Des informations sont apparues sur un nouveau char premium pour les pétroliers virtuels - le char américain Tier 8 M56 Scorpion. Dans cet article, vous trouverez un petit historique, des caractéristiques de performances divulguées et plus tard quelques captures d'écran.
Histoire
Le M56 a été conçu entre 1948 et 1953 et a été produit en série de 1953 à 1959 dans le cadre d'une commande portant sur un nouveau canon antichar automoteur mobile pouvant être parachuté sur étapes initiales opération de débarquement de l'armée et possède la puissance de feu d'un canon de char. Deux exemplaires d'une telle voiture, sous la désignation T101, ont été construits par la division Cadillac Motor Car de la General Motors Corporation. En 1953, ces véhicules furent soumis aux essais militaires. En conséquence, en 1955, le M56, également appelé « Scorpion », fut adopté par les équipes de combat aéroportées de l'armée américaine, principalement dans les 82e et 101e divisions aéroportées. Le M56 pourrait être transporté par un certain nombre d'avions de transport et de planeurs alors en vigueur, et pourrait également être largué par parachute.
Le corps du M56 était riveté, en aluminium (pour gagner du poids) ; le moteur et l'engrenage sont à l'avant, le canon est au centre et le compartiment de l'équipage est à l'arrière. Le moteur fonctionnait sur une transmission avec un rapport arrière et deux rapports avant fabriqués par la société Ellison (une division de General Motors), puis la tension était fournie aux entraînements des deux côtés de la voiture. La suspension est à barre de torsion ; le châssis non blindé du transporteur de fret flottant M76 a été utilisé, qui avait quatre roues de chaque côté, un rouleau de guidage à l'arrière et un pignon d'entraînement à l'avant ; il n'y avait pas de rouleaux tendeurs. Chaque chenille était constituée de deux ceintures en tissu caoutchouté et renforcées par des câbles en acier. Les courroies sont reliées entre elles par des barres transversales en acier embouti avec coussinets en caoutchouc. Les principaux composants et assemblages de la machine ont été scellés et le câblage électrique a été rendu étanche.
Le canon était monté sur un petit affût au sommet, le canon M54 de 90 mm avait un frein de bouche, une culasse à coin vertical et un bouclier de canon. Son entraînement manuel permettait de modifier l'angle de guidage vertical de -10 à +15° (exemple sur la photo), et l'angle horizontal - de 30° à droite et à gauche. Pour viser le canon sur la cible lors d'un tir direct, il était utilisé viseur optiqueà grossissement variable, lors du tir à partir de positions fermées, des dispositifs de visée correspondants étaient fixés sur la culasse du pistolet, en haut, une paire de cylindres de dispositifs de recul hydrauliques. Les données balistiques correspondaient à celles du canon du char M48 Patton III. La portée réelle du tir était de 1 820 mètres. Le commandant et le chargeur étaient situés à gauche du canon et le conducteur à droite. Les munitions ont été transportées directement dans le véhicule et placées dans un conteneur étanche en aluminium séparé, et comprenaient 29 projectiles unitaires, dont un traceur perforant, un traceur cumulatif, un traceur hautement explosif, un traceur hautement explosif et un perforant hautement explosif.
Le principal inconvénient de ce canon, qui avait une puissance de feu bien supérieure à celle du char léger M41 avec son canon de 76 mm, était que son châssis était trop léger. En conséquence, après avoir tiré avec un canon de 90 mm, le véhicule reculait souvent de plusieurs mètres et la cible n'était plus visible en raison du nuage de poussière soulevé par le flash de bouche.
Un autre inconvénient était l'absence totale de protection blindée pour l'équipage du véhicule, hormis un petit bouclier de canon. Le conducteur était assis au volant, à gauche du pistolet, et derrière lui se trouvait un tireur équipé d'un viseur avec un grossissement x4,1 ou x8. À droite du siège du conducteur se trouvait une boîte contenant un talkie-walkie sur laquelle était assis le commandant. Les deux autres membres d'équipage moins chanceux ont été placés à tribord, à côté du pot d'échappement.
