisode VI. Boutique : personnages, bonus, codes de triche. |
Procédure pas à pas LEGO Star Wars 3 : La Guerre des Clones
Le jeu n'est pas sorti hier et, malheureusement, l'écriture de la soluce a pris beaucoup plus de temps que prévu initialement. Cependant, comme aucun analogue n'a été trouvé ni sur Internet en langue russe ni sur Internet en langue anglaise, le travail est toujours terminé. Tous les personnages et équipements disponibles dans le jeu sont décrits ici, ainsi que le processus d'obtention des bonus - pièces d'ensemble, blocs d'or et rouges. De plus, il existe une solution au problème avec un achèvement à 100 %.
Cette procédure pas à pas est destinée aux utilisateurs de PC et n'inclut pas les récompenses X-Box. Tous les noms sont donnés selon la traduction officielle russe du jeu.
Table des matières:
0. Géonose
I.Base
1. Personnages
2. Véhicules
3. Espace
II. Scénarios
1. Asajj Ventress
2. Comte Dooku
3. Général Grievous
III. Niveaux de bonus
1. Épilogue
2. Prise d'otage
3. Château du Destin
4. Missions de chasseur de primes
IV. En plus
1. Cubes d'or
2. Cubes rouges
3. Conquête de la galaxie
4. Mode Arcade
5. achèvement à 100 %
6.x3840
0. Géonose
Le point de départ du jeu est l'arène d'exécution sur Geonosis. Tant que nous n’aurons pas dépassé ce niveau, nous ne serons pas autorisés à entrer dans la base.
Personnages reçus – Padmé, Anakin, Obi-Wan
Définir les détails :
- Démanteler le pilier du côté obscur
- Derrière le trou dans les tribunes
- Détruisez 5 pièces d'or autour du périmètre de l'arène
- Récupérez C3PO
- Plantez 5 fleurs du côté obscur
- Attrapez 5 droïdes dans une barrière électrique
- Démonter 3 tapis roulants dans la salle de sport
- Sautez par-dessus le pilier violet
- Abattez cinq tentes en chevauchant un rick
- Abattez 10 canards verts avec un tireur d'élite
Base
Emplacement de base
Cette fois, notre base est le croiseur républicain Resolute. Contrairement à la cantine des deux premiers jeux, il y a plusieurs ascenseurs et étages qui deviennent accessibles après avoir accumulé un certain nombre de blocs d'or.
Dans un premier temps, seul le pont est disponible, d'où vous pouvez lancer le menu principal du jeu. Trois blocs d'or ouvrent la porte du pont à la fourche. Étant donné que pour moi personnellement, il s'est avéré difficile de se rappeler quelle porte mène où et que beaucoup de temps a été passé à courir à vide, voici la carte.
Depuis les quais d'atterrissage, vous pouvez voler vers espace ouvert, et de là, transfert sur le navire séparatiste – la « Main Invisible ».
Personnages
1. Personnages
6 blocs d'or ouvrent la porte de l'infirmerie. Là, vous pouvez collecter vos personnages, ainsi que libérer des personnages collectés à partir de parties du super set.
Comme auparavant, chaque personnage possède un ensemble de capacités, selon lesquelles il peut être classé de manière conditionnelle dans une classe ou une autre.
Classes de personnages
Jedi :
1. Armé d’un sabre laser. Les mouvements du sabre laser n'ont pas changé :
- attaque de mêlée normale ;
- coup de pied sauté ;
- double coup de pied sauté ;
- réflexion des tirs (appuyez sur le bouton d'attaque juste avant de frapper).
2. Posséder la Force, qui permet :
- influencer les objets sensibles (au survol de l'objet, une lueur colorée apparaît), à l'exception des objets du Côté Obscur ; et maintenant le mouvement des objets par Force est contrôlé par des touches de contrôle ;
- influencer les droïdes (y compris en les jetant les uns sur les autres à mort). La Force Jedi n'affecte plus les personnages vivants en dehors des quêtes ;
- construisez rapidement des objets à partir de pièces (oui, ils l'ont finalement fait !).
Sith :
Similaire aux Jedi. Différences dans la capacité d'influencer les objets du côté obscur (au repos, ils brillent d'étincelles rouges, lorsqu'ils sont survolés, une lueur rouge apparaît) et sur les personnages vivants (étranglement, éclairs et autres choses utiles).
Flèches:
1. Les armes à feu permettent des combats à longue portée. Maintenant, un viseur est apparu : maintenez la touche d'attaque enfoncée, dirigez le viseur vers la cible souhaitée et tirez. Vous pouvez sélectionner cinq cibles consécutives, le personnage tirera automatiquement sur les cinq.
2. Utilisez des crochets magnétiques pour grimper sur des plateformes élevées. Le crochet est activé par la touche d'action spéciale si vous vous tenez sur le cercle orange au sol.
3. Au corps à corps, ils vous frappent à la tête avec la crosse d'un fusil.
4. Ils peuvent désormais faire un double saut – non pas en hauteur, mais en longueur.
5. Les clones peuvent lancer des détonateurs qui provoquent gros dégâts et faire exploser des objets argentés.
Chasseurs de têtes :
1. Flèches.
2. Activez les panneaux de contrôle personnalisés.
3. Ils lancent des détonateurs thermiques.
Droïdes :
Activez les panneaux de contrôle correspondants.
Petits personnages :
Ils rampent dans les mines.
Droïdes de combat :
Une copie des tireurs, mais ils n'ont pas de double saut ni de combat au corps à corps.
Épéistes :
Le nom est purement conditionnel, car les armes de mêlée peuvent être différentes. Ils peuvent se battre avec les Jedi et bloquer leurs coups.
Les fusées :
Peut détruire des objets argentés.
Mitrailleurs :
Tir rapide. Ils peuvent détruire des objets dorés en les chauffant.
Tireurs d'élite :
Ils ont une vue agrandie et peuvent détruire des objets à distance.
Commandants :
Ils disposent d'un talkie-walkie, qui permet de commander des troupes en mode stratégie.
Il y a un total de 132 personnages dans le jeu. Parmi ceux-ci, 43 sont des intrigues, 40 sont achetés gratuitement, 22 sont des super ensembles, 6 sont des criminels, 3 sont des bonus et 18 sont créés personnellement.
Personnages de l'histoire
Personnages de l'histoire
Obtenu en accomplissant des missions d'histoire en mode histoire.
1. Obi-Wan Kenobi
Classe: Jedi.
Ouvre après : Arène de Géonosis.
2. Anakin Skywalker
Classe: Jedi.
Ouvre après : Arène de Géonosis.
3. Padmé Amidala
Classe: tireur
Ouvre après : Arène de Géonosis.
4. Commandant Cody
Classe: le commandant.
Ouvre après : Ennemi secret (Asajj-1).
5. Soldat clone
Classe: tireur
Ouvre après : Ennemi secret (Asajj-1).
6. Yoda
Classe: Jedi, petit.
Ouvre après : Embuscade (Asajj-2).
7. Lieutenant Tyr
Classe: mitrailleur
Ouvre après : Embuscade (Asajj-2).
8. Jek
Classe: scientifique de fusée
Ouvre après : Embuscade (Asajj-2).
9. Riz
Classe: tireur
Ouvre après : Embuscade (Asajj-2).
10. Ahsoka
Classe: Jedi.
Ouvre après :
11. Jah Jah
Classe: Notre Gungan est une classe à elle seule !
Ouvre après : Virus de l'ombre bleue (Asajj-3).
Particularités : saute plus haut que le Jedi.
12. Capitaine Rex
Classe: le commandant.
Ouvre après : Virus de l'ombre bleue (Asajj-3).
13. Cireuse
Classe: scientifique de fusée
Ouvre après :
14. Boyle
Classe: tireur
Ouvre après : Victimes innocentes de Ryloth (Asajj-5).
