Bonjour à tous les artisans. Essayons d'ouvrir le sujet de la manière dont vous pouvez toujours jalonner un terrain à bâtir et pour qu'aucun autre Persan n'interfère avec votre agriculture et ne détruise vos bâtiments. Pour apprendre privé dans Minecraft, vous devez d'abord installer le plugin WorldGuard. Si vous êtes prêt, commençons.
Comment devenir privé dans Minecraft
Ainsi, la délimitation du territoire s'effectue selon le principe de deux points qui relient la diagonale du parallélépipède. Nous montons sur la colline, ramassons une hachette en bois, entrons la commande //baguette, faisons un clic gauche sur le bloc que vous aimez. Ce sera l'un des coins de notre futur territoire privé. Descendons la colline, voyons si nous avons suffisamment d'espace pour construire un futur manoir, et faisons un clic droit sur un autre bloc que nous aimons. Ceci complétera la sélection de l'espace privé. Au lieu de collines, vous pouvez créer artificiellement des piliers ou creuser un trou pour créer une diagonale parallélépipédique à l'intérieur du futur territoire. Vous pouvez également vous débrouiller avec la commande //expand (nombre de blocs) (direction), qui agrandira la zone sélectionnée du nombre de blocs souhaité dans la direction souhaitée. La direction est écrite avec les commandes haut et bas. Vous pouvez également créer une sélection en entrant les commandes //hpos1 et //hpos2, qui sélectionnent deux points en fonction du pointeur au centre de l'écran. Le nombre de blocs alloués dans la zone sera indiqué entre parenthèses.Après avoir sélectionné le territoire souhaité, entrez la commande /region claims (nom de la région). De cette façon, une région sera délimitée pour vous, que vous pourrez nommer à votre guise (par exemple, votre domicile et votre pseudo). Sur ce territoire, personne ne pourra détruire ou créer des blocs à part vous.
Une région peut être attribuée à plusieurs propriétaires. Pour ajouter un autre propriétaire, afin de créer une communauté, vous devez saisir la commande /region addowner (pseudo que vous souhaitez ajouter). Vous pouvez également ajouter des membres temporaires qui peuvent refaire la région à l'aide de la commande /region addmember (pseudo). Vous pouvez ensuite les exclure de la communauté avec la commande /region removemember (nickname).
Pour savoir à qui appartient une région et la liste de ses membres, vous devez saisir la commande /region info (nom de la région).
Pour supprimer une région, entrez simplement la commande /region delete (nom de la région).
Le règlement privé lui-même est un processus dans lequel une certaine partie de la zone du monde est identifiée et décrite par une liste de commandes. Ces commandes élimineront l'influence des autres sur le territoire sélectionné. Autrement dit, seul le propriétaire lui-même aura le droit de modifier quoi que ce soit dans son règlement. Et puis les utilisateurs apprendront comment privatiser une maison dans Minecraft sur un serveur d'autres joueurs. Ce besoin existe en raison de l'activité de chagrins insidieux qui volent et détruisent constamment les bâtiments sur les serveurs.
À propos des chagrins
Qui sont vraiment les chagrins ? En général, le deuil est tout dommage moral ou moral infligé. dommage matériel personnes dans l’espace du jeu. Dans Minecraft, un chagrin est quelqu'un qui détruit constamment les bâtiments d'autrui ou apporte des modifications nuisibles et non autorisées, et tue parfois des joueurs. Dans la plupart des cas, cela se produit dans le but de tirer profit des ressources, mais certains commettent ces actes pour rire. Par conséquent, seule une entreprise privée peut protéger les colonies contre ces personnes anarchiques.
Bien entendu, le blocage de l'accès ne doit être utilisé que dans jeu en ligne sur de gros serveurs, car les chagrins n'existent tout simplement pas en mode solo. Pour privatiser un territoire sur un serveur spécifique, vous devrez installer le plugin spécial Minecraft Bukkit World Guard.