Le réservoir était équipé d'un six cylindres essence de 151 kilowatts développant 205 ch. Moteur Continental refroidi par air avec cylindres opposés et système d'injection directe de carburant, qui fournissait vitesse maximum jusqu'à 50 km/h avec une autonomie de 225 km. La transmission de puissance est une transmission hydromécanique « Cross Drive », qui était fixée au moteur et formait une unité avec lui. Le châssis était silencieux, léger et offrait une faible pression spécifique au sol, ce qui permettait de surmonter des sols boueux, sablonneux, marécageux et enneigés. Pour conduire une voiture la nuit, des jumelles de vision nocturne ont été utilisées, qui sont portées sur le casque du conducteur.
Le M56 a été retiré du service en 1960 en raison de l'adoption du char léger M551 Sheridan. Un petit nombre de M56 ont été fournis à l'Espagne et au Maroc, et ils ont également été utilisés par l'armée américaine au Vietnam, où ils ont été principalement utilisés pour l'appui-feu.
TTX
- Niveau technologique : 8 Premium.
- Niveau de combat : 8-10
- Nombre de HP : 1050 unités.
- Poids : 7,144 t.
- Puissance : 200 l/s.
- Puissance spécifique : 28 ch/t.
- Vitesse avant et arrière : 45/12 km/h
- Résistance du sol : 1,055 / 1,247 / 1,726
- Rotation du corps : 34 degrés
- Bilan : 400
- Radio : 500
- Blindage : 0/0/0 (seulement 10-20 mm seront du blindage dans la zone du canon. Le reste est en carton)
- Pistolet : 90 mm.
- Pénétration : 219
- Dégâts : 240 battements.
- Dégâts par minute : 1854
- Temps de recharge : 7,7 s
- Précision : 0,288
- La propagation en déplacement est minime.
- Temps de mélange : 2,01 s
- Rotation du pistolet : 60 degrés
Captures d'écran
Quel est le résultat ?
Le tank ne convient pas à 80% des joueurs du jeu. C’est exactement le nombre de joueurs qui, à mon avis, ne pourront pas libérer le potentiel de cette machine. Dans les prochaines mises à jour, un char premium plus universel de rang 8 apparaîtra -
Un nouveau canon automoteur premium de rang 7, le M56 Scorpion, a été ajouté pour les tests, qui aura très probablement un niveau de combat préférentiel. Selon les dernières données, le char apparaîtra dans le patch 0.9.6. Caractéristiques Pas définitif.
Comment avoir
Du 25 novembre à 9h00 (heure de Moscou) 2015 au 1er décembre à 9h00 (heure de Moscou) 2015, un package spécial avec le M56 Scorpion est disponible dans le cadre de la promotion « L'hiver arrive ». Le forfait comprend le char lui-même et un emplacement dans le hangar. Coût du forfait : 1199 roubles (21,8 USD)
Le chasseur de chars premium M56 Scorpion est apparu dans la boutique Premium pour la première fois et pour une durée limitée. Dépêchez-vous de devenir propriétaire d’un nouveau matériel !
Revoir
Le M56 Scorpion est léger et de taille miniature, car il a été développé spécifiquement pour les troupes aéroportées.
Le principal avantage du canon automoteur réside dans son canon de 90 mm aux excellentes performances. Une excellente précision et une excellente pénétration du blindage vous permettent de faire face au blindage de n'importe quel ennemi, y compris ceux d'un niveau supérieur.
De bons angles de visée horizontaux et verticaux, ainsi qu'une faible visibilité, augmentent le confort de jeu et compensent en partie le manque de protection blindée.
Comme mentionné ci-dessus, il n'y a pas de blindage du tout (à l'exception d'un écran de canon de 5 mm d'épaisseur), mais il présente des dimensions compactes, une haute visibilité et un bon angle de déclinaison du canon.
En termes de style de jeu, le M56 Scorpion est un chasseur de chars d'embuscade doté d'un bon indice de camouflage et d'une arme équilibrée à tous égards.