15. Masse Windu
Classe: Jedi.
Ouvre après :
16. Commandant des étangs
Classe: le commandant.
Ouvre après : Libération de Ryloth (Asajj-6).
17. Ki-Adi-Mundi
Classe: Jedi.
Ouvre après :
18. Keith Fisto
Classe: Jedi.
Ouvre après : Bataille de Géonosis (Dooku-1).
19. Commandant Pierre
Classe: le commandant.
Ouvre après : Général Gunganov (Dooku-2).
20. Aayla Secura
Classe: Jedi.
Ouvre après : Crash (Dooku-3).
21. Commandant Bligh
Classe: le commandant.
Ouvre après : Crash (Dooku-3).
22. Wag Tu
Classe: petit.
Ouvre après : Défenseurs du monde (Dooku-4).
Particularités : Saute très bien, se bat avec un fouet.
23. Luminara Unduli
Classe: Jedi.
Ouvre après : Usine d'armes (Dooku-5).
24. Barris Offée
Classe: Jedi.
Ouvre après : Usine d'armes (Dooku-5).
25. R3-S6
Classe: droïde.
Ouvre après : Duel de droïdes (Grievous-1).
26. R2-D2
Classe: droïde.
Ouvre après : Duel de droïdes (Grievous-1).
27. Plo Koon
Classe: Jedi.
Ouvre après :
28. C-3PO
Classe: droïde.
Ouvre après :
Particularités : incapable d'attaquer ou de sauter. Lorsqu'il est touché, il perd ses membres. Avec un cœur restant, il saute sur une jambe et active le panneau avec sa tête.
29. Nadar Webb
Classe: Jedi.
Ouvre après : Le repaire de Grievous (Grievous-4).
30. Commandant Phil
Classe: le commandant.
Ouvre après : Le repaire de Grievous (Grievous-4).
31. Soldat clone lourd
Classe: scientifique de fusée
Ouvre après : Le repaire de Grievous (Grievous-4).
32. Lourd
Classe: mitrailleur
Ouvre après : Recrues (Grievous-5).
33. Écho
Classe: scientifique de fusée
Ouvre après : Recrues (Grievous-5).
34. Cinq
Classe: tireur
Ouvre après : Recrues (Grievous-5).
35. Adi Gallia
Classe: Jedi.
Ouvre après : Les machinations de Grievous (Grievous-6).
36. C'est un chat
Classe: Jedi.
Ouvre après : Les machinations de Grievous (Grievous-6).
37. Aura Chante
Classe: chasseur de primes, tireur d'élite.
Ouvre après : Prise d'otage.
38. Robonino
Classe: Chasseur de primes, petit.
Ouvre après : Prise d'otage.
39. Shahan Alama
Classe: chasseur de primes, tireur d'élite.
Ouvre après : Prise d'otage.
40.IG-86
Classe:
Ouvre après : Prise d'otage.
Particularités :
41. HELIOS-3D
Classe: chasseur de primes, droïde de combat.
Ouvre après : Prise d'otage.
Particularités : En combat rapproché, il donne des coups de pied et ouvre les panneaux de tous les droïdes.
42. Droïde des forces spéciales
Classe: chasseur de primes, droïde de combat.
Ouvre après : Prise d'otage.
Particularités : Le seul droïde séparatiste capable de lancer un détonateur.
43. Magnagarde
Classe:épéiste
Ouvre après : Château du destin.
Particularités : Le seul droïde qui mène exclusivement des combats rapprochés. Bloque les attaques Jedi.
Personnages librement achetables
Ils parcourent différents compartiments de la base, disponibles à tout moment (après avoir accédé au compartiment).
1. Amiral Yularen
Classe: tireur
Prix: 15 000.
Où est: pont du Résolu.
2. Pilote de clonage
Classe: tireur
Prix: 15 000.
Où est: pont du Résolu.
3. Soldat des forces spéciales du Sénat (capitaine)
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est: pont du Résolu.
4. Onaconda Farr
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est: pont du Résolu.
5. Clone Trooper en formation
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est:
Particularités : aux seins nus.
6. R6-H5
Classe: droïde.
Prix: 25 000.
Où est: la fourche principale derrière le pont du Resolute.
7. Bal de Sionver
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est: la fourche principale derrière le pont du Resolute.
8. Organe de caution
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est: la fourche principale derrière le pont du Resolute.
9. Capitaine Typho
Classe: tireur
Prix: 10 000.
Où est:
10. Reine Niutni
Classe: tireur
Prix: 30 000.
Où est: couloir près du hangar de Résolu.
Particularités :Ça saute très vite.
11. Sénateur Philo
Classe: tireur
Prix: 30 000.
Où est: couloir près du hangar de Résolu.
12. Soldat des forces spéciales du Sénat
Classe: tireur
Prix: 25 000.
Où est: couloir près du hangar de Résolu.
13. MSE-6
Classe: Non.
Prix: 6 000.
Où est: bloc médical "Résolu".
Particularités : absolument inutile. Des grincements. Très vite.
14. Droïde de plaisir
Classe: droïde.
Prix: 15 000.
Où est: bloc médical "Résolu".
Particularités : une copie silencieuse de C3PO, peut utiliser ses télécommandes.
15. Sénateur Harrus
Classe:épéiste
Prix: 20 000.
Où est:
16. Ti Watt Kaa
Classe: petit.
Prix: 15 000.
Où est: hangar d'équipements au sol "Resolute".
Particularité: se bat avec un fouet.
17. Lurmen paisible
Classe: petit.
Prix: 10 000.
Où est: hangar d'équipements au sol "Resolute".
Particularité: se bat avec un fouet.
18. R4-P17
Classe: droïde.
Prix: 35 000.
Où est: quai d'atterrissage du Resolute.
Particularité: se bat avec un fouet.
19. Cad Bane
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 250 000.
Où est:
Particularités : mouches.
20. Comte Dooku
Classe: Sith.
Prix: 250 000.
Où est: quai d'atterrissage de la Main Invisible.
Particularités : foudre.
21. Droïde de combat
Classe: droïde de combat.
Prix: 6 500.
Où est: quai d'atterrissage de la Main Invisible.
22. Super droïde de combat
Classe: droïde de combat, tir rapide.
Prix: 25 000.
Où est: quai d'atterrissage de la Main Invisible.
23. Droïde destructeur
Classe: droïde de combat.
Prix: 40 000.
Où est: quai d'atterrissage de la Main Invisible.
Particularité: bouclier de puissance Le bouclier s'éteint lors du déplacement.
24. Jango Fett
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 70 000.
Où est:
25. Hondo Ohnaka
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 45 000.
Où est:
26. Pirate fardée
Classe: tireur
Prix: 10 000.
Où est: Salle des chasseurs de primes.
27. Turc Faux
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 45 000.
Où est: Salle des chasseurs de primes.
28. Garde de sécurité géonosien
Classe: tireur
Prix: 15 000.
Où est: Salle des chasseurs de primes.
Particularités : marche extrêmement lentement. Pour une vitesse raisonnable, appuyez une fois sur le bouton de saut : il décollera et se déplacera comme tout le monde.
29. Bavoir Fortuna
Classe: tireur
Prix: 30 000.
Où est: Salle des chasseurs de primes.
30. Garde Gamorréen
Classe:épéiste
Prix: 40 000.
Où est: Salle des chasseurs de primes sur la Main Invisible.
31. Droïde sonde
Classe: droïde de combat.
Prix: 6 000.
Où est: salle avec tourelles sur la Main Invisible.
32. Gonk Droïde
Classe: Non.
Prix: 10 000.
Où est: pont de la Main Invisible.