Le sens d'une maison privée est de mettre en valeur la région souhaitée. Toutes les parties sélectionnées du terrain sont des cuboïdes. Par conséquent, la forme d'attribution de chaque section du territoire sera parallélépipédique, et il ne peut y en avoir d'autres types. Cela peut être fait avec seulement deux points.
Comment privatiser une maison dans Minecraft sur un serveur ?
Vous devez d'abord utiliser la sélection d'un bloc : pour ce faire, vous devez appuyer sur le bouton gauche et tenir la hache en bois dans votre main (la commande //wand permet de recevoir une hache à l'infini). La même chose est faite avec l'autre bloc, mais dans ce cas, le bouton droit est utilisé. En conséquence, les points extrêmes de ce cuboïde se forment.
Il n’est pas tout à fait pratique d’utiliser cette méthode, car elle nécessite actions supplémentaires. La présence de piliers hauts et de trous profonds creusés sera utile, sinon il n'y aura aucune possibilité de choisir le point extrême. Pour faciliter le processus, vous devez définir certaines commandes :
- // étendre la direction de la longueur – cela agrandira la zone sélectionnée dans différentes directions.
Par exemple : //expand 10 up – cela augmentera la circonférence du territoire de 10 cubes de bas en haut.
- //direction de la longueur du contrat – diminue la sélection d'une zone dans la direction spécifiée.
Disons : //contrat 12 vers le bas – la saillance du site a diminué de 12 cubes de haut en bas. Vous pouvez également choisir la direction suivante : moi, bas, haut.
La présence du premier paramètre permet de changer la direction où est dirigé notre regard. Les deux suivants sont en baisse ou en hausse. En choisissant la direction moi, vous réduisez la région de la valeur souhaitée par vous-même. Afin de réduire la zone de bas en haut, vous devez spécifier la direction vers le haut, ainsi la valeur de la bordure inférieure sera en haut. Il est possible d'utiliser le troisième argument vers le bas. Avec lui, vous pouvez facilement réduire la sélection d'un côté à l'autre. Il existe également une commande pour décaler précisément la sélection :
- //décale la direction de la longueur.
Par exemple : //shift 5 down – la zone sélectionnée sera décalée de 5 blocs vers le bas.
Il existe des commandes qui peuvent être utilisées pour sélectionner des blocs à distance :
- //hpos1 (remplace le clic gauche) ;
- //hpos2 (remplace le clic droit).
Ces commandes sont utiles car en raison de leur apparence points extrêmes réalisé dans des blocs situés à l'extérieur de la croix située dans la partie centrale du moniteur. Au fur et à mesure que la saillance de la zone change, le chat affichera le nombre de coordonnées du bloc le plus à l'extérieur et la valeur des blocs dans la partie sélectionnée dans temps donné. Une fois un espace privé identifié, vous pouvez lui donner n'importe quel nom. Cela peut être fait en utilisant la commande :
- /region réclamer le nom de la région – aidera à enregistrer le cube en tant que localité avec le nom sélectionné.
En principe, après avoir utilisé toutes ces commandes, la zone peut être considérée comme sécurisée. Mais vous pouvez appliquer des paramètres supplémentaires.
Chaque privé a ses propres propriétaires (propriétaire) et leurs utilisateurs (membre). Tout propriétaire peut modifier les propriétés de sa zone, et d'autres propriétaires et utilisateurs ordinaires peuvent être ajoutés par son invitation. Ces derniers ont des fonctions complètement différentes. Ils sont capables de construire et de détruire, et également d'utiliser des portes et des coffres. Autrement dit, ils ne font que ce qui est autorisé dans les zones non privées. Chaque région, même au stade de création, acquiert le statut de propriétaire. Les commandes suivantes vous aideront à ajouter un joueur à la catégorie des propriétaires ou utilisateurs de territoires :
- /region addowner région pseudo1 pseudo2, etc.
- /region addmember région pseudo1 pseudo2.