Caractéristiques
Niveau 7
Contrepoids 32,4
Force 820
Blindage de coque 1 / 1 / 1
Armure de la tour 1 / 1 / 1
Vitesse maximale 45/12
Pénétration du blindage 219/275/45
Dégâts 240/240/320
Cadence de tir 7,69
Précision 0,33
Viser le temps 2
Rayon de vue 350
Portée de communication 500
Poids 6 894
Puissance spécifique 29,0
Prix 5 150
Les caractéristiques techniques sont indiquées pour des équipements avec un niveau de formation de l'équipage de 100 %.
Référence historique
Le M56 Scorpion a été conçu entre 1948 et 1953 et a été produit en série de 1953 à 1959 dans le cadre d'une commande pour un nouveau canon antichar automoteur mobile qui pouvait être parachuté dès les premiers stades d'une opération aéroportée de l'armée et avait la puissance de feu d'un canon de char.
Deux échantillons ont été construits. En 1953, ces véhicules furent soumis aux essais militaires. En 1955, le M56, également appelé Scorpion, fut adopté par l'armée américaine. Le M56 pourrait être transporté par un certain nombre d'avions de transport et de planeurs alors en vigueur, et pourrait également être largué par parachute.
il y a 4 ans et 6 mois Commentaires: 17
Bonjour les pétroliers.
J'ai décidé d'écrire sur le M56 Scorpion.
Ce sont mes impressions personnelles sur le nouveau char premium Niveau VII M56 Scorpion, qui pourrait être essayé en combat sur le serveur de test.
Dans le chat de combat, la question la plus courante est : « Comment va le char ? Je vais essayer d’y répondre en tant que joueur avec une statistique moyenne, jouant à des niveaux moyens.
Prenons les impressions dans l'ordre.
"Scorpion" dans le hangar avec un équipage à 100% et sans une seule compétence. Je ne l'ai pas spécifiquement doté d'avantages afin de voir les capacités minimales du char. J'installe du matériel antichar standard : Pilonneuse, tuyau, filet de camouflage. Je prends une trousse de premiers secours, une trousse de réparation et un extincteur. Je divise les coquilles en 3 parties à peu près égales et tout semble être prêt. SE BATTRE!
Je regarde le tableau des participants à la bataille. Je suis inquiet. Je suis en bas de la liste, un autre Scorpion, le couple VIII, et le reste IX. C'est une nouvelle très désagréable concernant l'absence de niveau préférentiel de combats.
IMPORTANT : Le M56 Scorpion ne dispose pas de niveau de combat préférentiel.
Suivant - La bataille commence. Je m'engouffre dans les buissons au plus près de la ligne de front et après 1 minute de combat dans le hangar. Mais il a réussi à mettre la luciole sur la harpe. J'ai décidé d'examiner les caractéristiques de performance plus en détail.
Armure. Il n'y a pas de blindage sur le char. Cela n'existe pas du tout. Il ne peut y avoir aucun espoir de rebond ou que quelqu’un ne réussisse pas. Une armure de 1 mm est plus fine que le carton. C'est du papier d'aluminium.
En regardant le modèle de réservation M56 Scorpion
nous voyons que le blindage maximum des écrans et du masque atteint 5 mm, et pour le canon et les chenilles jusqu'à 10 mm.
Le tank souffrira grandement des splash art.
Force. 820 ch. Pas idéal, mais ok pour le niveau VII.
Révision et communication. 350 m et 500 m, c'est très peu pour le PT.
Vitesse. 45 km/h. Pour une si petite personne, ce n’est pas trop.
Poids. 8 tonnes. Tout le monde me bouscule.
Arme. Pénétration du blindage 164 - 274 et dégâts 180 - 300. La cadence de tir et l'angle d'attaque sont acceptables. Maintenant, c'est plus intéressant.
IMPORTANT : le M56 Scorpion a un blindage de 1 (un) mm. PAS DE RÉSERVATION
Après avoir réfléchi au sujet : « comment jouer avec une armure de 1 mm », je sors à nouveau du hangar. Je découvre par ma propre triste expérience qu'il est généralement impossible de jouer avec une telle armure. Combat 20 Scorpus a capturé tout ce qu'il pouvait de tous ceux qui m'ont vu. L'équipage est sans « ampoule ». Seul un ennemi très oblique ou très paresseux ne l'a pas envoyé au hangar. 2-3 coups sûrs – hangar. De l'art - 1 coup. Si ce n'est pas le hangar, alors l'un des membres de l'équipage a été choqué, le râtelier à munitions a été constamment endommagé et toutes les autres joies de en entier. Lorsqu'il a été touché au front, il a brûlé plusieurs fois. Il s'est avéré que le Scorpion avait un moteur à l'avant. Pas un tank - de la souffrance. Et même pour de l'or ? Ça ne peut pas être.