Particularités : est légèrement plus que complètement inutile, sauf qu'il marche plus vite que dans les jeux précédents. Satisfait avec des exclamations périodiques de « gonk ! »
33. Commandant de droïdes de combat
Classe: droïde de combat, commandant.
Prix: 10 000.
Où est: pont de la Main Invisible.
34. Général Grivous
Classe:épéiste
Prix: 250 000.
Où est: pont de la Main Invisible.
Particularités : saute de manière spectaculaire et siffle au combat.
35. Neimoïdien
Classe: tireur
Prix: 20 000.
Où est:
36. Droïde serviteur LEP
Classe: Non.
Prix: 10 000.
Où est: hangar pour le transport terrestre de la Main Invisible.
Particularités : absolument inutile, ne sait même pas utiliser les consoles droïdes. Mais il court drôlement.
37. Super droïde de combat doré
Classe: mitrailleur
Prix: 30 000.
Où est: hangar pour le transport terrestre de la Main Invisible.
Particularités : lorsqu'on le frappe, il chauffe et brille.
38.TX-20
Classe: le commandant.
Prix: 50 000.
Où est: hangar pour le transport terrestre de la Main Invisible.
Particularités : frappé, il perd littéralement la tête, qu'il doit ensuite chercher et remettre.
39. Super droïde de combat lourd
Classe: scientifique de fusée
Prix: 25 000.
Où est: hangar pour le transport terrestre de la Main Invisible.
40. Géonosien ressuscité
Classe: Non.
Prix: 10 000.
Où est: hangar pour le transport terrestre de la Main Invisible.
Particularités : se bat à coups de poing. Comme C3PO, lorsqu'il est touché, il perd des membres, ce qui ne l'arrête pas.
Caractères surensemble
Caractères surensemble
Ils deviennent disponibles dans le compartiment à côté de l'infirmerie après avoir terminé chaque niveau.
1. Amiral Akbar (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Général Gunganov (Dooku-2).
2. Capitaine Antilles (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Victimes innocentes de Ryloth (Asajj-5).
3. Chewbacca (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Bad Zillo (Épilogue).
4. Han Solo (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Duel de droïdes (Grievous-1).
5. Lando Calrissian (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Ombre de "Schadenfreude" (Grievous-2).
6. Princesse Leia (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Bataille de Géonosis (Dooku-1).
7. Luke Skywalker (histoire classique)
Classe: Jedi.
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Usine d'armes (Dooku-5).
8. Obi-Wan Kenobi (histoire classique)
Classe: Jedi.
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Crash (Dooku-3).
9. Qui-Gon Jinn (histoire classique)
Classe: Jedi.
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Tempête sur Ryloth (Asajj-4).
10. Soldat rebelle des forces spéciales (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Le repaire de Grievous (Grievous-4).
11. Wedge Antilles (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: La mort de "Schadenfreude" (Grievous-3).
12. Boba Fett (histoire classique)
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 100 000.
Ensemble de niveau: Les machinations de Grievous (Grievous-6).
13. Greedo (histoire classique)
Classe: Chasseur de têtes.
Prix: 70 000.
Ensemble de niveau: Ennemi secret (Asajj-1).
14. Dark Maul (histoire classique)
Classe: Sith.
Prix: 275 000.
Ensemble de niveau: Recrues (Grievous-5).
15. Dark Sidious (histoire classique)
Classe: Sith.
Prix: 275 000.
Ensemble de niveau: Arène de Géonosis (Prologue).
16. Dark Vador (histoire classique)
Classe: Sith.
Prix: 275 000.
Ensemble de niveau: L'héritage de la terreur (Dooku-6).
17. Dark Vador avec des cicatrices (histoire classique)
Classe: Sith.
Prix: 275 000.
Ensemble de niveau: Embuscade (Asajj-2).
18. L'apprenti de Vador (histoire classique)
Classe: Sith.
Prix: 275 000.
Ensemble de niveau: Défenseurs du monde (Dooku-4).
19. Garde Impériale (histoire classique)
Classe:épéiste
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Arène de Géonosis (Prologue).
20. Shadow Clone Trooper (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Virus de l'ombre bleue (Asajj-3).
21. Stormtrooper (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Libération de Ryloth (Asajj-6).
22. Tusken Bandit (histoire classique)
Classe: tireur
Prix: 50 000.
Ensemble de niveau: Prise d'otages (mission chasseur de primes).
Les criminels
Les criminels
Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, ils apparaissent dans les cellules du compartiment de la prison et sont achetés contre des pièces.
1. Docteur Nuvo Vindi
Classe: tireur
Ouvre après : Virus de l'ombre bleue (Asajj-3).
Prix: 50 000.
2. Wat Tambor
Classe: tireur
Ouvre après : Libération de Ryloth (Asajj-6).
Prix: 50 000.
Particularités : bouge très drôle.
3. Lok Durd
Classe: tireur
Ouvre après : Défenseurs du monde (Dooku-4).
Prix: 50 000.
4. Poggle petit
Classe: tireur
Ouvre après : L'héritage de la terreur (Dooku-6).
Prix: 50 000.
Particularités : marche extrêmement lentement. Pour une vitesse raisonnable, appuyez une fois sur le bouton de saut - il décollera et se déplacera plus vite.
5. Nute Gunray
Classe: tireur
Ouvre après : victoire sur Naboo dans le mode Republic Stormtrooper.
Prix: 50 000.
6. Pain de ver
Classe: tireur
Ouvre après : Victoire sur Christophsis en mode Stormtrooper Républicain.
Prix: 50 000.
Particularités : vigoureusement bleu !
Personnages bonus
Aussi
Asajj Ventress
Classe: Sith.
Ouvre après : Victoire séparatiste sur Christophsis en mode Stormtrooper séparatiste.
Chancelier Palpatine
Classe: tireur
Ouvre après : Victoire totale de la République en mode Republic Stormtrooper.
Grand Moff Tarkin
Classe: tireur
Ouvre après : Victoire complète des Séparatistes dans le mode Séparatiste Stormtrooper.
Transport
2. Véhicules
Tous les transports du jeu sont divisés en trois types : les vaisseaux spatiaux, les véhicules terrestres et les transports cool. Vaisseaux spatiaux utilisé dans les niveaux avec vols et pour les vols entre croiseurs à la base. Les véhicules terrestres participent aux niveaux de stratégie et permettent à la fois de tirer et simplement d'écraser l'ennemi. Les véhicules sympas n'ont généralement pas d'armes et sont utilisés à des niveaux pour obtenir des pièces de superset.
Parmi chaque type d'équipement, plusieurs classes peuvent être distinguées en fonction de leur destination. Le transport cool n'est pas divisé en classes.
Cours de vaisseau spatial
Combattant
Armé de lasers conventionnels, il peut détruire les navires ennemis et les objets spatiaux conventionnels.
Porte-missiles
Tire des missiles capables de détruire des objets argentés dans l'espace.
Tir rapide
Comme les personnages mitrailleurs, en raison de la fréquence élevée des tirs, il chauffe et détruit les objets dorés.
Classes de véhicules terrestres
Speeder
Vole (ou marche) rapidement et est capable de détruire les troupes ennemies et les objets ordinaires avec des lasers.
Réservoir
Selon le modèle, il est plus ou moins lent, capable de détruire des pièces en argent avec des lasers ou des missiles. Remplacé avec succès par un détachement d'infanterie équipé de lance-grenades dirigé par un commandant.
Rayon
Le faisceau chauffe et détruit les objets en or. Remplacé avec succès par une escouade d'infanterie équipée de blasters dirigée par un commandant.
Vaisseaux spatiaux
Navires de la République
Peut être acheté et ouvert depuis le quai d'atterrissage de Resolute.
1. Le chasseur stellaire d'Anakin
Classe: combattant.