Par exemple : /region addowner MyLand BestIsland ou /region addmember MyLand BestIsland. Pour supprimer les joueurs ajoutés, vous devez entrer les commandes suivantes :
- /region supprimer le propriétaire région nick1 nick2 ;
- /region supprime la région membre nick1 nick2.
Alternativement : /region Removeowner MyLand BestIsland. Ou écrivez : /region Removemember MyLand BestIsland.
Regardons un exemple réel
Deux amis ont choisi un serveur pour jouer à Minecraft et ont commencé à y jouer. En peu de temps, ils réussirent à développer la région. L'un d'eux a décidé de le rendre privé afin de se protéger des invités indésirables, ainsi que de préserver les ressources et les bâtiments dans leur forme originale. Pour ce faire, il a saisi la commande /region claims et a ajouté son nom. Il a immédiatement répertorié son ami comme propriétaire de cette zone : /region addowner. Tout allait bien pour eux.
Mais un jour, ils ont pensé que la colonie devait être développée davantage. Par conséquent, deux autres joueurs sont invités à aider dans cette affaire difficile. Pour éviter le risque de perdre leurs biens, ils ont décidé de les ajouter en tant qu'utilisateurs : /region addmember - et ont saisi leurs noms. Une fois les joueurs ajoutés, le coffre de diamants était vidé. Tout le monde pensait que leurs assistants l'avaient fait. Des mesures ont immédiatement été prises sous la forme de la commande : /region Removemember - les assistants ont cessé d'être des utilisateurs privés.
Bientôt, le propriétaire principal découvre que son ami, qu'il a invité en premier, est coupable. Après cela, il le supprime en tant que propriétaire : /region removeowner et écrit le nom. A partir de ce moment, il est l'unique propriétaire de sa colonie et décide quoi faire.
Conclusion
Note! Il convient de rappeler que l'attribution du territoire privé d'autrui, ainsi que la couverture de plus de 50 000 blocs de terrain, sont strictement interdites.
Seule l'utilisation correcte et significative des commandes soulignées ci-dessus contribuera à protéger vos biens contre les vandales du monde du jeu vidéo. Écrivez vos commentaires et souhaits, et partagez également les informations reçues avec vos amis. Merci!
Vidéo
Nous attendons vos commentaires, n'hésitez pas à écrire !
Pour privatiser un territoire, il faut l'installer sur le serveur Plugin WorldEdit. Sans cela, rien ne fonctionnera probablement.
Nous sélectionnons le territoire
Il existe plusieurs façons de sélectionner une zone. Le plus courant consiste à utiliser une hache. En même temps, il n'est pas nécessaire de le créer ; vous pouvez simplement saisir une commande dans le chat ;
À l'aide du bouton gauche de la souris, marquez d'abord le point le plus bas de votre territoire. Si les coordonnées apparaissent, alors vous avez tout fait correctement. Ensuite, vous devez marquer le point le plus élevé. Déplacez le personnage à l'endroit souhaité et montez à la hauteur requise et faites un clic droit pour marquer le deuxième point.
Vous n’êtes pas obligé de sélectionner les points les plus hauts ou les plus bas, mais marquez ceux qui se trouvent à la même hauteur. Après cela, entrez deux commandes dans le chat :
La première équipe marque respectivement la hauteur de 20 cubes vers le bas, la seconde, respectivement, la hauteur de 20 cubes vers le haut. Le nombre de cubes peut être modifié à volonté. Cela éliminera le besoin de construire de hauts piliers et de creuser des trous profonds.
La question peut se poser de savoir pourquoi marquer une zone profonde ou située en haut. Après tout, il n’y a aucun bâtiment dessus. Ceci est fait pour que les joueurs maléfiques ne puissent pas vous faire de mal, par exemple en inondant toute la zone de lave ou en creusant dessous et en atteignant vos coffres.
La méthode suivante est similaire à la précédente. Seulement, au lieu d'une hache, nous utiliserons des commandes. Vous devez également vous tenir au point le plus bas de votre territoire et saisir une commande dans le chat ;
Vous pouvez également utiliser les commandes ;
Ils marquent les points que regarde le personnage. C’est-à-dire là où est dirigée la croix au milieu de l’écran.