Ce n’est donc pas comme ça que je le joue. Nous changeons la tactique AT de l'habituel "Je suis au milieu" au nouveau "Je suis dans la queue", nous tirons sur la lumière de quelqu'un d'autre, nous partons après le tir, nous n'essayons même pas de briller.
Et ici, le Scorpion s'est montré dans toute sa splendeur. Encore une fois, dans l'ordre. La première chose que j'ai aimée, c'est l'excellente dynamique et la capacité de gravir des collines presque sans perdre de vitesse. Il ne se souciait pas des surfaces. Il accélère parfaitement jusqu'à 45 km/h sur l'asphalte et les sols collants. Le seul point négatif : lorsque j'ai abattu des arbres ou essayé de traverser des maisons en terre cuite, j'ai soudainement perdu de la vitesse.
IMPORTANT : le M56 Scorpion perd fortement de la vitesse sur les objets destructibles
La deuxième et la plus importante impression de son arme. Une arme très maléfique. A une distance de 400 m, un ISU-152 transperce le front. La précision est au-delà des éloges. A partir de 350m vous pourrez tirer au choix : psaltérion, fentes d'observation en visée complète. Si la convergence n’est pas complète, les obus atterriront quand même plus près du centre du cercle. Les dégâts des projectiles AP sont d'au moins 220 ch. Les ratés étaient principalement dus à une avance mal prise. Sur une cible stationnaire, vous n’avez même pas à craindre de manquer.
IMPORTANT : Arme très précise avec une excellente pénétration et des dégâts Alpha
Séparément, il faut parler des excellents UGN et UVN. Debout sous le filet et tenant un tuyau, vous n'avez pas besoin de secouer le corps en déplaçant le canon de gauche à droite. Un UGN de 60 degrés est largement suffisant pour un contrôle silencieux de l’espace. L'UVN vous permet de tirer depuis derrière une butte, ne montrant à l'ennemi que le haut du bouclier du canon. À la 30e bataille, le « MAÎTRE » était obtenu. Ceci est à condition qu'au moins 4 Scorpions aient participé à presque toutes les batailles.
IMPORTANT : Un pistolet avec d'excellents UGN et UVN
Ensuite, j'ai chevauché Scorpion sans me soucier de ses statistiques, de ses défaites et de ses victoires, de qui et comment j'ai envoyé au hangar. C’était intéressant de voir ce qu’on ne peut absolument pas faire là-dessus, et ce qu’on peut et doit faire. Vous pouvez immédiatement oublier la reconnaissance et l'exposition initiale. Sur les cartes de ville, cela est très utile si vous restez strictement derrière un groupe de TT ou si vous passez derrière les lignes ennemies. Sa rapidité, sa précision et son UGN le permettent. Dans des espaces ouverts, comme toujours. Butte, pierre, buissons. Mais seulement sur la troisième ligne d’attaque. En général, il s'agit d'un char pour la seconde moitié de la bataille. Il est à 100% en embuscade.
Et bien sûr, puisque le tank est premium, qu’en est-il de FARM ? En ce qui concerne l'agriculture, tout va bien. Pour une bataille moyenne, le bénéfice est de 20 000 pièces d'argent. Si vous ne tirez pas constamment avec de l'or, alors encore plus.
Important : Farming très confiant de 20 000 pièces d'argent par bataille
L'article a été préparé par VasML
M56 Scorpion - automoteur antichar américain installation d'artillerie Niveau VII. Sans exagération, le plus voiture unique Jeux. Bref aperçu Le M56 Scorpion vous permettra de le constater. La machine possède :
- 720 CV avec une visibilité de 350 m.
- Le 56e dispose d'obus perforants et cumulatifs, une assez bonne arme, comme pour un AT.