Ouvre après : Tempête sur Ryloth (Asajj-4).
2. Le chasseur stellaire d'Obi-Wan
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
3. Le combattant de Plo Koon
Classe: combattant.
Ouvre après : Ombre de "Schadenfreude" (Grievous-2).
4. Le combattant de Keith Fisto
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
5. Chasseur stellaire Y-wing
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
6. Chasseur ARC-170
Classe: tir rapide
Prix: 50 000.
7. Navire d'assaut de la République
Classe: combattant.
Ouvre après : Crash (Dooku-3).
8. Livraison directe de la République
Classe: tir rapide
Prix: 50 000.
9. Canonnière de la République
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
10. Navette Jedi
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
11. Frégate médicale
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
Particularité:
12. Croiseur de la République
Classe: porte-missile.
Prix: 50 000.
Particularité: en mode libre, il est armé de torpilles.
13. "Crépuscule"
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
14. Chasseur V-19 "Pluie"
Classe: combattant.
Ouvre après : Tempête sur Ryloth (Asajj-4).
15. Navire nubien de type H
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
16. Navire furtif
Classe: porte-missile.
Ouvre après : récupérez les 130 cubes d'or et construisez-les dans le hangar derrière la baie de la prison.
Particularité: en mode libre, il est armé de torpilles. Invisible (devient visible au moment de la prise de vue et disparaît immédiatement).
Navires séparatistes
Acheté et débloqué au quai d'atterrissage d'Invisible Hand.
1. Droïde vautour
Classe: combattant.
Prix: 100.
2. Bombardier "Hyène"
Classe: combattant.
Prix: 50 000.
3. Combattant géonosien
Classe: combattant.
Ouvre après : L'héritage de la terreur (Dooku-6). Deviendra disponible après l'achat de Poggle Small dans la cellule.
4. Navette néimoïdienne
Classe: combattant.
Ouvre après : disponible dans un premier temps.
5. Assiette pirate
Classe: porte-missile.
Ouvre après : acheter Hondo Ohnaka (« Main Invisible », salle des chasseurs de primes).
6. Tueur de Magnaguard
Classe: combattant.
Ouvre après : Château du destin.
7. Opérateur de voile solaire
Classe: combattant.
Prix: 200 000.
8. "Sans âme"
Classe: tir rapide
Prix: 200 000.
9. Tableau d'assaut Trident
Classe: porte-missile.
Prix: 200 000.
Particularités : en mode libre, il est armé de torpilles.
10. "Sang Xanadu"
Classe: tir rapide
Prix: 200 000.
11. "Halo"
Classe: tir rapide
Prix: 200 000.
12. Esclave I
Classe: combattant.
Ouvre après : acheter Jango Fett (« La Main Invisible », salle des chasseurs de primes).
Transport terrestre
Transport terrestre républicain
Peut être acheté dans le hangar pour véhicules terrestres sur le Resolute. Devient disponible après une utilisation en mode stratégie.
1. AT-RT
Classe: speeder
Prix: 50 000.
2. AT-AP
Classe: réservoir.
Prix: 75 000.
3. AT-TE
Classe: réservoir.
Prix: 100 000.
Particularités : très lent, mais possède deux armes - l'une est activée par le bouton d'attaque, la seconde par le action supplémentaire. Peut être activé simultanément.
4. Réservoir RX-200
Classe: rayon.
Prix: 250 000.
5. Hors-bord BARC
Classe: speeder
Ouvre après : disponible dans un premier temps.
Transport terrestre séparatiste
Acheté dans le hangar pour véhicules terrestres de la Main Invisible. Devient disponible après une utilisation en mode stratégie.
1. Supertank
Classe: réservoir.
Prix: 100 000.
Particularités : très lent. Il tire des roquettes, mais son action n'est pas différente de celle des autres chars.
2. AAT
Classe: réservoir.
Prix: 50 000.
3. Droïde araignée nain
Classe: speeder
Prix: 75 000.
4. Droïde de feu
Classe: réservoir.
Prix: 75 000.
Particularités : rapide. Il tire des roquettes, mais son action n'est pas différente de celle des autres chars.
5. Droïde araignée OG-9
Classe: rayon.
Prix: 250 000.
6.STAP
Classe: speeder
Ouvre après : disponible dans un premier temps.
Équipement terrestre pirate
Disponible à l'achat dans n'importe quel hangar, républicain ou séparatiste.
1. Char pirate
Classe: réservoir.
Prix: 75 000.
2. Flotte Starhawk
Classe: speeder
Prix: 50 000.
Des transports sympas
Des transports sympas
Il s'ouvre au fur et à mesure que l'histoire progresse (si vous le construisez dans le jeu), il n'est pas disponible gratuitement à certains niveaux, mais vous pouvez le parcourir autour du hangar derrière le bloc de prison du Resolute ou le long du quai d'atterrissage de la Main Invisible.
1. Fourgon de glaces
Ouvre après : disponible dans un premier temps.
Particularités : Le bouton d'attaque joue une mélodie.
2. Moto
Ouvre après : disponible dans un premier temps.
Particularités : très rapide, dérape dans les virages.
3. Combinaison de combat
Ouvre après : L'héritage de la terreur (Dooku-6).
Particularités : Cela me rappelle WALL-E. À l’aide du bouton d’attaque, lâchez les poings sur l’ennemi.
4. Droïde de planche
Ouvre après : Recrues (Grievous-5).
Particularités : juste un tramway pour un trajet lent.
5. Tracteur
Ouvre après : Virus de l'ombre bleue (Asajj-3).
Particularités : lent. Le bouton d'attaque émet un bip.
6. Voiture orange
Ouvre après : Ennemi secret (Asajj-1).
Particularités : le bouton d'attaque émet un bip.
7. Voiture noire
Ouvre après : Ennemi secret (Asajj-1).
Particularités : le bouton d'attaque émet un bip. Va un peu plus vite que celui orange.
8. Gloop le collectionneur
Ouvre après : Recrues (Grievous-5).
Particularités : il conduit juste lentement.
9. Droïde crabe
Ouvre après : Embuscade (Asajj-2).
Particularités : lentement, bien qu'il réorganise soigneusement ses jambes. Il y a une attaque de griffes.
10. Éléphant
Ouvre après : Libération de Ryloth (Asajj-6).
Particularités : je marche juste avec vitesse moyenne. Funny remue sa trompe lors de la livraison.
11. Transports officiels
Ouvre après : Le repaire de Grievous (Grievous-4).
Particularités : roule juste à vitesse moyenne.
12. OVNI
Ouvre après : Général Gunganov (Dooku-2).
Particularités : vole, tire rapidement. Une chose très utile, à un niveau plus pratique à utiliser qu'un speeder standard.
Espace
3. Espace
10 blocs d'or ouvrent la porte du hangar. Vous pouvez voler dans l'espace, tirer sur des vautours, voler dans un vaisseau ennemi. Vous pouvez également accomplir des missions spatiales, pour chacune desquelles la récompense est un bloc d'or. Chaque système a sa propre tâche. Vous pouvez effectuer des tâches après avoir terminé un niveau ou passer d'un système à l'autre dans le menu principal.
- Antara de la Lune Morte : deux minutes pour abattre les oiseaux.
- Christophe : prenez une minute et demie pour abattre des fragments d'argent (il vaut mieux le faire avec un croiseur).
- Géonose : abattez les débris dorés (vous aurez besoin d'un navire à tir rapide).
- Réprimer: 1 minute pour abattre les débris en feu (on peut les abattre avec n'importe quoi, mais c'est difficile de les suivre).
- Coruscant : prenez une minute et demie pour faire tomber les réservoirs de carburant.
- Rugosa : 2 minutes pour abattre les oiseaux argentés.