Le plus important est de ne pas oublier que le territoire est privé sous un angle. Si vous marquez une ligne droite avec des points, seul ce qui se trouve entre ces deux points sera privé.
Privatisons le territoire
Une fois le territoire attribué, il ne reste plus grand-chose pour qu’il devienne entièrement le vôtre. Dans le chat, vous devez entrer la commande
Nom – c'est le nom du site, vous pouvez en choisir un.
Et voilà, le territoire est sécurisé. Chaque territoire a son propre propriétaire et ses membres qui y ont accès et leurs actions sont limitées. Si vous avez créé une région, vous en devenez automatiquement propriétaire et pouvez y ajouter de nouveaux membres.
Par exemple, vous avez créé une région et souhaitez y construire quelque chose. Et tes amis veulent t'aider. Pour qu'ils puissent effectuer des actions, vous devez saisir une commande dans le chat ;
/propriétaire de la région « nom du territoire » « nom ami1 » « nom ami2 »
Seuls tous les noms et titres sont écrits sans guillemets. Il n’est pas non plus nécessaire de les séparer par des virgules ou des points, juste un espace.
Une fois la construction terminée et que vous souhaitez vivre en toute tranquillité, vous pouvez interdire aux autres participants d'effectuer des actions en équipe ;
/région supprimer le propriétaire « nom du territoire » « nom ami1 » « nom ami2 »
Nous écrivons également tous les noms sans guillemets.
Protection du territoire privé
Vous pouvez utiliser des drapeaux pour protéger votre région. Les drapeaux dans Minecraft imposent des restrictions sur le territoire. Ils ne peuvent être installés que par le propriétaire de la région.
Les drapeaux sont définis par commande ;
/region flag « nom de la région » « nom du drapeau » « valeur »
Tout est écrit sans guillemets, bien entendu. Il peut y avoir trois valeurs : refuser-c'est interdit, permettre-Peut, aucun-pas installé.
Drapeaux pouvant être utilisés pour protéger votre territoire :
- JcJ– attaque par d'autres joueurs, si vous définissez une interdiction, personne ne pourra vous attaquer
- Dormir– si les joueurs peuvent dormir sur le territoire.
- Explosion rampante- explosion de plantes grimpantes, si vous l'interdisez, alors les plantes grimpantes ne pourront pas exploser sur votre territoire et ne pourront causer aucun dommage à vous ou à vos bâtiments.
- Plus léger– utilisation d’un briquet si interdit, personne (y compris vous) ne pourra utiliser un silex et allumer un feu. D'une part, personne ne causera de dégâts, d'autre part, vous ne pourrez pas accéder aux mondes inférieurs.
- Coulée de lave– les dégâts causés par la lave. Avec l'interdiction, personne ne pourra inonder tout votre territoire de jets de lave chaude, ce qui causera d'énormes dégâts.
- Potion-éclaboussure- les dégâts des potions. Lorsque vous êtes banni, vous ne subissez aucun dommage des potions.
- L'écoulement de l'eau- dégâts d'eau. Avec cette interdiction, personne ne pourra provoquer d’inondations et détruire des bâtiments.
- Boule de feu horrible- dégâts de boule de feu. Si vous interdisez, personne ne pourra utiliser la boule de feu sur tout le territoire.
- Utiliser- Utilisation de mécanismes, portes. En cas d'interdiction, personne ne pourra ouvrir les portes ou utiliser les mécanismes. Le passe-temps favori des Griffins consiste à utiliser un piston pour déplacer la maison au-delà de la zone scellée. Et c’est déjà volé.
- Accès à la poitrine- Utiliser des coffres. Une fois banni, personne ne pourra utiliser vos coffres.
La commande d'interdiction, par exemple, l'utilisation des coffres dans la région de la Maison ressemblera à ceci :
/region flag Refuser l'accès au coffre de la maison
Si vous interdisez tous les drapeaux, votre région sera alors prête à toute surprise et deviendra invulnérable.