- Moteur 200 ch avec un ratio de 28 ch/t. En conséquence, nous obtenons une vitesse maximale de 45 km/h.
- Pénétration du blindage 219 mm. En conséquence, les 7ki et 8ki ne posent pas de problème particulier. Oui, et le neuf peut facilement être chargé d'or avec une panne de 275 mm.
Et avec tout cela, les caractéristiques de blindage du M56 Scorpion sont l’un des inconvénients importants. La machine n'a que 1 mm sur 4 côtés. Par conséquent, avec nos 720 CV, nous pourrons voler n'importe quoi, mais si nous sommes exposés et ne quittons pas la ligne de mire, alors les choses iront très mal. Il y a des problèmes avec Alpha Strike et DPM. Nous recevons en moyenne des dégâts de 240 unités par tir. Au total, nous obtenons environ 1850 HP par minute.
Quant aux inconvénients, pour notre ouverture, nous obtenons une visibilité de base trop faible de 350 m. Nous compensons donc avec un tuyau stéréo, plus le principal ami du tuyau, le filet de camouflage. Et dans le troisième emplacement, nous installons un pilon, qui aidera à recharger plus rapidement.
Il est raisonnable de se demander : comment jouer correctement au M56 Scorpion ? En raison de notre petite taille, nous disposons d’un bon facteur de furtivité. Ce qui nous permet de jouer dans les buissons. Vous ne devez en aucun cas avoir des ennuis ou vous exposer à des mines terrestres. Pour jouer sur cette machine, vous devez connaître les positions PT et vous couvrir avec compétence.
Avantages:
+
petites dimensions, bon camouflage ;
+
bon UGN;
+
bon UVN;
+
bon niveau de pénétration du blindage ;
+
bonne précision.
Inconvénients :
-
visibilité réduite;
-
manque d'armure;
-
haute sensibilité au pilonnage en raison du faible poids et du manque de blindage ;
-
portée de communication médiocre;
-
vitesse de pointe médiocre;
-
Critiques fréquentes des modules.
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Bonne chance sur les champs de bataille !
Le guide sera basé sur des impressions personnelles. Actuellement, selon des statistiques non officielles, ce PT appartient à 59 000 personnes. Ce qui est assez petit, même si le char a un statut promotionnel. Dans le même temps, selon les mêmes statistiques, le char M56 "Scorpion" dans World of Tanks occupe la 6ème place en termes de pourcentage de victoires parmi tous les canons automoteurs antichar du septième niveau, c'est-à-dire nom mauvaise voiture ce n'est pas permis.
Caractéristiques
Il convient maintenant d’aborder brièvement la liste des caractéristiques du char présentée ci-dessus :
- Durabilité : 820 CV.
- Puissance spécifique : 28 ch/t.
- Vitesse maximale : avant 45 km/h et 17 km/h en arrière.
- Vitesse de rotation du châssis : 40 degrés/s.
- Pénétration du blindage : 219/275/45 mm.
- Dégâts : 240/240/320 Cv.
- Dégâts par minute : 1920 HP/min.
- Munitions : 60 pièces.
Le M56 "Scorpion" est un véhicule premium américain du septième niveau, doté d'une tourelle à rotation incomplète. L'angle de rotation total de la tourelle est de 60 degrés, ce qui est un plus ; en même temps, elle tourne assez lentement et il est parfois plus facile de serrer la coque du char, heureusement le temps le permet.
Quant à l'équipage, le Scorpion est composé de quatre personnes :
- Commandant (opérateur radio).
- Canonnier.
- Chauffeur mécanicien.
- Mise en charge.
Malheureusement, ce fait peut poser quelques difficultés lors de la mise à niveau de l'équipage de ce char, car de nombreux chasseurs de chars améliorés disposent d'un deuxième chargeur et d'un opérateur radio, ce qui simplifie grandement cette affaire.