- Rishi : 3 minutes pour abattre les oiseaux dorés.
- Malaster : prenez une minute et demie pour abattre des objets du côté obscur avec un navire ennemi équipé de torpilles.
- Nabou : Détruisez autant d'astéroïdes que possible avec des torpilles en 2 minutes (vous avez besoin d'un croiseur).
- Saleucami : détruisez autant d'astéroïdes que possible avec des torpilles en une minute et demie (vous avez besoin d'un croiseur).
- Vassek : 2 minutes pour abattre les combattants magnaguard.
- Tatooine : 2 minutes et demie pour abattre les sondes.
- Lune de Ruusan : prenez une minute et demie pour abattre les navettes.
- Florrum : 1 minute pour renverser les assiettes des pirates.
- Maridun : utilisez un canon séparatiste pour abattre un croiseur afin d'accéder à la mission. 2 minutes pour abattre LAAT.
- Ryloth : Utilisez le canon républicain pour abattre les débris afin d'accéder à la mission. 2 minutes pour abattre les débris et les combattants droïdes.
Scénarios
Scénarios
Il existe 18 missions d'histoire, disponibles en mode histoire et en jeu gratuit. En mode histoire, vous jouez pour les personnages qui ont participé à ces événements de l'histoire, en mode libre, vous jouez pour n'importe qui. Passer scénarios vous pouvez le faire dans n'importe quel ordre.
En plus des niveaux habituels de tir et d'errance et des niveaux avec vols, une innovation intéressante est apparue : les niveaux de stratégie. En conséquence, à de tels niveaux, l’essentiel est de détruire les bâtiments ennemis, de capturer des bases et de construire vos propres installations. Plus vous capturez de bases, plus vous pouvez construire de types d'objets sur chacune d'elles.
Pour terminer le niveau, vous avez besoin de :
- Terminez-le en mode Histoire.
- Récupérez le compteur Jedi (cela peut être fait aussi bien en mode histoire qu'en mode libre, il y en a un pour les deux modes).
- Terminez un niveau en mode libre.
- Assemblez les pièces du kit.
1. Comte Dooku
1. Comte Dooku
Chapitre 1
Bataille de Géonosis
(stratégie)
Personnages reçus – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi
Définir les détails :
- Détruisez 10 cristaux
- Détruisez 5 arbres morts
- La console du robot se trouve dans le coin nord-est
- Console de C3PO dans le coin sud-est
- Console du chasseur dans le coin sud-ouest
- Récupérez la télécommande R2 dans le coin nord-ouest
- Détruisez le rocher du côté obscur
- Regard dans le coin nord-ouest
- Au coin du bord gauche du terrain
- Détruisez 3 chars
Chapitre 2
Général Gounganov
(stratégie)
Compteur Jedi – 180 000 pièces
Personnages acquis – Commandant Stone
Transport reçu - OVNI
Définir les détails :
- A droite du point de départ
- Détruisez 10 arbres morts
- Détruisez 5 speeders
- Activez le panneau du droïde ennemi à l'est et parcourez le chemin
- Terminal droïde au sud-ouest
- Terminal de chasseurs de têtes au nord-ouest
- Fermer trois geysers au nord
- Assembler le terminal R2 à l'Est
- Détruisez un générateur de torpilles dorées initialement protégé par un champ.
chapitre 3
Accident
Compteur Jedi – 75 000 pièces
Personnages acquis – Aayla Secura, commandant Bly
Le véhicule résultant est un vaisseau d'assaut de la République.
Définir les détails :
- Détruisez 5 sondes indiquées par des flèches
- Détruisez 5 soucoupes volantes mises en évidence
- Éteignez le feu derrière la porte du premier quai
- Derrière le trou sur la troisième plateforme
- Envolez-vous jusqu'au pont du croiseur républicain ; il va exploser, atterrir là-bas et détruire 3 cabines de toilettes dorées
- Détruisez 6 blocs d'or sur le croiseur gauche
- Détruisez l'installation Dark Side sur le croiseur de gauche à l'aide d'un navire ennemi (Soulless).
- Sous la plateforme d'un croiseur ennemi
- Détruisez 5 droïdes sondes
- Sautez sur la caisse à gauche dans le dernier hangar
Chapitre 4
Défenseurs de la paix
(stratégie)
Caractères reçus – Vag Tu + Lok Durd dans la cellule
Définir les détails :
- À droite du lieu du crash derrière un rocher
- Détruisez 10 palmiers
- Activez la télécommande du chasseur de primes et tuez 50 droïdes
- Détruisez le rocher du côté obscur
- Console C3PO au sud-est
- Assemblez la télécommande R2 au sud
- Terminal Robonino à l'Est
- Détruisez 3 chars
- Stockage des ensembles de construction
- Construisez la plate-forme ennemie du nord-ouest, à l'exception du champ où se trouvaient les casernes.
Notes : Tuez les droïdes et détruisez les chars avant de détruire leurs usines !
Chapitre 5
Usine d'armes
(stratégie)
Compteur Jedi – 100 000 pièces
Personnages pouvant être reçus – Luminara Unduli, Barriss Offee
Définir les détails :
- Construisez 3 structures sur la plateforme nord-ouest sans toucher le plateau gris
- Stockage des ensembles de construction
- Au-dessus du rocher au sud-est
- Détruisez 5 squelettes avec des lanternes rouges
- Ouvrez 5 robinets avec Force avant de détruire l'usine
- Terminal R2 au sud-ouest
- Activez le terminal des chasseurs au nord et tuez 50 droïdes
- Placez l'œuf derrière la porte argentée
- Terminal R2 près de la première porte triangulaire
- Détruisez les triangles dorés sur le mur du tunnel, un détail dans la salle de bain secrète derrière la deuxième porte.
Chapitre 6
L'héritage de la terreur
Compteur Jedi – 130 000 pièces
Personnages reçus – Poggle le petit dans la cellule
Transport recevable - Chasseur géonosien, combinaison de combat
Définir les détails :
- Assemblez correctement l'échelle à gauche du départ
- Récupérez 5 squelettes
- Déposez la statue à droite du départ
- Détruisez 5 hurleurs
- Terminal R2 à gauche dans le tunnel
- Construisez un robot à partir de blocs d'or, faites exploser les réservoirs de carburant et sautez vers la pièce
- Nourrissez l'araignée à droite dans le couloir des zombies
- Télécommande Robonino à gauche dans le couloir 2, allumez les lumières
- Détruisez 5 œufs en vous échappant
- Sautez le mur en vous échappant. Le mur est plus proche du spectateur que le virage souhaité, c'est-à-dire que vous devez courir un peu plus loin.
2. Général Grievous
2. Général Grievous
Chapitre 1
Duel de droïdes
Compteur Jedi – 120 000 pièces
Caractères reçus – R2-D2, R3-S6
Définir les détails :
- Tuez 3 droïdes devant la porte de Robonino
- Détruisez 3 boîtes d'or
- Détruire 5 casiers à tasses
- Détruisez 5 souris
- Récupérez 5 droïdes d'or
- Récupérez 5 balles
- La télécommande de Robonino dans un duel avec Grievous
- Porte côté obscur dans la pièce avec la table
- Construisez une soucoupe volante Dark Side dans le hangar
- Jouez au bowling derrière la trappe d'aération au-dessus du balcon du hangar
Chapitre 2
L'Ombre de Schadenfreude
Compteur Jedi – 190 000 pièces
Personnages reçus – Plo Koon
Le véhicule résultant est le chasseur de Plo Koon.