Comment verrouiller une maison
L'intimité d'une maison n'est pas différente de l'intimité d'un territoire. À proprement parler, le joueur limite simplement le territoire sur lequel se situe la maison. La procédure est donc la même.
Lors de la sélection d'un territoire, vous devez marquer les points avec une marge de distance. Il doit y avoir au moins cinq cubes depuis la bordure jusqu'au mur ou au toit. De cette façon, vous pouvez créer une protection maximale. Lorsque vous marquez un territoire, assurez-vous qu’il ne capture pas la région de quelqu’un d’autre, sinon vous ne réussirez pas.
Vous pouvez suivre un autre chemin. Sécuriser les choses séparément, chaque détail de la maison et son mobilier, mais cela est très fastidieux, prend du temps et est fastidieux. Si vous avez beaucoup de temps, vous pouvez l'essayer.
Création d'une région enfant
Sur chaque territoire privé, vous pouvez créer une autre région privée. Par exemple, si vous ne jouez pas seul et que vous avez une maison à laquelle des amis ont accès. Et vous voulez seulement y avoir votre propre chambre personnelle.
D’abord en équipe ;
sélectionnez la zone qui sera une région dans une région, puis entrez la commande ;
/rg revendique le « nouveau nom de région »
sans citations. Après cela, vous devez faire de ce territoire un territoire enfant, pour ce faire, écrivez dans le chat ;
/region « nom de la région principale » « nom de la région enfant »
Tous les noms sont sans guillemets.
Cela sera utile à ceux qui ont grand territoire et il y a de nombreux acteurs.
Comment vérifier le territoire pour privé
Une fois toutes les actions terminées et les commandes saisies, vous devrez vérifier s'il a été possible de sécuriser le territoire. Vous devez prendre un bâton (si ancienne version, puis une toile) et insérez-le dans n'importe quel bloc. Un message sur le nom du territoire apparaîtra ou n'apparaîtra pas.
Cette méthode fonctionne avec le territoire des autres joueurs et sera également utile si, pour une raison quelconque, vous avez oublié le nom de votre région.
Autres commandes privées utiles
Si vous en avez assez de l'espace privé, vous pouvez le supprimer. Bien sûr, vous n'êtes pas obligé de le faire, mais alors une partie du monde sera inaccessible aux autres joueurs, et s'ils arrêtent de supprimer le message privé, alors le territoire peut devenir inaccessible. Il est donc préférable d’agir comme un artisan honnête. Le soldat est éloigné du territoire par le commandement ;
/region supprimer « nom de la région »
N'oubliez pas que lorsque vous supprimez votre région, vous perdez tous les bâtiments et propriétés acquises.
Si vous souhaitez agrandir ou déplacer une région, il n'est alors pas du tout nécessaire de la supprimer et de la refaire. Il existe des commandes spéciales pour ces actions. Vous devez d’abord sélectionner une nouvelle zone ou votre territoire et entrer ;
/region redéfinit le "nom de la région"
/region déplacer « nom de la région »
/region mettre à jour "nom de la région"
L'espace privé sera modifié, mais les drapeaux resteront en place.
Vous pouvez également ajouter un copropriétaire, mais cela est fortement déconseillé. Il aura les mêmes droits que vous. Un copropriétaire est ajouté par l'équipe ;
/rg addowner "nom de la région" "nom du joueur"
Vous pouvez le supprimer en l'enregistrant dans le chat ;
/rg Removeowner "nom de la région" "nom du joueur"
D'ailleurs, devenu copropriétaire, il pourra également utiliser cette commande et vous éloigner de votre propre région. Choisissez donc votre partenaire avec soin.
Si vous souhaitez ajouter des amis, mais que vous ne leur faites pas vraiment confiance, alors l'équipe ;
installe des protections sur les coffres, les portes, les poêles, les trappes, les ascenseurs, etc.