Réservation
L'une des caractéristiques du char est le blindage circulaire de la coque de 1 mm d'épaisseur. La zone la plus protégée est bien entendu la tour dotée de 5 mm de blindage. En conséquence, il ne sera pas possible de tanker les tirs ennemis, puisque le véhicule absorbe tous les obus ennemis sans exception. Bien sûr, il est possible que parfois il ne pénètre pas dans le blindage de notre char. Cependant, si le projectile hautement explosif est de gros calibre, vous devriez en avoir particulièrement peur. Après tout, même s’il tombe à proximité, il peut causer de graves dégâts. De plus, en raison des petites dimensions du char, ainsi que des dommages ordinaires, des dommages critiques à l'équipage et aux modules internes seront souvent subis. Cela sera très visible lorsque vous vous retrouverez en bas de la liste, où vous vous retrouverez assez souvent.
Comment jouer
La chose la plus efficace dans ce PT est de jouer à distance et de se déguiser. Le M56 "Scorpion" a de bonnes performances de camouflage au niveau, qui peuvent être encore améliorées avec un filet de camouflage et un camouflage. Cela vous permettra de jouer assez efficacement depuis les buissons, en restant indétectable pendant longtemps, même lorsque vous jouez contre des niveaux neuf. Dans ce cas, vous devez être prudent et garder une distance de sécurité avec l'ennemi. A une plus grande distance, il est beaucoup plus difficile de toucher le Scorpion, surtout si vous jouez depuis le terrain. La petite taille et les bons angles de déclinaison du canon permettent de tirer assez confortablement sur l'ennemi à longue distance. La visibilité de 350 mètres gâche toutes les ambitions des tireurs d'élite du M56 "Scorpion". C’est exagéré de qualifier cela de normal ; vous devez absolument emporter un tube stéréo avec vous.
Par mobilité
Sans blindage, le poids du char est d'un peu plus de sept tonnes, combiné à une puissance moteur de 200 ch. Avec. Il s'avère que le PT démarre vivement à l'arrêt et tourne également assez bien à un moment donné. La vitesse spécifique, qui est de 45 km/h, est bouleversante ; on a l'impression que quelqu'un tient un tank. Et la vitesse en marche arrière de 17 km/h est également décevante ; après un tir, il est difficile de revenir en arrière.
À propos de l'arme
Excellente pénétration du blindage pour le septième niveau, l'obus principal permet de pénétrer même à « neuf », mais si la pénétration ne suffit pas, alors les obus en or avec une pénétration de 275 viennent à la rescousse. Les obus en or sont ici cumulatifs, ce qui n'est pas très. bien, car ils ne sont pas capables de causer des dommages, en heurtant les chenilles ou les écrans des chars. Le canon a d'excellents angles de visée verticaux, tombant à -10 et montant à +15. La précision de 0,33 permet un tir assez précis sur de longues distances. La dispersion provoquée par le mouvement du châssis limite grandement le jeu ; il est quasiment impossible de tirer en mouvement. Pour tir précis il faut arrêter. Le principal inconvénient de cette arme est sa cadence de tir. Avec des dégâts ponctuels de 240, le canon de série prend 7,8 secondes pour se recharger. Selon DPM, le char perd environ 400 dégâts par rapport à certains chars de niveau sept.
Munitions 60 pièces. Cela vaut la peine de l'équiper principalement d'obus AP ; vous devriez en prendre 10 pour les adversaires lourdement blindés et quelques mines terrestres pour abattre un grappin.
Équipements et équipements supplémentaires
L'équipement de ce char est standard : une trousse de premiers secours, une trousse de réparation et, bien sûr, un extincteur.
Sur le M56 Scorpio il faut installer :
1. Tube stéréo – cela augmentera votre visibilité à l’arrêt. Cela n'a aucun sens d'installer des optiques revêtues en raison du gameplay à l'arrêt.
2. Pilonneuse - réduira le temps de rechargement de l'arme.
3. Filet de camouflage - augmentera la furtivité à l'arrêt.
De plus, pour augmenter le camouflage, un camouflage doit être appliqué sur le char.
Conclusion
Le résultat est un véhicule premium bien équilibré et peu coûteux de niveau sept, qui s'acquitte bien de la tâche principale : cultiver de l'argent. En raison de sa bonne pénétration au combat, l'or est rarement utilisé, d'où les bonnes performances de l'argent avec des dégâts moyens infligés. Environ 40 000 à 50 000 par bataille seront éliminés par le M56 Scorpion.