Définir les détails :
- Abattez 5 cibles vertes
- Briser le faisceau doré au-dessus d'un tampon torpille
- Lancez et abattez une capsule d'évasion depuis le pad 1
- Faire une piscine à l'aide de la télécommande C3PO
- Tirez le crochet sur la plateforme 1, déposez la boîte et sautez
- Détruisez un objet du côté obscur derrière 1 site avec un navire ennemi
- Activer 3 boutons orange sur le site 2
- Lancez et abattez une capsule d'évasion depuis le pad 3
- Vider 3 poubelles sur place 3
- Volez jusqu'au canon à ions à haute altitude. Une porte secrète s'ouvrira, faites exploser les blocs d'argent derrière elle.
chapitre 3
Mort de "Schadenfreude"
Compteur Jedi – 80 000 pièces
Caractères recevables – C-3PO
Définir les détails :
- Assemblez les ressorts dans un feu de circulation
- Détruisez cinq machines à laver Côté obscur
- Jouez au labyrinthe derrière la porte clone
- Tirez sur 2 grues près des marches de la cour d'entraînement
- Assemblez le robinet, retirez le couvercle
- Au dessus du ventilateur
- Faites exploser une pierre dorée au-dessus de l'abîme
- Abattez 5 pointes d'argent
- Derrière la porte de Robonino dans le hall extérieur
- Lancez 5 droïdes sur Grievous
Chapitre 4
Le repaire de Grievous
Compteur Jedi – 125 000 pièces
Personnages recevables - Nadar Webb, commandant Phill, soldat clone lourd
Transport reçu – transport officiel
Définir les détails :
- Détruisez la pierre dorée au-dessus de la falaise
- Récupérez la télécommande Dark Side de Robonino
- Serrez et cassez 10 robinets avec le côté obscur
- Jouez au billard devant la porte du chasseur de primes
- Récupérez un bouton et une machine dans le couloir
- Détruisez 10 pièces d'or
- Télécommande Robonino dans la chambre
- Lancez une épée sur 10 plafonniers
- Sortez trois plates-formes de la lave en utilisant le côté obscur et sautez dessus jusqu'à la pièce
- Au dernier emplacement, déplacez le haut de la tour de gauche vers celle de droite et connectez la tour de droite.
Notes : Si vous lancez une boîte de crochets sur Grievous, ils colleront à ses membres et ceux-ci pourront être arrachés.
Chapitre 5
Recrues
Compteur Jedi – 80 000 pièces
Personnages reçus - Heavy (mitrailleur), Echo (fusée), Fives (tireur)
Le véhicule résultant est un droïde de planches, une moissonneuse loufoque.
Définir les détails :
- Aidez les vers à éclore derrière la pile du côté obscur
- Tirez sur 5 caisses derrière un tas de pierres d'argent
- Rampez la porte Sith et faites sortir les clones de la piscine.
- Derrière la même porte, activez la tour radio, puis récupérez la pièce, passant rapidement à un autre personnage
- Détruisez 5 panneaux
- Détruisez 6 boîtes d'or
- Réparer 5 vannes
- Tuez le ver derrière la porte découpée
- Assembler la télécommande R2
- Jouez des berceuses à 3 larves
Chapitre 6
Les machinations de Grievous
Compteur Jedi – 60 000 pièces
Caractères reçus – Adi Gallia, It Kot
Définir les détails :
- Jetez 5 cartons par la fenêtre
- Cassez la boîte dorée et faites un levier
- Casser la boîte d'argent
- Dans la deuxième salle, cassez 3 pièces d'or
- Visser 5 tarauds
- Bloquer 4 trappes d'aération dans le sol
- Cassez la porte dorée dans la même pièce
- Abattez 5 cibles vertes
- Assemblez la pyramide sur la piste d'atterrissage
- Lancez et détruisez une capsule de sauvetage à l'aide de la télécommande Robonino
3. Asajj Ventress
3. Asajj Ventress
Chapitre 1
Ennemi secret
Compteur Jedi – 100 000 pièces
Personnages pouvant être reçus - Commandant Cody, soldat clone
Le véhicule résultant est une voiture orange, une voiture noire
Définir les détails :
- Détruisez 10 tables avec des leviers commutables par Force.
- Connectez le câble derrière le mur avec le trou au conteneur le plus à gauche
- Devant la fenêtre de la pièce avec un canon sur le rebord de la fenêtre à gauche
- Utilisez le panneau du chasseur de primes sur le toit
- Faites tourner 4 krantiks sur le champ de bataille en utilisant le côté obscur
- Détruisez 3 araignées du toit avec un tireur d'élite
- Détruisez les trois casques gonflables dans la pièce latérale du complexe
- Utilisez le côté obscur pour mettre les livres violets sur les étagères
- Grâce au Côté Obscur, ouvrez les garages sous le trou et garez-vous sur les boutons près des bibliothèques
- Détruisez 10 super droïdes sur une araignée qui tombe
Chapitre 2
Embuscade
Compteur Jedi – 68 000 pièces
Personnages reçus – Lieutenant Tyr (mitrailleuse), Zhek (lance-roquettes), Rhys (tireur)
Le véhicule résultant est un droïde crabe.
Définir les détails :
- A la sortie de la capsule
- Détruisez 5 crabes déguisés en rochers
- Détruisez 5 serpents déguisés en aneth violet
- Collecter gros crabe dans la gorge à droite du lieu de l'accident et a heurté cinq petits
- Sautez sur les trois boutons du placard de droite dans la gorge dans le même ordre dans lequel le crabe montre les couleurs
- Dans le placard à gauche du champ de bataille
- Tirez en arrière avec des chaînes crabe géant dans le placard du champ de bataille que R2 ouvre
- Récupérez trois lampes dans les toilettes du placard à droite sur le champ de bataille pour les pièces TSS
- Sur le côté droit du plateau sur le champ de bataille
- Récupérez un gros crabe près du trou où vous pourrez lancer les droïdes
Notes : Pour détruire les droïdes dotés de boucliers impénétrables, déposez dessus des pierres d'argent.
chapitre 3
Virus de l'ombre bleue
Compteur Jedi – 210 000 pièces
Personnages reçus - Ahsoka, Jar Jar, Captain Rex + Nuvo Windy dans une cage
Le transport résultant est un tracteur
Définir les détails :
- Détruisez 5 périscopes
- Déterrez et détruisez 5 carottes
- Récupérez et détruisez 6 objets du côté obscur
- Faites exploser l'idole dorée, assemblez une moissonneuse à partir des débris et récoltez la récolte
- Terminal R2 du LAAT
- Activez deux panneaux de droïdes ennemis à l'intérieur de la base deux fois
- Réparer 4 portes à la base
- Faites saouler le magnaguard derrière la porte C3PO
- Escalader le mur Jedi pour récupérer des bombes
- Tirez 2 câbles sur le vaisseau Nuvo
Chapitre 4
Tempête sur Ryloth
Compteur Jedi – 70 000 pièces
Transport recevable - Chasseur Anakin, chasseur V-19 Rain
Définir les détails :
- Abattez 10 combattants avec une tourelle
- Au dessus de la plateforme
- Abattez 5 navires surlignés par des flèches vertes
- Détruisez 10 pièces d'or sur un croiseur de la République
- Utilisez un chasseur ennemi pour détruire l'objet rouge à droite sur le pont de la République
- Récupérez le terminal R2 près des canons
- Sur la plateforme de gauche, activez le panneau et promenez le droïde le long des boutons orange.
- Détruisez la porte dorée du pont
- Au sous-sol sur la plateforme la plus à droite
- Bouton de collecte près de la carte
Chapitre 5
Victimes innocentes de Ryloth
Compteur Jedi – 105 000 pièces
Personnages reçus – Waxer, Boyle
Définir les détails :
- Dessinez 5 bâtons du côté obscur
- Détruisez 5 fleurs violettes
- Détruisez 5 boîtes d'argent
- Réparer l'égout dans la 1ère cellule de prison à gauche
- Derrière le mur se trouvent 2 cellules de prison à gauche
- Montez dans le trou à droite
- Cassez les pièces d'or derrière la prison à gauche
- Résoudre l'exemple à l'école derrière la porte C3PO
- Derrière la porte des chasseurs près de l'étal
- Construire une antenne côté obscur
Remarque : apaisez les saurs blindés avec la Force et conduisez-les dans des stalles à l'aide des boutons orange.