Si vous devez y donner accès, écrivez le surnom du joueur après la commande. Vous pouvez également définir un mot de passe et ne pas avoir à saisir à chaque fois une nouvelle commande avec le nom du joueur. Il est installé si vous écrivez dans le chat ;
/cpassword "mot de passe"
Maintenant, vous pouvez simplement fournir votre mot de passe aux bonnes personnes. Si vous l'oubliez, tous les coffres et portes protégés par mot de passe peuvent être ouverts à l'aide de la commande ;
A supprime la protection ;
Si vous disposez de plusieurs régions, vous pouvez consulter leur liste en tapant la commande dans le chat ;
Restrictions
De nombreux serveurs ont certaines restrictions concernant la confidentialité du territoire. Il pourrait être:
- Interdiction d'attribuer un territoire du bas du monde au ciel ;
- Interdiction de mettre en avant le monde entier ;
- Restriction sur l'attribution des blocs (par exemple, le nombre maximum de cubes sur le territoire est de 30 000) ;
- Limite du nombre de personnes dans une région ;
- Sur certains serveurs il est interdit d'appeler la région par votre pseudo ;
- Restriction sur la propriété des régions (par exemple, une personne ne peut posséder que 3 régions) ;
- Interdiction de s'emparer du territoire acquis par quelqu'un d'autre.
Lors de la privatisation d'une région, soyez prudent, renseignez-vous sur les restrictions en vigueur sur le serveur et vérifiez soigneusement le territoire. Surtout au niveau des points de départ, il se peut que quelque chose de complètement différent de ce qui est nécessaire soit attaché. N'ajoutez pas de personnes non testées, elles peuvent ruiner tout ce pour quoi vous avez travaillé si dur. Essayez de créer une protection fiable contre les personnes en difficulté et vous n’aurez pas à vous soucier de votre propriété.
En jouant à Minecraft, vous avez décidé d'acquérir un espace privé sur le serveur. Mais tout le monde sait comment faire. Après avoir lu cet article, vous pourrez éviter de nombreux problèmes inutiles et tout apprendre sur les subtilités du privé.
Traduit de l'anglais, privé signifie privé. Le plugin WorldEdit a une fonction similaire. Avec son aide, vous pouvez rendre vos territoires inaccessibles aux inondations et à la destruction, et les protéger des dangers qui peuvent menacer les chagrins. Cette fonctionnalité, contrairement à d’autres, est disponible pour tous ceux qui jouent sur le serveur.
Il est très important de savoir que si le plugin WorldEdit n'est pas installé sur le serveur, alors 99,9% de la confidentialité ne sera pas disponible !
Privé a plusieurs options :
1) en utilisant une hache en bois et la commande suivante - /regionclaim
2) en utilisant les drapeaux WorldEdit.
La première méthode est la plus simple et la plus fiable à utiliser, comme vous le verrez plus tard. Où commence le territoire privé ? Quoi et comment le privatiser ?
La première chose dont nous avons besoin est une hache en bois. Vous pouvez le créer manuellement ou l'obtenir à l'aide de la commande //wand, ce qui est beaucoup plus pratique, car tout peut être fait sur place, au lieu de fabriquer une hache.
Alors, vous avez déjà une hache en bois, quelle est la prochaine étape ? Ensuite, nous devons sélectionner les limites du territoire requis, qui deviendront les limites de votre domicile sur le serveur.
Pour sélectionner le territoire que vous avez décidé de privatiser, vous devez vous rendre à son premier point et cliquer sur le bloc avec le bouton gauche de la souris.
L'inscription «Première position définie» avec les coordonnées apparaîtra. Ensuite, on trouve le deuxième point (le plus souvent c'est le sommet opposé du cube) et, en prenant la hache, on fait un clic droit dessus.
1. ouvrez le chat (par défaut - T) et écrivez /regionclaim
2. appuyez sur la barre d'espace et écrivez le nom que vous souhaitez attribuer à la région, par exemple « Myhouse111 » ou « VasyaNagibator666 ».