Épilogue
Gad Zillo
(stratégie)
Compteur Jedi – 300 000 pièces
Définir les détails :
- Détruisez 10 caisses
- Détruisez 5 rochers
- Détruisez 6 chars
- Réparer le câble dans la partie nord du terrain
- Stockage des ensembles de construction
- Au dessus d'un des coraux
- Panneau R2 au nord
- Panneau Hunter à l'est
- Détruisez le Dark Side Rock à proximité
- Télécommande Robonino dans le sud
Prise d'otage
Ce niveau est accessible depuis la pièce située derrière la porte gauche du vaisseau Séparatiste (dans la salle des chasseurs de primes).
Compteur Jedi – 72 000 pièces
Personnages pouvant être reçus - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, droïde commando, Shahan Alama
Définir les détails :
- Réparer le croiseur à gauche
- Tuez 5 nettoyeurs clones
- Sautez par-dessus le croiseur de gauche
- Activez le panneau R2 et faites exploser la barge au milieu
- Préparez 5 paires de glaces
- Détruisez 5 droïdes souris
- Coupez la porte du côté droit du couloir
- Activez la télécommande R2 à côté de cette porte et faites les coiffures des gardes derrière la porte
- Utilisez le côté obscur pour ouvrir un trou sur le côté gauche du couloir et rampez-y.
- Brisez l'objet Dark Side dans l'une des pièces et gagnez le jeu Indiana Jones
Château du destin
Ce niveau est accessible depuis la pièce derrière la porte droite du navire séparatiste.
Compteur Jedi – 85 000 pièces
Caractères reçus – Comte Dooku, MagnaGuard
Le véhicule résultant est un chasseur Magnaguard
Définir les détails :
- Récupérez 5 droïdes sondes
- Faites exploser les plateaux argentés et activez tous les boutons
- Battre Jabba pour qu'il crache des morceaux de la pièce
- Lâchez le lustre et placez trois boîtes de nourriture dessus
- Cassez la porte dorée de la salle à manger, assemblez la table, placez dessus un burger géant et sautez
- Détruisez 5 antennes au plafond du hangar
- Faites exploser la chaîne en argent sur la barge cassée
- Casser 10 crânes
- Grimpe dans le trou
- Activez la télécommande R2 dans le désert et roulez à travers les boutons orange
Disponible sur le navire séparatiste derrière la porte de gauche. Les tâches sont confiées par Ziro le Hutt. Le but de chaque tâche est de trouver un personnage spécifique dans un certain temps (1 à 2 minutes).
- R2 : Derrière la porte de Robonino.
- Yoda : derrière le corail près du réservoir le plus éloigné.
- Padmé : Dans la cantine devant la porte de C3PO.
- Anakin : allez dans le hall avec les trains, là-bas, arrivez au quai le plus éloigné. Vous devrez utiliser un jetpack.
- Rex : Construisez une grue et descendez vers le ver géant. Rex sera à gauche.
- Plo Koon : combat le droïde dans le coin droit de la piste d'atterrissage, près de la capsule de sauvetage.
- Aayla Secura : vole jusqu'au pont pour qu'il explose ; atterrir sur la plate-forme formée. Aayla se tient à droite, près des toilettes.
- Obi-Wan Kenobi : derrière le trou sur l'aire d'atterrissage 2.
- Ahsoka Tano : A gauche du point de départ sur les rochers.
- Kit Fisto : Dans la pièce derrière la porte du chasseur de prime.
- Bail Organa : Derrière la deuxième porte de garde. Nous devons réparer l'alimentation électrique dans la première pièce.
- Waxer : il faut faire exploser les blocs d'argent avec un détonateur (pour ceux du haut, lancer le détonateur en vol). Une boîte tombera d’en haut, dans laquelle se trouve Waxer.
- Commandant Cody : sur le balcon droit.
- Commander Ponds : Près du coin le plus éloigné avec les portes triangulaires.
- Luminara Anduli : derrière les décombres à droite près de la console R2.
- It Cat : sautera d'une trappe dans le sol si vous lancez cinq fois un détonateur à travers la fenêtre.
En plus
En plus
Cubes dorés
Ils sont donnés pour littéralement tout :
- terminer un niveau en mode histoire
- remplir le compteur Jedi
- récupérer toutes les pièces de l'ensemble
- terminer la mission en mode stratégie
- terminer une mission spatiale
- terminez la mission du chasseur de primes.
Sur un navire de la République :
Sortie du pont – 3 pâtés de maisons
Dans le bloc médical - 6 blocs
Hangars - 10 blocs
Sur le navire séparatiste :
Sur le pont – 25 pâtés de maisons
Dans la salle d'observation - 30 blocs
Jusqu'au pont – 20 pâtés de maisons
Vous pouvez collecter un maximum de 130 blocs, à partir desquels un vaisseau invisible est construit dans le hangar derrière les cellules de la prison du Resolute. Malheureusement, le navire lui-même n’est pas aussi intéressant que le processus de collecte de cubes.
Cubes rouges
Ce sont des surprises que nous ne connaissons que trop bien. Comme nous n'avons plus de barman pour nous vendre diverses astuces, la seule issue est de tomber sur un bloc rouge (ou de l'obtenir grâce à un travail éreintant) et de l'acheter.
Sur un navire de la République :
- Ouvrez les robinets de toutes les cellules de prison à droite, la dernière contiendra un cube : pièces des personnages - 100 000
- Dans le hangar des chasseurs il y a une boîte dans le coin : x2 – 500 000
- Sortez les poubelles du hangar avec des pièces dorées : x4 – 2 000 000
- A gauche des tireurs après les caméras : frappez la poire 5 fois - un cube de construction rapide apparaît - 500 000
- Dans le couloir commun derrière le pont en haut à gauche : x6 – 10 000 000
- A l’intérieur de la structure argentée au même endroit : x10 – 40 000 000
- Là, si arme à tir rapide abattre 4 objets : attirer des pièces – 500 000
- Apparaît dans le couloir devant le hangar si vous abattez trois cibles vertes avec un sniper : super coup d'épée - 300 000
- Dans le bloc médical sous le lit de gauche : lueur – 50 000
- Dans la pièce avec les personnages des pièces de décor à la télécommande R2 : détecteur de décor - 750 000
- Dans la même pièce sur la plate-forme supérieure dans une boîte argentée (vous devez grimper avec un personnage sauteur, casser les boîtes, construire un crochet, puis grimper avec quelqu'un avec une arme lourde) : superspeeders - 40 000 000
- Sous le champ de force sur le pont : détecteur de bloc rouge - 150 000
Sur le navire séparatiste :
- A gauche dans la salle d'observation aux lanternes rouges : x8 – 20 000 000
- Derrière la coupe de droite : esquive parfaite -100 000
- Près du Hutt, si vous faites tomber 4 pièces du plafond : régénération cardiaque, 400 000
- Installation du côté obscur sur le pont – Côté obscur, 150 000
- A gauche au dessus du pont - deux épées, 250 000
- Sur le mur de droite dans le hangar pour le transport terrestre (il faut grimper avec un crochet) : invulnérabilité – 1 000 000
Conquête de la Galaxie
La partie stratégie de LEGO Star Wars III ne se limite pas aux niveaux d'histoire : elle existe également sous forme de section distincte. Après avoir terminé les niveaux d'histoire, les sections Républicain Stormtrooper et Imperial Stormtrooper deviennent disponibles. Dans le premier cas, vous conquérez la galaxie sous le drapeau de la République, dans le second, sous le drapeau de l'Empire. Contrairement aux stratégies au niveau de l'histoire, vous disposez ici d'un temps limité pour une tâche spécifique.
Pour chaque planète conquise, vous recevrez un cube d'or. De plus, après chaque mission, l'équipement au sol utilisé lors de la mission sera disponible à l'achat.
Lorsque la Galaxie entière sera sous le contrôle de la République, vous recevrez le Chancelier Palpatine.
Lorsque le monde sera conquis par les séparatistes, vous recevrez Tarkin.
Stormtrooper de la République
Saleucami : 17 minutes, détruisez tous les bâtiments ennemis.
Nabou :
Christophe : 15 minutes, détruisez tous les bâtiments ennemis.
Lune de Ruusan :
Coruscant : 12 minutes, détruisez tous les bâtiments ennemis.
Antara de la Lune Morte : 9 minutes, détruisez tous les bâtiments ennemis.
Ryloth : 8 minutes, détruisez tous les bâtiments ennemis.
Réprimer: 16 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Tatooine :
Géonose : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Florrum : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Vassek :
Malaster : 14 minutes, détruisez 3 statues Grievous.
Maridun : 10 minutes, détruisez 3 statues Grievous.
Rishi lunaire :
Rugosa : 6 minutes, détruisez 3 statues Grievous.
Stormtrooper séparatiste
Malaster : 17 minutes, détruisez le centre de commandement.
Géonose :
Maridun : 15 minutes, détruisez le centre de commandement.
Rishi lunaire : 15 minutes, détruisez le centre de commandement.
Christophe : 10 minutes, détruisez le centre de commandement.
Nabou : 12 minutes, détruisez le centre de commandement.
Ryloth : 10 minutes, détruisez le centre de commandement.
Rugosa : 10 minutes, détruisez le centre de commandement.
Saleucami : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Lune de Ruusan : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Antara de la Lune Morte : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Florrum : 15 minutes, construisez une capsule d'évasion.
Tatooine : 15 minutes, détruisez 3 statues de Yoda.
Réprimer: 12 minutes, détruisez 3 statues de Yoda.
Coruscant : 11 minutes, détruisez 3 statues de Yoda.
Vassek : 10 minutes, détruisez 3 statues de Yoda.
Mode Arcade
S'active uniquement lorsque les deux joueurs sont actifs. Permet de jouer un duel entre joueurs en mode stratégie sur n'importe quelle planète.
Avant de jouer au jeu, définissez les éléments suivants dans les paramètres :
1. Type d'emploi :
- détruire le centre de commandement ennemi
- détruire les bâtiments ennemis
- collecter des pièces
- détruire les statues
- quitter la planète
3. Républicain contre Séparatiste ou Séparatiste contre Républicain (rôles des joueurs)
4. Nombre de pièces de départ pour chaque côté.
100% d'achèvement
Pour une réalisation à 100% il vous faut :
- Terminez tous les niveaux en mode histoire.
- Terminez tous les niveaux en mode gratuit.
- Récupérez tous les pions Jedi.
- Collectionnez tous les ensembles.
- Collectionnez tous les personnages.
- Récupérez tous les navires.
- Récupérez tous les équipements au sol.
- Récupérez tous les cubes dorés et assemblez le vaisseau invisible.
Comme dans la deuxième partie du jeu, les multiplicateurs de score peuvent être activés simultanément dans n'importe quelle combinaison. En incluant les cinq (x2, x4, x6, x8, x10), nous obtenons le nombre magique 3840, avec lequel la recherche de pièces, par exemple pour construire des bâtiments en mode stratégie, cesse d'être une question de principe.
Bon jeu!
© Daniela Chris, 2011-2013
avec un soutien moral SNDP
et du matériel de videogamesblogger.com et bonefishgamer.com
Toute la gamme de jeux informatiques LEGO est basée sur une blague continue. Ce n'est pas si difficile quand tout autour de vous est constitué de petites parties. Et comme tout est constitué de petites pièces, tout peut être détruit facilement et magnifiquement !.. Un paradis d'arcade. Ils ont fait une arcade.
Référence historiqueEn général, ils l'ont fait en deux parties. Sorti en 2005 LEGO Star Wars : Le jeu vidéo, qui se déroule au cours d'une nouvelle trilogie (épisodes I, II, III), et en 2006 - LEGO Star Wars II : La trilogie originale. "Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu "Luke, je suis ton designer!" Revue du jeuEt ce n'est qu'en 2007 sur consoles (et dès 2009 sur PC) qu'une combinaison de ces deux jeux est sortie, et même avec du matériel supplémentaire. Ils ont appelé le miracle qui en résulte LEGO Star Wars : La saga complète. |
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
Lui-même processus de jeu c'est simple, presque comme les instructions pour un sachet de thé : nous courons, tirons/balançons un sabre laser (selon qui nous jouons), sautons périodiquement et utilisons la Force sur toutes sortes d'objets autour. Cependant, il y avait tout un tas de petites choses sympas et les capacités spéciales de certains personnages. Le courageux duo C-3PO et R2-D2 a maîtrisé le cassage des portes sans aucun problème, et son représentant le plus grinçant a également maîtrisé le vol horizontal. On ne peut qu'envier les doubles sauts de Jar Jar. Certes, tous les trois ne savent pas se battre, mais il est préférable de laisser le faire des partenaires plus avertis en la matière.
Les sabres laser dévient les projectiles, la Force repousse/étrangle parfaitement (encore une fois, selon qui nous jouons) les ennemis. Le jeu comporte un si grand nombre de personnages qu’on ne peut pas se souvenir de tous.
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
En chemin, nous pouvons commencer à collecter de l'argent local. Ils ressemblent également à des pièces LEGO (cela ne devrait guère vous surprendre). Si nous en collectons un certain nombre dans un niveau, nous obtiendrons une pièce pour un supership. De plus, à chaque niveau, il y a 10 pièces spéciales, à partir desquelles sont fabriqués des bateaux plus modestes.
Bien sûr, quand on parle de LEGO Star Wars, on ne peut manquer de mentionner le principal avantage de ce jeu (et de toute la série dans son ensemble) : il y a la coopération ! Au moins deux personnages participent toujours à l'action, et à tout moment, en appuyant sur F2, vous pouvez vous joindre en tant que deuxième. La coopération ne fonctionne que sur un seul ordinateur, mais dans ce cas, c'est un gros plus. Car toute la série LEGO est avant tout une série familiale. Que vous jouiez avec un ami, avec des enfants ou avec des parents n'a aucune importance. L'ensemble du jeu est un humour gentil et vraiment drôle par endroits, qui ne fait que devenir plus drôle en compagnie.
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
Les graphismes n'ont pas changé tout au long de l'histoire de la série. Cela n'en a tout simplement pas besoin - en fin de compte, peu importe la qualité des textures - bonnes ou ultra-bonnes, vous pouvez vivre sans anti-aliasing et les effets sont une affaire mineure. L'essentiel est que ce la même chose LEGO. Bon vieux jeu de construction avec de bons vieux héros. Et nous jouons pour eux. Avec un tel mélange, même une sentimentalité apparemment endormie envers les jeux se réveille.
Chef-d'œuvre. Le premier jeu de la série reste toujours le plus réussi tant au sein de sa propre série que, peut-être, dans le créneau des jeux parodiques en général. Un humour merveilleux, des personnages familiers (même si une connaissance approfondie de l'original n'est pas nécessaire) et tout cela dans l'emballage d'un designer légendaire. Jeu génial et exceptionnel candidature réussie deux licences à la fois.
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu
"Luke, je suis ton designer!" Revue du jeu