3. écrivez votre pseudo, qui est le nom sur le serveur
Si vous représentez cela schématiquement, vous obtiendrez ce qui suit : /regionclaim - nom de la région - Votre nom sur le serveur - entrez. Le territoire souhaité est désormais sécurisé pour vous !
Pourquoi faut-il privatiser le territoire ?
Pour assurer la sécurité personnelle et protéger vos précieux diamants des attaques des oncles insidieux des chagrins. Face à une telle protection, ils ne pourront plus détruire vos blocs ni en installer de nouveaux, encore moins ouvrir des coffres et créer d'autres ennuis. Cependant, il existe d’autres moyens de se protéger des attaques des chagrins. Ils ressemblent à ceci :
1. Vous pouvez trouver un endroit difficile d’accès (bordure, montagnes, enfer, grotte, etc.) et construire une maison où les chagrins ne veulent pas aller.
2. Si vous cachez toutes vos affaires dans des coffres secrets, cela vous aidera à vous remettre d'une attaque.
3. Vous pouvez installer des pièges, mais c'est une question très délicate : ils ne doivent pas être visibles aux rayons X. De plus, vous aurez besoin de connaissances en redstone.
Commandes privées
changer de territoire - /regiondefine (/regionredefine)
attribuer une région - /réclamation de région
sélectionner une région - /sélectionner une région
informations sur votre région - /regioninfo
ajouter (supprimer) des propriétaires de région - /regionaddowner (/regionremoveowner)
liste de vos régions - /regionlist
Précautions :
1. Lors de la privatisation d'un territoire, il est préférable de creuser 5 à 6 blocs sous le premier point et de placer au deuxième point un pilier de blocs, ce qui augmentera la hauteur de la privatisation.
2. En privé, vous devez faire extrêmement attention à ne pas vous tromper dans le choix des points, sinon il y aura des endroits complètement différents dans la zone privée. Vérifiez tout en même temps sur place !
3. Soyez prudent lorsque vous ajoutez des propriétaires privés ! Certains d’entre eux pourraient s’avérer être des chagrins. Dans ce cas, vous perdrez votre maison bien-aimée.
Conclusion:
Lorsque vous jouez sur un serveur, la confidentialité est l’une des choses les plus importantes. Lorsque vous sélectionnez une région et lui attribuez un nom, vous devez être très prudent. Ne faites pas de tout le monde un propriétaire privé. Essayez de créer une protection fiable contre les chagrins. Et la dernière chose - enfin, donnez-vous les bras tendus et tout ira bien pour vous.
1. Marquez le territoire que vous souhaitez avoir sur votre propriété.
Cela doit être fait avec des citrouilles. L'essentiel est que ces citrouilles ne se trouvent pas sur la même ligne, mais sont légèrement en diagonale.
2. Un outil obligatoire pour le territoire privé est une hache. Vous pouvez soit le fabriquer, soit appeler la console - mettez deux barres obliques et écrivez " //baguette magique".
3. Avec une hache à la main, vous pouvez marquer votre territoire. Sur la première citrouille qui se trouve dans votre marquage au sol, vous devez appuyer sur le bouton gauche de la souris - la console vous écrira pour vous informer que la première position a été définie.
4. Près de la deuxième citrouille, cliquez sur le bouton droit de la souris - la deuxième partie de votre territoire sera marquée.
Vous avez marqué le territoire lui-même en surface, vous devez maintenant le marquer dans les airs pour ne pas être inondé de lave d'en haut, et sous terre pour que personne ne puisse creuser sous vous.
5. Pour capturer la partie souterraine du territoire et de l'espace aérien - lancez la console et écrivez
- "//développe 20 vers le haut"(cela marquera votre terrain à 20 pâtés de maisons) et
- "//développe 20 vers le bas"(marque de territoire 20 pâtés de maisons plus bas).
6. Avec ces actions vous avez marqué le territoire.
Pour le rendre privé, allumez la console et saisissez " /région revendique ****"
Au lieu d'astérisques, indiquez le nom du territoire.
Prêt! Ce sera désormais votre région privée marquée.